[size=200%]长夜临光:WLKC奶骑PVE指北
[size=150%]前言大家好,我是来自哈霍兰Noobs的奶骑玩家茶黎。
巫妖王之怒(以下简称WLK)版本的奶骑在团队中拥有着举足轻重的地位,但以往的攻略零碎且往往没有随着补丁得到及时的更新。因此,在奶骑被合理优化出SW竞速阵容的愉快度假时间里,笔者整理了之前收集到的WLK版本奶骑相关资料,分享给诸位大领主。第一次用论坛发帖,如有谬误,请多指正。 [size=150%]目录
- 0.职业定位
- 1.从TBC到WLK
- 1.1 底层机制变化
- 1.2 职业技能变化
- 1.3 属性换算变化
- 1.4 雕文系统
- 2.WLK天赋前瞻
- 2.1 惩戒骑士天赋树
- 2.2 防护骑士天赋树
- 2.3 神圣骑士天赋树
- 2.4 天赋综述
- 3.正式开始一次Raid之前的准备
- 3.1 种族选择
- 3.2 装备选择
- 3.3 专业选择
- 3.4 附魔选择
- 3.5 宝石选择
- 3.6 消耗品
- 4.Raid中的治疗策略
- 5.一些碎碎念
- 致谢
- 附录 奶骑相关补丁汇总
[size=150%]0.职业定位总体上来说WLK奶骑与前两个大版本定位类似,主要职责仍然是对坦克提供高频率,高质量,高持续性的稳定治疗,在圣光道标,神圣牺牲等一系列技能的引入后,奶骑成为了团队中相当重要的一环。
[collapse=职业优势]极其强大的坦克治疗,圣光道标提供强大的双目标治疗能力,雕文对群刷能力进行了一定程度的补足;
不可或缺的增益能力,大量保命手段,独一无二的团队减伤;
团队需求等级较高,通常情况下不需要准备另一套双修装备。
[/collapse]
[collapse=职业劣势]机动性较弱,除圣疗外缺少足够的瞬间抬血能力;
孱弱的群刷能力,治疗手段相对单一;
三系骑士,三系牧师与术士的强势几乎贯穿整个WLK,套装与部分武器散件较贵,而奶骑对装等需求很高。(穷鬼痛哭)
[/collapse] [size=150%]1.从TBC到WLK[collapse=1.1 底层机制变化]
(1)不同等级的技能统一蓝耗,大部分技能的法力值消耗统一表述为x%的基础法力值。(7-11级圣光术全部放进技能栏的时光一去不返)
(2)法术强度与治疗效果统一,WLK之前的治疗装备按照1.875治疗效果=1法术强度的比例折算,相应地,在计算治疗法术的治疗量时,需要考虑一个187.5%的修正系数。(和法爷术爷抢装备真是太开心啦)
(3)装备的法术急速与急速、法术暴击与暴击统一。
(4)每场战斗只能使用一瓶药水,并由此产生了偷药的概念。在RL /dbm pull 10倒数即将结束的时候使用抗性药/爆发药,药水进入cd,但战斗中cd转好之后可以再使用一瓶药剂。
[/collapse]
[collapse=1.2 职业技能变化]
[size=120%]1.2.1 现有技能的改动
(1)复仇之怒:现在使治疗效果提高20%,持续20秒。
(2)自律:持续时间从60秒增加到120秒。圣佑术改动以后对圣骑士的pve和pvp保命能力起到了一定的限制作用。
(3)圣佑术:现在提供50%的伤害减免冷却时间。圣骑士的小盾墙。
(4)智慧审判:蓝量回复从固定数值变为2%基础法力值。四个治疗职业的基础法力值分别为小德3496,牧师3863,萨满4396,圣骑士4394。(数据存疑,正式上线的时候会重新测一下)
(5)智慧圣印:蓝量回复从固定数值变为4%最大法力值。这项改动可以在偷偷摸摸溜到近战位砍boss时提供巨额的回蓝收益。
(6)圣光审判:改为令攻击者回复2%最大生命值,奶骑的常驻审判。
(7)灵魂协调:不再是圣骑士通用被动。
(8)王者祝福:改为圣骑士的通用法术,20级可以在训练师处学习。
[size=120%]1.2.2 新增技能
