因为装备越来越来团队DPS分配越来越不好(2个高的2个特别低的因为带小号,所以这种DPS配置就造成了高的2个人仇恨特别高,然而团队打BOSS的时间线特别长。所以整体DPS秒伤低,如果这次WCL末尾的法师和LR打的高一点哪怕是60-70分的水平,前面的SS和LRWCL评分也能90+ T的评分也能再加加,因为BOSS站时间缩短后英勇和其他触发性BUF的覆盖率高了 ,秒伤也高,所以看WCL的评分也要分析下队伍。同一个人在2分钟打死BOSS的团队会比在1分钟杀死BOSS的团队分低很多)。所以一直想着如何提高仇恨,看了很多NGA帖子都宣传双持主慢速的打法。自己洗了一个打了一周,总结一下。 首先因为准备的不充分,在现有的基础上弄的装备,实际属于平民最好入手的装备了,都是KLZ和5H的没有一件是25人本和PVP的,盾牌是格鲁尔的但是双持来讲盾牌无提升,可以说平民装好入手的了。好了装备如图
命中122 吃食物正好142 裸BUF15暴击。(结果忘带食物了没吃。。)其他装备都是正常防御装还有很多有格挡属性和格挡值的,实际上双持这2个属性根本用不上,但是因为暂时没有其他东西先这么带。还有SP也带错了,实际太个精金雕像也比甲虫壳好,因为双持没格挡几率甲虫壳只有防等有用。不过这样也好,可以说明这套打法装备要求低,防装也一样玩。下周我会换其他东西打了。因为有了鲜血的SP配装舒服多了。对了,附魔因为声望不够,肩膀用的10耐力,下周换了还能舒服很多。 天赋如图
还有5点暴击图就不发了,点了重伤没点穿刺,因为感觉自己暴击太低加上这周没有熊暴击不太够就没点,后续调装备应该会尝试一下。 天赋缺点,和常规盾T没有区别,团本要说生存唯一差的也就是没点强化防御姿态少了点魔法防御,不过现在正常防战也不点吧!嘲讽10S,5H会难受一点,团本影响不大。优点。拿盾就是盾T,双持就有伤害。攻防一体。 药剂准备: 强效敏捷 强效耐力 不到10瓶的怒气药水 食物20力量 小龙虾 好了装备和天赋说完开始说数据。 因为第一次双持打比较保守 王子 夜之魇 馆长(一次唤醒没打死KB后拿盾了 可以想想DPS多差) 都提盾了。 虚空龙本来想拿盾,结果换装插件BUG ,带不上盾了所以也是双持扛下来了。 整体打下来发现。双持的所有BOSS中最有危险的BOSS是圣女,这个是之前没想到的。单次伤害最高的就是来自圣女的6024.而且她还有沉默,反而成了最危险的BOSS。其他BOSS的最高单次伤害是4000-5000之间,BUF下自身血量15000-16000 所以整体扛下来 即使双持的这些BOSS全部3连碾压,人也死不了。所以风险并不大。 还有双持的这些BOSS一般我都起手吃的怒气药水,或者什么都没吃,血也没吼,吼的功强! 那个虚空龙严格来讲起手应该盾抗,因为双持抗了看了下伤害,最高伤害1.1W还是很危险的。。还好前面闪躲了,以后应该是用盾抗到出红线再双持。 好说完双持的BOSS 说下换盾的BOSS 夜之魇。伤害如图 可以看见夜之魇打我伤害即使带了盾也是基本也是6000-11000左右的伤害。 圣女伤害和夜之魇的伤害图
所以综上所述,实际双持抗前面低压BOSS的压力,远远没有拿盾抗夜之魇压力大。即使双持没有格挡,会吃碾压(因为碾压的伤害还没夜之魇正常伤害高呢)。所以请大家不要在谈双持色变了,实际打下来真的没有生存风险,可以看一下团里的3个治疗加的分数也不高,有个SM才满级第二周的。所以根本不存在什么甩锅给治疗的结论。图中的圣女是伤害最高的一个BOSS了,主要是因为团队打的太慢了,正常下周换DPS应该不出忏悔就打掉,所以压力会小很多! 另附上WCL,https://cn.classic.warcraftlogs. ... culty=0&wipes=2 之前都是盾T打的评分一直60-70吧 换了这个思路都能90+了 看着舒服多了。 好了以上就是来自一个一路成长起来的菜逼ZST的分享。做好了被喷的准备。 还有就是其实感觉大家发文的时候标题可以加个适用范围。是试用大众的,还是竞速的,还是菜鸟团的。这样好区分,否则现在天天吵,实际上团队不一样考虑的东西也不一样。 格鲁尔下周也会去尝试双持,之前因为一直都是开野团,什么妖魔鬼怪都有,最多一次格鲁尔抗到19层,所以一直都比较肉,不过现在大家都会打了 ,DPS也快了, 这周试前面双持的打法然后再更新。 玛瑟里顿也一样因为开野团,每次进P2都剩2只小怪。交给别人不放心,我都会自己抗最后2只,第三只打完空下来T帮我拉走一只这样的打法,所以一直就没传WCL。 野团小怪T比主T还费劲点。 事实证明平民团队,平民装备也可以打出漂亮的WCL。
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