天天看人推荐清算天赋,他们到底是什么心态?
假如说有一种天赋,增加50%减伤和50%仇恨,但是有10%几率受到伤害必死,那么防骑点不点?
再极端一点,假如有一种天赋,增加99.99%减伤,增加10000%仇恨,但是有0.1%几率受到伤害必死,那么防骑点不点?
我觉得清算就是这样的天赋。
mt的两大要素,第一是生存,第二是仇恨。
仇恨是锦上添花的能力,越高越好,没有上限。上限越高,团队上限越高。
但是生存是个有下限要求能力,就是尽可能的、在治疗接受范围内,保证自己的存活。下限越高,团队的下限越高。
清算这个天赋仇恨能力强,配合圣印也可能一定程度上提高自疗能力。但是很多人不考虑这个天赋带来的暴毙几率,总认为“几率很低,和收益比起来无所谓”的态度。
这个心态就是很典型的不负责任的mt心态,换句话说,个人认为点了这个天赋,等于自绝于开荒mt的位置。
一个合格的mt,不可能让其他人承担本来不应该让他们承担的责任的。小概率事件不等于无概率,虽然不点这个天赋也可能出现暴毙,但是暴毙的几率越低,才越符合团队对mt的要求。 |
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