(1)圣光道标:目标成为圣光的道标,照耀周围半径60码范围内的所有目标。你对这些目标施放的任何治疗法术都会令圣光道标也受到治疗,数值相当于该次治疗量的100%。你在同一时间内只能指定一个圣光道标。持续1分钟。
Tip:圣光道标是骑士神圣系天赋树的底层天赋技能,也是奶骑wlk版本能够翻身的关键所在。在最极端的情况下,道标可以使你的治疗量直接翻倍。道标拥有60码的治疗范围,只要道标目标不卡视野,奶骑可以在Boss场地几乎所有位置对目标提供治疗。在应对双T均匀掉血,群体AOE等多种场景都有着亮眼的表现,也满足了许多奶骑从60年代以来的梦想:毛团血ouo。
但补道标会占用一个GCD,在极端高压的情况下抽空补道标很危险,不补T身上道标可能会倒T,因此需要有意识的在低压期提前补道标。
(2)神圣恳求:使你在15秒内恢复法力值总量的25%,但是你的圣光闪现、圣光术和神圣震击的治疗效果降低50%。1分钟cd。
Tip:WLK奶骑的另一个核心技能,71级在训练师处学到。在NAXX毕业的情况下奶骑的mana可以达到24K甚至更多,卡cd使用这个技能可以提供高达500点的MP5,相当于50颗紫色宝石。神圣恳求的负面效果可以通过配合复仇之怒,开启主动饰品,在拥有2T10时开启神启等手段抵消,在熟悉Boss压力点与时间轴的情况下,能够为奶骑提供相当可观的续航。
(3)圣洁护盾:目标每次受到伤害都会获得圣洁护盾的保护,吸收500点伤害,并使圣骑士的圣光闪现法术的爆击几率提高50%,持续最多6秒。圣洁护盾效果每6秒只能出现一次,持续30秒。同一时间内只能对一个目标使用这个法术。
Tip:根据技能说明,拥有圣洁护盾的目标会首先承受这一次攻击,并获得一个能够吸收500点+80%sp(1.88*1.5/3.5)的护盾,这个护盾存在时,对该目标的圣闪暴击率50%,无论是护盾量还是圣闪本身的数值都略显不足,开场前给坦克挂一个,压力较小时可以抽空给坦克补盾。
(4)神圣牺牲:周围半径30码范围内的小队成员受到的所有伤害的30%由圣骑士分担(该值最多不超过圣骑士生命值的40%乘以队员数量)。使圣骑士的生命值降至20%以下的伤害会打断神圣牺牲效果。持续10秒。2分钟cd。
Tip:防护系第三层天赋技能,通常配合防护系第四层的神圣守护者一起点出,配合无敌可以提供稳定的小队/团队减伤。
(5)光环掌握:使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默和打断效果,并使所有其它光环的效果提高100%,持续6秒。2分钟cd。
Tip:神圣系第三层天赋技能,特定场合很好用的战术技能,不消耗mana,不占用gcd,也是必点的过路天赋。
(6)牺牲之手:为小队或团队成员施加牺牲之手,由圣骑士为其分担30%的伤害,效果持续12秒,或者在施法者分担了相当于自身生命值100%的伤害之后消失。2分钟cd。
Tip:改自牺牲祝福,单体减伤技能,没有无敌的时候记得给自己瞬发技能刷血,防止猝死。
(7)拯救之手:为小队或团队成员施加拯救之手,令其总威胁值每1秒降低2%,持续10 秒。2分钟cd。
Tip:改自拯救祝福,用来拯救不看Omen的笨比dps。
(8)保护之手:被施加此圣手效果的队友将对一切物理攻击免疫,同时也无法攻击或使用物理技能,持续10秒。5分钟cd。
Tip:改自保护祝福,触发自律,用来特定场合换坦或者保护不看Omen的笨比dps。
注:牺牲之手,拯救之手,保护之手同属于圣手系技能,每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种圣手,并且多个圣手效果不叠加。
[/collapse]
[collapse=1.3 属性换算变化]
具体表现为提升1%绿字属性需要更多的绿字。
1%法术命中=26.2
1%暴击=45.9
1%急速=32.8
1%法术暴击=166.67智力
[/collapse]
[collapse=1.4 雕文系统]
