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[综合] [防护] 拎一组数据给算算穿刺这个天赋到底有多少仇恨收益。

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扬帆46 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:01:50 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
现在一说仇恨,就必聊穿刺、军装,作为一个随时退休的ZST,大概给算一组数据,看看穿刺这个吹上天的天赋到底有多少仇恨提升吧。

首先样本数据用https://cn.classic.warcraftlogs.com/reports/T964G2NPq8kv17mD,这份WCL,属于军装、配置拉满,且用AK的数据进行分析(用哪个BOSS其实差别不大)。
其配装:
1.jpeg

其伤害构成:
2.jpeg


计算思路:
根据其技能暴击的伤害,计算通过穿刺天赋额外获得的伤害收益,在计算这些伤害+重伤在其总伤害中占比多少(考虑其大佬斩杀阶段开了鲁莽斩杀,剔除斩杀的伤害不进行计算)。
一些计算图:

3.jpeg


计算结果:

总技能暴击伤害:104441 扣除斩杀暴击伤害28629后,总技能暴击伤害:75812 其中受穿刺天赋加成额外造成的暴击伤害为:75812/11=6892。

总伤害:214.6K 斩杀伤害:28.6K 扣除斩杀伤害后的总伤害:214.6K-28.6K=186K。

穿刺天赋的额外伤害收益占比:6892/186000=3.7% 重伤伤害的占比:4200/186000=2.25%

然后考虑为了点穿刺,暴击天赋少两点,同时无论是少点盾牌掌握还是少点活力,这综合起来少个2%左右的伤害应该也是有的吧。

[size=150%]结论:

在能实际打出35%技能暴击的情况下,穿刺天赋的伤害仇恨提升大概就在[size=150%]4%左右。可能就是一个龙脊或者两件军装的提升?

同时你打出来的实际暴击更低时,这个天赋的仇恨提升效果也会大幅下降。[del]一般人,有个3%的伤害提升算不错了[/del]

所以在我看来,装备+团队BUFF的仇恨提升远远大于这天赋带来的提升[del]换句话说就是,你一身仇恨装能拉住的时候,不点穿刺也能拉住;你一身仇恨装拉不住的时候,你点了穿刺,也拉不住[/del]
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精彩评论19

无人岛屿颈 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:02:00
有一说一,目前既然能用到的手段都用到了,生存也基本不是问题
那么有提升用穿刺没毛病有了穿刺的快乐后更多ZST去搞2S3+输出T6配装,既能提升团队dps,部分boss仇恨也更好,这样不是挺好的么
免得一堆战士既不肯搞dps配装,又抱怨仇恨不够
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历史人物费 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:06:23
很多东西你用完才知道香,别看数据,别拾人牙慧,好不好用你不试试怎么知道?
我也是有次仇恨实在不够,打野团,被dps一路冷嘲热讽,气不过洗了穿刺
然后开了p4堆到了26精准,昨天打祖阿曼,甚至能有底气说出dps打狠点,别划水这种话,哈哈,感觉腰杆都硬起来了。
而且穿刺最大的好处是可以随意调配装备,可以自由选择肉或者不肉
反正现在我都自己体验过了再说话
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风云18171265739 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:09:41
很多东西你用完才知道香,别看数据,别拾人牙慧,好不好用你不试试怎么知道?
我也是有次仇恨实在不够,打野团,被dps一路冷嘲热讽,气不过洗了穿刺
然后开了p4堆到了26精准,昨天打祖阿曼,甚至能有底气说出dps打狠点,别划水这种话,哈哈,感觉腰杆都硬起来了。
而且穿刺最大的好处是可以随意调配装备,可以自由选择肉或者不肉
反正现在我都自己体验过了再说话
我当然是体验过了...就是体感实际差距不大。而且算完实际数据差距不大后,反向选择也是一个意思啊。不点穿刺,能不能拉住实际上还是看装备和团队,某种意义上并不是穿刺这个天赋让你拉住的。
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杨俊语语il 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:11:05
数据配装先不说对不对 你觉得4%很少吗。。。
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郭光庆 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:14:06
我觉得穿刺天赋带一个40爆的饰品简直不要太爽!
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京托胡速越 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:18:35
我当然是体验过了...就是体感实际差距不大。而且算完实际数据差距不大后,反向选择也是一个意思啊。不点穿刺,能不能拉住实际上还是看装备和团队,某种意义上并不是穿刺这个天赋让你拉住的。
穿刺最大的作用在于解放配装,仇恨不够时,穿刺天赋穿点暴击的,暴击越高穿刺收益越高,够可以穿肉点
而如果非穿刺,你觉得仇恨不够只能让dps们憋着,你不玩dps,那感觉别提多难受,我也是玩术士的,装备好了以后,遇到非穿刺的战士t,打本感觉就和便秘一样,遇到这样的战士多了,你看战士风评能好?
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忆困血馆闻 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:22:45
ZSTP3、P4基本毕业正常配装,精准26+,命中达标,拉住绝大多数野团的DPS没问题,如果是竞速团,不好说。
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风吹吹蛋蛋疼风w 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:26:09
数据配装先不说对不对 你觉得4%很少吗。。。
首先,ZS的仇恨占比是技能固定仇恨+伤害仇恨的。伤害仇恨部分提升4%,实际的总TPS提升并不到4%。其次,他这个配置是属于拉的满中满了。如果你的团队能让你一身军装拉怪,才有可能达到4%。你如果穿1.2件军装,或者团队配置拉不满,实际的提升还会更小。最后,4%提升真的很小,非常小。你如果1500的TPS拉不住,1560的TPS就能拉住了?
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chris是小胖纸 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:29:19
穿刺最大的作用在于解放配装,仇恨不够时,穿刺天赋穿点暴击的,暴击越高穿刺收益越高,够可以穿肉点
而如果非穿刺,你觉得仇恨不够只能让dps们憋着,你不玩dps,那感觉别提多难受,我也是玩术士的,装备好了以后,遇到非穿刺的战士t,打本感觉就和便秘一样,遇到这样的战士多了,你看战士风评能好?
我这个就是算了穿刺的天赋收益,你所谓的暴击越高穿刺收益越高,计算下来通过天赋提升的大概就是额外1%或者2%的提升。仇恨装的仇恨提升很明显这点我是支持的。我的观点是:穿刺天赋的收益,没有感觉那么夸张,你换一身仇恨装点不点穿刺都能拉住。
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