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[综合] [武器]关于武器战猛击

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十年2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 19:54:09 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
能不能这样,自身不留怒,在平A之后,有怒的瞬间读出猛击然后接技能卸空怒,按键就是一直按猛击,猛击出来就接致死,致死CD就接旋风。
编辑下——————
感觉按照这个思路完全可以弄一个一键宏,按技能排队方式来,第一个是猛击,第二个技能就是致死OR旋风,排队时间设为1.7S,然后除了爆发技能或者横扫,全程就是无脑按111。不知道是否好用?
有没有大佬弄下这个宏,排队施法我可以抄,但是致死旋风这个怎么弄?猛击,致死,旋风?这致死CD,旋风也没法打啊,或是cast:致死 cast:旋风?
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精彩评论9

公路美学 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 20:06:35
精华有个帖子,你这么打,好像损失输出
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啊歪歪哈坠 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 20:10:43
精华有个帖子,你这么打,好像损失输出
但是盯着攻击条,太累
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小小的鼻祖 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 20:18:39
有资源情况下还是要打旋风斩致死的
最优是4+4+2+1
缺怒只能随机应变了
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默默MYQ 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 20:21:13
最好的办法就是 平A打出来的同时按猛击。然后等到下一次平A,当然优先致死打击
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塔米酉 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 20:31:34
[tid=28402880]Topic[/tid] 能不能这样,自身不留怒,在平A之后,有怒的瞬间读出猛击然后接技能卸空怒,按键就是一直按猛击,猛击出来就接致死,致死CD就接旋风。
编辑下——————
感觉按照这个思路完全可以弄一个一键宏,按技能排队方式来,第一个是猛击,第二个技能就是致死OR旋风,排队时间设为1.7S,然后除了爆发技能或者横扫,全程就是无脑按111。不知道是否好用?
有没有大佬弄下这个宏,排队施法我可以抄,但是致死旋风这个怎么弄?猛击,致死,旋风?这致死CD,旋风也没法打啊,或是cast:致死 cast:旋风?
用蓝条输出吗?
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123457124 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 20:38:37
理论可行,实际不可行。情形1,你平砍完一个猛击打出去,这时候下一个猛击怒气不够,你一直按宏,这段时间万一受到伤害来了怒气,或愤怒掌控来了怒气,下一个猛击就打出来了,白字被吞掉损失惨重。情形2,白字爆击获得30怒,你一个猛击打完,致死旋风斩怒不够,你一直按宏,就又打出一个猛击,猛击二连打,也有损失。
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123457150 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 20:41:42
理论可行,实际不可行。情形1,你平砍完一个猛击打出去,这时候下一个猛击怒气不够,你一直按宏,这段时间万一受到伤害来了怒气,或愤怒掌控来了怒气,下一个猛击就打出来了,白字被吞掉损失惨重。情形2,白字爆击获得30怒,你一个猛击打完,致死旋风斩怒不够,你一直按宏,就又打出一个猛击,猛击二连打,也有损失。
那只能用怒气判定宏,隔壁帖子的怒气跟卸远程武器那个,然后加GSE插件,比如说怒气大于30,则这个宏按不出去,会直接另一个直接猛击的技能,而大于30,则继续这个宏
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gnmpmnuy35327 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 20:53:00
这还挺高端,这样的宏代码能解决很多问题,求个。
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圣道 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 20:56:59
谁用GSE去试试,这是导入,就个框架,谁来帮完善下```
dmLDfaqEuA(uz)snGvsLzSsLMZkjmlQk3sLu1UujP(fj18wPGHbrhdHLbPNPKMgvvxdvPTPQuFJe14uPQoNkvzDQKOrVsPCpuO(hk4ZRurduLICqiSqa5Ha0hwPcxKQ0grv0hvvWivvOtQsSsvf5LOOVSsrDtuv9MvkPFIQYqbvDOvkvlLK8uktvvUQQk2kvrFvvjhvLsStsntuiVfq9Uvk0DbWEf)LemyvCyOwmq9yLAYGkxMyZKqFwvLgnjYPr0Zr61QQA2OYTbLDlXVL0WvIJJQWYb5YRkQPR46az7QKsFxLu87vsYePkCiYlAIyErOap)sb(akA08I9WCszOXyWhd(yWhd(yWhd(yigcqJsvOy)u(xQxtPpiankvHI9bZRNceLSwIEfPFLJ5TOyfAlawHTGhmysoYHnafJry68ZcC4rGlgksucK3dPYOReR(vo2JpaJgfjVirJXpEdvP5fnrEX8edrIbZj08IXuyvjCcMk5fnrm1BmDOcpajLT0hG3vyGXda9Pp9bsOYW4Dfgy80N(Os2)5ekTiuQV(4TaH)vGRpQKFLIaHhYAjtmMcl8qcLMx0eXupyOFLrkcm2(aCPQegcgaadNGHdGOrJPEJPdv4biPSL(0hiHkdJ3vyGXtF6dGkHH(v81NcioUmzIHypK1cnVOjYlAIyTRDmfw4HekTDTlA0yQ3y60hG3vyGXda9bLxu)OrVgRDTJPWQs4emvAx7I9yxKyi2dzTKjA08IMiVOjI1U2XuyHhsO021UOrJPEJPdv4biPSL(a8UcdmEaOp9PpqcvggVRWaJN(0N78U36NVJB8QUH7(5B(kUTB)681hIVVpsF9j61yTRDmfwvcNGPs7AxSh7IedXEiRLmrJMxSh7IedXEiRLmrVMx0eXAx7ykSWdjuA7Ax0OXuVX0PpaVRWaJha6ZQF)O3p61yTRDmfwvcNGPs7AxSh7IedXEiRLmr7pVOjI1U2XuyHhsO021UOrJPEJPtFaExHbgpa0h)FFpu)rVgRDTJPWQs4emvAx7I9yxKyi2dzTKj2JDrIXOADjMkzrWt0OXSrw4jOYEiRLyWdrwHih2mrVMx0eXAx7ykSWdjuA7Ax0OXuVX0PpaVRWaJha6dX3ROijIEnw7AhtHvLWjyQ0U2f7XUiXqShYAjtMyxkGbrYnEIHiXG5eAEXaScdmEcqXEqKL)YqeGI9Gil)LbnaLjtMy2ISV4r0eX(sW)racctZltm(Lb7bEW5f7Jc3chz5FmLMzHELQvdMSE1CKL)QfofzXGI9WCszOXwjiwxxjI9bZRNceLSwIEfPFLJDzxlXUO9ub(VyaQWT8Jx7DHpn)iuXmgcqJsvOyE5uKfdkgGCyk9IhrteJFCbeM7szeORvkdzTeGI5TOyfAlawHTGhmysoYHnaf7Jc3smvGk95Mq5fjmA)j(RWrQiPar7Z13hnFAV9NIXimD(zbo8iWfdfjkbYVjwrj4LGxKX0yysmViuGNFPaFafZdrrmiUjAIy2ISV4r0kJg7XhGrJIKxKOX(sW)racctZltMmzsa
```## Usage Information
Run @250ms
Modifiers - NONE
This macro contains 1 macro template. 该序列导出自GSE 3.0.47.
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