WLK版本与铭文系统伴生的新系统,可以使用不同的雕文强化技能。WLK版本开放后,每个玩家都将拥有3个大雕文孔和3个小雕文孔,通常来说,大雕文对技能的提升比较明显,小雕文则更偏向功能性/娱乐性。
先上结论:
大雕文:圣光术雕文+圣光道标雕文+智慧/光明圣印雕文
小雕文:圣疗雕文+智慧圣印雕文+任选
[size=120%]1.4.1 大雕文
(1)圣光术雕文:使你的圣光术治疗目标时,可治疗目标周围8码范围内最多5名友方目标10%该技能治疗量。
前文提到的弥补群刷能力的雕文,奶骑必备雕文。值得注意的是,圣光道标并不会复制这个群刷效果,所以奶骑一次只能刷7目标而非12目标。
(2)圣光道标雕文:使你圣光道标的持续时间延长30秒。
同样是必备雕文,提高道标覆盖率,减少补道标次数。
(3)智慧圣印雕文:当智慧圣印处于激活状态时,你的治疗法术所消耗的法力降低5%。
与光明圣印雕文冲突,二选一,有效减少蓝耗的雕文。
(4)光明圣印雕文:当光明圣印处于激活状态时,你的治疗法术效果提高5%。
与智慧圣印雕文冲突,二选一,提高单发治疗质量的雕文。
(5)圣洁雕文:你的圣疗术可以恢复双倍的法力值,并且在对其他队友施放时也可以为你恢复法力值,数值相当于目标所获得的法力值。
存在争议的雕文,主要竞争对手是智慧圣印雕文,由于一场战斗几乎只会使用一次圣疗术,额外的mana回复收益并不高,因此不太会选择这个雕文作为常驻。
(6)神圣震击雕文:使你神圣震击的冷却时间缩短1秒。
特定场合也许很好用的雕文,大部分情况下不如两个圣印雕文,或许频繁跑位战斗会发光发热。
(7)清洁雕文:使你淨化术和纯淨术的法力消耗降低20%。
特定场合的对策雕文,通常不会常驻。
(8)圣光闪现雕文:使你圣光闪现的暴击几率提高5%。
实用性较低,当然不排除后续开发出圣闪流奶骑的可能。
[size=120%]1.4.2 小雕文
(1)圣疗雕文:使你的圣疗术冷却时间减少5分钟。
实用的小雕文。
(2)智者雕文:你的智慧圣印的法力值消耗降低50%。
另一个实用的小雕文,配合智慧圣印雕文。
(3)王者祝福雕文:你的王者祝福和强效王者祝福的法力值消耗降低50%。
和洞察雕文二选一,对PVE战斗几乎无影响。
(4)智慧祝福雕文:使你对自己施放的智慧祝福的持续时间延长20分钟。
和王者祝福雕文二选一,对PVE战斗几乎无影响。
[/collapse] [size=150%]2.WLK天赋前瞻在圣骑士到达80级时,将拥有71个天赋点,作为具有普适性的科普,这部分的内容基于点出神圣系51点底层天赋[圣光道标]的准则展开,不讨论部分极端场景的天赋。因此用于防护系与惩戒系的天赋最多只有20点即四层,其中奶骑的可用天赋与过路天赋阐述如下。
抄作业可以直接跳到2.4结论部分。
[collapse=2.1 惩戒骑士天赋树]
惩戒系通常点出18点天赋点,提供8%的法术暴击,10%的瞬发法术消耗减少。
[/collapse]
[collapse=2.2 防护骑士天赋树]
防护系通常点出17点天赋点,使奶骑造成和受到治疗+5%,保护之手的cd减少2分钟,自由之手的持续时间增加4秒,圣洁护盾的持续时间增加30秒,效果增加20%,并提供了一个持续6秒的团队20%减伤[见1.2.2(4)];
可选天赋强化虔诚光环,虔诚光环提供的护甲值额外增加17%/33%/50%,光环影响的队友受到治疗增加2%/4%/6%。团队中有防骑时一般不需要点这个天赋。
[/collapse]
[collapse=2.3 神圣骑士天赋树]
神圣系天赋的51点通常点法如上,神圣系天赋树基本是在70级的模板下做出了扩充,红框内是做出较大改动或者新增的天赋。
[tr]
[td60]光环掌握[/td]
[td40]见[1.2.2(5)][tr]
[td60]启发:你的圣光闪现、圣光术或神圣震击治疗法术暴击之后,你有20%/40%/60%/80%/100%的几率恢复施放该法术所需法力值的30%。[/td]
