现在防战主流配装是免爆加均衡血甲三围,少量场景被动免碾配装。 后面阶段整体趋势是 1.战士装备变硬,三围更高,仇恨提升小 2.高攻boss相对于之前的阶段,攻击上升明显 3.高攻boss逐步取消碾压 那么结果是,虽然三围高,但是血不够的话会出现秒躺,所以血甲必须堆够。 那么在血甲基础上,为了解决仇恨问题,是不是会更倾向于用pvp装免爆,解决暴击这种尖刺伤害,同时解放更多部位,可以选择仇恨装或者高敏耐装,一定程度上解决仇恨问题?后面pvp装是不是会在防战中更普及?
我只是提个思路,感觉和60taq开始的情况有点类似,狂暴坦逐步成为主流。 友好讨论,勿喷。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。