战熊骑三个T 熊p2毕业 防骑5T6 我自己4T5加bt海山散件 这周洗了武器T进本 原因原来的帖子有 天赋 用的是出百分之四物理增伤 防御天赋出挑衅和破釜 没有抗怪任务用的双持三段锤加权杖,有抗怪任务半身军装加防装 开始试过双持,治疗意见还是比较大 后面还是传统防装提盾 1 优点 物理组今天伤害都不错 队伍配置 一队 防骑 圣洁奶骑 萨满 两个猎人(因为我们只有一个增强萨 所以一队放的奶萨 )两个猎人吃的资源不多 二队 增强 两狂暴 熊 盗贼 然后狂暴战今天全程前3 都说看起来百分之四 但是实际提升感觉要好很多 因为我不主抗以后,不用盾猛格挡之类的再破 而是上来迅速5破 同时部分怪搓志容错更高 在小怪阶段也能保持一定的输出 boss战聊胜于无 保持 破甲 还得踩雷霆 其实没想象中输出那么高 但是确实是有了一定的输出 反正垫底 整体下来提升应该是多了一个dps的感觉 我们全程boss防骑抗 单体双持仇恨非常稳 甚至在无资源队伍 可以拉住dps起手猛抽 尤其是现在抗火可以让dps爆发优先击杀 二 缺点 小怪不稳 两个T在配合不好的情况下(我们熊有事 外面喊的熊)出现了大量的个别减员现象 其实整体用时如果算上救人 区别不大 自己完全成了一个挂件 输出特别便秘 不管是加不加入猛击 (但是我还是没有吃到萨满) wcl评分极其难看
总结 如果说是为了团队考虑 武器T对团队的正向收益巨大 尤其是我们带的菜刀比较多 如果说与世无争 其实蛮好 因为武器t拿装备更多的是军装了,反而防装需求就是个别部位 高压boss例如 主母吃军刀 f4抗ms怪(因为洗了武器T 这进度我们防骑玩dz 熊抗骑士 )穿传统防装也可以 如果说是5萨满 能和增强一组 整体体感有个跨越式起飞 防骑装备要好 不然因为少个T 血线压力还是很大。 武器T如果不去固定团不推荐 因为只有固定团才会根据你的天赋和配装分配任务 野团可能武器T还不容易接受 dps装要不错 不然没必要 反正基本上个人游戏体验为0 我作为团长我都觉得恶心 综上所述 武器T在固定团 能吃到近战资源的情况下是极局可玩性 而且兼顾了拉怪和输出 值得一玩 但是 如果没有资源 而且注重自身游戏体验的 千万别试 |
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