[td40]这个天赋从60级的100%砍到70级的60%,到80级仍然挨了一刀,因此奶骑堆叠暴击绿字收益并没有想象的那么高。[tr]
[td60]强化圣疗术:被你的圣疗术治疗的目标所受到的伤害降低10%/20%,持续15秒。另外,圣疗术的冷却时间减少2/4分钟。[/td]
[td40]优质的15秒小减伤,坦克减伤链中重要的一环。[tr]
[td60]神宠之手:使自由之手、牺牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15%/30%,拯救之手的效果提高50%/100%,牺牲之手的效果提高5%/10%[/td]
[td40]这个天赋从60级的100%砍到70级的60%,到80级仍然挨了一刀,因此奶骑堆叠暴击绿字收益并没有想象的那么高。[tr]
[td60]纯洁审判:使你的圣印和审判法术造成的伤害提高5%/10%/15%/20%/25%。你的审判法术可以使你的施法和近战急速提高3%/6%/9%/12%/15%,持续1分钟。[/td]
[td40]对于奶骑而言几乎是常驻的15%急速buff,与光之优雅类似,能够显著提高奶骑的施法频率,提供稳定的治疗。[tr]
[td60]圣光灌注;你的神圣震击技能暴击之后可以使你的下一个圣光闪现的施法时间缩短0.75/1.5秒,或者使你的下一个圣光术的爆击几率提高10%/20%.此外,你在使用圣光闪现治疗带有圣洁护盾的目标时,目标会在12秒内受到该次治疗量50%/100%的额外治疗。[/td]
[td40]提高神圣震击性价比的技能,在跑位过程中可以提供更多的瞬发治疗保护队友。但神圣震击仍然是一个高蓝耗低回报的技能。[tr]
[td60]开明审判:使你的圣光审判和智慧审判的射程延长15/30码,命中几率提高2%/4%[/td]
[td40]不需要站到近战位补审判,减少审判miss的几率,设计师真的太懂奶骑了,我哭死。[tr]
[td60]圣光道标[/td]
[td40]见[1.2.2(1)]
[/collapse]
[collapse=2.4 天赋综述]
综上所述,WLK奶骑的主流天赋有以下两种
(1)54/17/0传统流
(2)53/0/18高暴击流
[/collapse] [size=150%]3.正式开始第一次Raid之前的准备[collapse=3.1 种族选择]
先上结论:联盟德莱尼,部落血精灵,德莱尼<血精灵
首先我真的没有种族歧视,其次我要贴一张我们精品罪碑节选。
最后我真的不是种族歧视。
言归正传,贴这张图主要是想说明既然是pve,就一定会有最优解。虽然种族之间的差距并不大,但这里仍然要略作分析,毕竟wow还是有强度党玩家的ouo。
(1)血精灵
奥术洪流:恢复自身法力或能量上限的6%并沉默周围8码敌方单位2秒。2分钟cd。
五回宝石再次沦为计量单位,在P1毕业24k蓝的情况下,相当于6颗紫色宝石。太强大啦家人们,选它!
(2)德莱尼
纳鲁的赐福:3分钟一次的顺发hot,可以救急。
同时有1%命中光环,太团队啦!
(3)人类
自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。2分钟cd,特殊场合或许会起到不错的作用
人类精魂:精神提高3%。和奶骑没什么关系的被动。
(4)矮人
种族天赋与奶骑毫无关系,外观党精选种族。
[/collapse]
[collapse=3.2 装备选择]
先上结论:先上结论:非饰品部位尽可能选择高装等装备,属性优先级智力>急速>法术强度>mp5≈暴击>>>精神
笔者注:因为未能获取WLKC Beta测试资格,这一部分的内容更多源自于前辈们的数据与理论分析,可能与实装情况有所冲突,仅供参考。
选用5颗WLK的常规紫色品质石头作为基准进行比较。
已知5颗紫色品质石头=115sp(红)=100智力(黄)=100暴击(黄)=50mp5(蓝),急速论外。
(1)智力
100智力在天赋与王者祝福加持下的实际面板121智力.
