[size=150%] 惩戒骑概述
[collapse=基础知识指引]
- 所有等级法术耗蓝统一
- 装备上的 命中/暴击/急速效果不再区分物理和法术,而是都起作用。
- 每场战斗中只能饮用一次药水
- 圣印改为持续30分钟的自身BUFF,且不会被审判消耗
- 十字军圣印,血之圣印,殉难圣印 均被移除
- 命令圣印获得了可以顺劈三个目标的效果
- 审判分为三种,DEBUFF不再与圣印相关,只和审判类型相关
- 所有光环均可影响团队成员
- 自由/保护/拯救 变为圣手效果,不再与祝福冲突
- 自律持续2分钟
- 圣佑术改为3分钟CD盾墙效果,且会触发自律
- 复仇之怒也会提高20%治疗效果,不再触发自律,但和能触发自律的效果有个共享30秒CD
- 愤怒之锤变为瞬发,伤害提高,不再重置平砍
- 驱邪术可以伤害所有类型的怪物
- 神圣愤怒可以昏迷亡灵恶魔
- 圣骑士大部分伤害技能都受到攻击强度和法术强度双加成
[/collapse]
[size=130%]我们能为团队提供什么
- 全团3%伤害 (不与奥法的奥术增效 兽王猎的凶猛灵感叠加)
- 全团3%暴击DEBUFF (不与元素萨的天怒图腾 刺杀贼的奇毒叠加)
- 全团3%急速 (不与平衡德的强化枭兽形态叠加)
- 全团回蓝效果 (不与暗牧的吸血鬼之触 生存猎的狩猎小队 冰法的漫长寒冬 毁灭术的强化灵魂榨取叠加)
- 额外的祝福 (一般来说,力量祝福只有惩戒骑强化,效果比战士的战斗怒吼强一点)
- 团队减伤 (神圣牺牲或者光环掌握)
- 紧急情况下的圣手效果 (保护自由拯救)和圣疗
[size=130%]我们需要团队提供什么
- 大破甲 (降低目标护甲20%,战士或者盗贼的破甲)
- 小破甲 (降低目标护甲5%,德鲁伊的精灵之火或者术士的虚弱诅咒)
- 物理易伤 (提高目标受到的物理伤害4%,战斗贼的野蛮战斗或者武器战的血腥狂乱)
- 法术易伤 (提高目标受到的法术伤害13%,平衡德的大地与月亮 术士的元素诅咒或者邪DK的黑色热疫使者)
- 攻击强度 (提高攻击强度10%,鲜血死骑的憎恶之力 射击猎的强击光环或者增强萨的怒火释放)
- 攻击强度 (提高攻击强度550点,圣骑士的力量祝福或者战士的战斗怒吼)
- 法术强度 (提高法术强度280点或术士法强的10%,元素萨的天怒图腾或者恶魔术的恶魔契约)
- 力量敏捷 (提高力量敏捷各155点,死亡骑士的冰冷号角或者萨满的大地之力图腾)
- 物理暴击 (提高物理暴击率5%,野性德鲁伊的兽群领袖或者狂暴战的暴怒)
- 法术暴击 (提高法术暴击率5%,平衡德鲁伊的枭兽形态或者元素萨的元素之誓)
- 法术暴击 (提高目标被魔法暴击的几率5%,火法的强化灼烧 冰法的深冬之寒 术士的强化暗影箭)
- 法术命中 (提高目标被魔法命中的几率3%,暗牧的悲惨或者平衡德鲁伊的强化精灵之火)
- 攻速 (提高近战急速20%,冰霜死骑的强化冰冷之爪或者萨满的风怒图腾)
- 耐力智力爪子祝福etc
[size=130%]惩戒骑的优势
- 中等偏上的单体输出
- 优秀的3-4目标输出
- 强大的团队辅助能力
- 强大的生存能力
[size=130%]惩戒骑的劣势
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