5h惩戒骑是有机会进组的,目前影响惩戒输出的只有aoe和蓝耗问题,而现在大部队的h本节奏都是羊一打一,单点的情况下,惩戒爆发在不需要考虑持久,是不弱于lr的(爆发不sx的秒伤在1400左右),类似于一个半菜刀职业,当然一旦没蓝平a就很拉闸。功能性的话,惩戒的审判和制裁也能起到一定的控制作用,奥术洪流也是神技。
以上是惩戒在5h中的优点,缺点也很明显,没法对怪进行控制,如羊,冰,放逐等,没有aoe能力,没有控场能力,远不如FS的雪以及SS的种子,综合下来就会显得惩戒有些鸡肋。
凭借这些天打下来的经验,惩戒骑如果打5h,dps坑最好是贼法骑或者是骑法猎,只要FS熟练冰环下雨和羊怪,5h基本都可以打的过。(PS,其实把惩戒换成任何一个职业都能打得过)
再说团本,5h的输出往往能和法猎相差不多的惩戒,团本是真的拉垮,首先近战下水道这个毋庸置疑,惩戒更是下水道的臭虫,没有续航的惩戒,缺点在团本中暴露无遗,往往boss战斗时长是超过8min的,卡CD大蓝的情况下,前3min可能领先近战梯队,中间3min靠着灵魂协调逐步下降,至于之后的收尾就看着dz和kbz反超,当然,这里默认排除了远程。
综上,卡拉赞,骑士乖乖洗奶,不可能机制也不允许有太多的近战,而且骑士也没有常规打断,25人本,也只配加个光环和buff,除此之外,惩戒进团本的优势真不如dz和kbz。
附:这个CD格鲁尔惩戒进组,近战2dz1惩戒远程6法4SS 4LR
战斗时长9min,其中一个dz起手死不算,另一个dz全程秒伤580,总体伤害40w,死亡时间,boss14c主t倒后,全场排名第四。我惩戒,全程秒伤980,总体伤害25w,死亡时间,boss12c副t倒后boss横扫,全场排名第十。
以上数据全靠记忆,但因为秒伤和总体差距太大而记忆深刻,仅供参考。 |
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