提升你1815点mana上限.
在卡cd使用神圣祈求的时候等效39.5mp5,对于血精灵,这一数值将达到44.2mp5.
暗牧/惩戒骑/毁灭术/冰法/生存猎的回蓝buff下带给你相当于18.1的mp5
同时提升25.3法术强度
同时提升0.759%法术暴击
在奶骑暴击回蓝天赋被大削的情况下,毫无疑问智力已经成为了最重要的属性。
(2)暴击
对奶骑而言,治疗法术的暴击将额外提供50%的治疗量以及减少30%的蓝耗,100暴击能够提供2.17%的暴击几率。而100智力属性可以提供接近这一数值1/3的暴击,而且暴击提供的额外治疗量在许多场景下都转化为了过量治疗,奶骑的天赋本身提供大量的暴击,因此装备上刻意堆叠暴击收益很低。
假设你平均每分钟施放45个圣光术,
1274(圣光术的基础耗蓝)x45x0.3x0.01(1%暴击几率)x5/60=14.287mp5,即每1%暴击从续航角度相当于14.287mp5。
容易得出100暴击在续航角度相当于31.12mp5,该数值的前提是装备毕业并且不停地使用圣光术,实际上并不能达到这么高的收益,综合考虑下暴击与mp5收益相当,在坦克或团血压力较大,过量较小的情况下,暴击更胜一筹。
(3)mp5
50mp5基本等于同基准的暴击收益,远不如智力的收益。
(4)法术强度
装备装等越高,法术强度越高,对于奶骑而言,法术强度不是一个需要堆叠的属性,但可以侧面反映装备质量。115额外法术强度在一分钟之内提供的额外治疗量几乎相当于一个圣光术,法术强度优先级高于mp5.
(5)急速
在WLK所有的Raidbuff(元素萨图腾/惩戒骑迅捷光环/奶骑自带天赋等)下,奶骑需要20.6%的急速即676点急速来将GCD减少到1秒,之后堆叠的急速属性对圣光闪现几乎没有收益,但对圣光术仍然有收益。WLK有较多Boss刀刀见血,急速对于奶骑而言是很重要的属性。
(6)精神
和奶骑没什么关系的属性,可以忽略不计。
(Pre-raid和P1的装备有做整理,受限于篇幅可能会另起一贴)
[/collapse]
[collapse=3.3 专业选择]
先上结论:pve最佳选择工程+珠宝。
工程:专属附魔[硝化甘油推进器]提供24暴击等级与3分钟cd的火箭靴效果;专属附魔[超级加速器]提供一个340急速爆发,持续12秒,1分钟cd,等效68常驻急速。
炼金:47法术强度或20智力或者20mp5,取决于使用合剂种类。
锻造:40智力(两个额外装备插槽)。
附魔:46法术强度(两个戒指附魔)
铭文:46法术强度(相较于霍迪尔之子声望附魔)
珠宝:42智力(3枚珠宝专属的龙眼石)
制皮:46法术强度(相较于手腕常规附魔)
裁缝:等效44mp5,损失23急速(专属披风附魔)
剥皮:40暴击(解剖大师!)
采矿:60耐力(长期从事采矿工作,你变得非常坚韧ouo)
草药:5秒回复3600生命值,3分钟cd的Hot(吸取大地中的自然能力!)
工程是很多高难副本中必备的专业,火箭靴作为对策解,对奶骑而言是必须的。另一个专业则选择珠宝,因为确实收益最高,并且在Pre-raid阶段可以制作200装等极易入手的饰品猫头鹰,相当实用。
[/collapse]
[collapse=3.4 附魔选择]
基于上文专业篇的工程+珠宝选择讨论附魔。
武器:优异法术能量(+63法术强度)/特效智力(+30智力)
盾牌:强效智力(+25智力)
头盔:肯瑞托崇敬-燃烧谜团秘药(+30法术强度,+20暴击等级)
肩膀:霍迪尔之子崇拜-强效风暴铭文(+24法术强度,+15暴击等级)
胸甲:强效属性(+10全属性)
护腕:优异智力(+16智力)
手套:工程学-超级加速器(持续12秒340急速,cd1分钟)
腰带:工程学-弹带(每6分钟可以使用一颗钴质破片炸弹)
腿甲:天蓝魔线(+50法术强度,+30耐力)
靴子:工程学-硝化甘油推进器(火箭靴效果,+24暴击等级)
披风:强效速度(+23急速)
[/collapse]
[collapse=3.5 宝石选择]
基于上文专业篇的工程+珠宝选择讨论宝石,P1没有紫色宝石。
多彩:[洞察之大地侵攻钻石],+21智力,施法时有一定几率回复法力值(5%,600,15s内置cd),触发多彩需要至少1颗红色宝石、1颗黄色宝石、1颗蓝色宝石;
红槽:插槽奖励较好时选择[辉光紫黄晶],+9法术强度,+8智力,其余情况同黄槽;
黄槽:[闪耀龙眼石]*3,+34智力。其余使用[闪耀秋色石],+10智力;
蓝槽:插槽奖励较好时选择[皇家曙光猫眼石],+9法术强度,+4mp5,其余情况同黄槽。
[/collapse]
[collapse=3.6 消耗品]
3.6.1 合剂,战斗药剂,守护药剂
合剂:[冰霜巨龙合剂],[精炼智慧合剂];
战斗药剂:[闪电疾速药剂],[专家药剂];
守护药剂:[极效思维药剂]。
3.6.2 食物
[帝王鳐鱼片]
3.6.3 药水
[速度药水],[符文法力药水]
3.6.4 武器涂油&磨刀石&卷轴
WLK版本取消了这部分内容。
[/collapse] [size=150%]4.Raid中的治疗策略最后来谈谈治疗策略的问题。
WLK的奶骑作为拥有诸多底牌的治疗职业,在团本中有相当强的功能性,但治疗手段较为单一。主要职责仍然是治疗坦克,在部分Boss中利用圣光道标以及奶骑短读条,高HPS高暴击率的优势应对Boss技能(例如ICC绿龙,ICC萨鲁法尔)。由于道标恳求等一系列新技能的出现,必须了解Boss的机制与时间轴,确保自己在合适的时间使用正确的技能,同时避免oom。
这样的理论在Raid里表现为以圣光术为主,穿插少量闪现治疗坦克。维持Boss身上的圣光审判,维持自己身上的光明/智慧圣印,维持坦克/Boss点名目标的圣光道标,尽量维持坦克身上的圣洁护盾,高压期无限大圣光,低压期光闪穿插维持圣洁护盾hot。
神圣震击作为一个高蓝耗技能,尽管在WLK版本得到了增强,但仍不应把它当做一个主要技能,可以在跑位过程中配合神恩术和瞬发闪现使用。
记得使用神启和奥术洪流,在武装到2T10之前,这两个技能大部分情况下可以卡cd使用来获取较大的收益。
视压力使用神圣恳求,如果Boss有转阶段或者读条发呆,可以选择这些时间开启神圣恳求。在高压环境但极度缺蓝的情况时,神圣恳求应当配合复仇之怒/主动爆发饰品/2T10加持下的神启使用,避免因为减少50%治疗效果的副作用而倒T。
选择恰当的时机少量平砍Boss,可以缓解蓝量压力。
除了治疗框架,可以采用WA监控的方式监控牺牲之手/神圣牺牲/圣疗术/保护之手/光环掌握/圣盾术/圣佑术等技能的CD,根据RL指挥交出自己的手牌,与坦克进行必要的沟通。 [size=150%]5.一些碎碎念正如我标题中所写的,长夜临光,经历整个TBC版本的漫漫长夜,WLK将是奶骑在魔兽历史开始在团队副本开始大放光彩的第一个大版本,希望诸位能从这个职业中找到自己的乐趣,成为团队的中流砥柱。
还有很多其他部分的内容,例如WA,插件,在WLK开放之后可能也会一起整理出来分享给诸位(不咕,大概)
欢迎来到诺森德,大领主们ouo。 [size=150%]鸣谢在此感谢教会我这个弱智写帖,并提供了诸多帮助的雪姨,ATOMs姐姐,momo老师,安星川老师QAQ;感谢Noobs的治疗组,大家都是一群很棒很可爱的人。
特别感谢17姐姐,必要的表情包精神攻击使我变得更加强大,啾咪。 [size=150%]附录 奶骑相关补丁汇总内容较多,且在本文其余部分基本有所涉及,建议直接跳过。以下内容节选整理自wowwiki。
[collapse=流量预警]
(1)3.0.2补丁
·所有光环现在将影响范围内的所有小队与团队成员。
·光明祝福与强效光明祝福已移除。其效果已并于所有相关的技能内
·复仇之怒不再造成自律效果,提高的伤害降低为20%,同时提高造成的治疗效果20%。
·神圣震击对敌方/友方目标使用的距离分别变更为20/40码,冷却时间缩短为6秒。
·圣疗术不再消耗全部的法力,冷却时间缩短为20分钟。
·召唤战马与召唤战骑的法力消耗已移除,并且不会触发共用冷却时间。
·自由祝福更名为自由之手。在最终版本中cd为25秒,持续时间6秒。
·保护祝福更名为保护之手。
·牺牲祝福更名为牺牲之手,等级合并,在最终版本中效果为转移目标30%伤害至施法者,持续时间缩短为12秒,冷却时间延长为2分钟。
·拯救祝福更名为拯救之手,现在每秒降低目标的总仇恨2%,持续10秒。
(2)3.0.8补丁
·复仇之怒:圣盾术、圣佑术和复仇之怒现在无法在彼此施放后的30秒内再度使用。自律效果从复仇之怒中移除。
·智慧审判:现在恢复的法力值以基础法力来计算,而不再以法力上限一定比例的方式来计算。
(3)3.0.9补丁
·所有圣印的持续时间都延长为30分钟并且无法被驱散。
·神性祈求:你的法术治疗量降低50%
(4)3.1.0补丁
·光环在死亡后依旧存在且影响范围为40码。
·王者祝福将从天赋树中移除,改为20级时向训练师学习。
·驱邪术:改为能对所有种类的目标使用,对不死生物与恶魔使用时则有100%致命一
击的机率。
·牺牲之手:这个技能所能转换的伤害上限现在受限于圣骑士的生命力。
·自律的持续时间缩短为2分钟。
·崇圣护盾:改为在同一时间内只能对一个友方目标使用。
(5)3.1.2补丁
·智慧祝福及强效智慧祝福:改为每5秒回复92点法力以避免被法力之泉图腾盖过。
·驱邪术:不能再对玩家控制的生物使用。
(6)3.2.0补丁
·光明审判:现在可治疗攻击者2%的生命力,而不会视施放审判的圣骑士所拥有的法术强度或攻击强度来决定治疗量。
·圣疗术:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低10/20%,而不再提高其护甲值。
·神圣干涉:如果目标在此效果结束时脱离战斗状态,此技能现在会同时移除目标身上的筋疲力尽与心满意足效果。此外,此技能的冷却时间从20分钟缩短为10分钟,但无法在竞技场中使用。
·圣光道标:你对圣光道标目标造成的治疗量将以总治疗量(包含过量治疗)来计算,而不是有效治疗量。范围延长为60码。不同的圣骑士现在可对同一目标使用此法术。原先可表明玩家位于圣光道标范围内的增益效果已不再显示。
·神圣智慧:此天赋给予的智力从3/6/9/12/15%改为2/4/6/8/10%。
·启发:此天赋现在可恢复相当于该法术30%的法力消耗,而不是60%。
(7)3.3.0补丁
·神圣干涉:如果目标在此效果结束时脱离战斗状态,此技能现在会同时移除目标身上的筋疲力尽与心满意足效果。此外,此技能的冷却时间从20分钟缩短为10分钟,但无法在竞技场中使用。
·圣光闪现:除非玩家有圣光灌注的天赋,否则此法术将不再造成持续治疗的效果。
·圣疗术:圣骑士对自身施放此技能时将产生自律的效果,但不会对其他目标造成自律的效果。
·光环掌握:此天赋的效果持续时间缩短为6秒。
·圣光灌注:此天赋现在可使圣骑士的圣光闪现治疗目标时,在12秒内额外治疗相当于圣光闪现50/100%的治疗效果。
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