修订:
1、复仇/腐蚀圣印5层dot法伤加成 18% 修订为 85%;
2、解方程过程的粗心计算错误。
3、在“A”和“B”的讨论中未考虑十字军审判的效果,在“C”中带入了十字军审判的影响。
   (此处感谢@王上王腊肠 在 “[70-防御][技术讨论]关于十字军审判对复仇圣印的加成方式测试&结果”贴中的测试和结论。原贴:https://bbs.nga.cn/read.php?tid= ... pid546590576Anchor)
感谢原贴作者对圣印数据的详细分析,楼主的所有分析均基于其二楼的“十秒循环,以及仇恨的简单测算”中明细数据及结论!Respect!原贴地址:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26442382
楼主在使用防骑作为MT的实战中衍生出了进一步的思考:现在明确1000-1200法强作为复仇圣印和正义圣印选择的临界点(反正我穷+脸黑还达不到),那么楼主在常规的Boss战斗中基本使用腐蚀圣印作为主要的仇恨手段。然而,还有一句话,“在短时间的战斗中使用正义圣印更佳,因为腐蚀圣印需要叠层时间。” 楼主出于工作缘故最讨厌模棱两可和模糊的描述,就跟以前国内菜谱中的“少许”和“适量”等带有高度判断的字眼,于是此处有一个来自灵魂的发问:特么的什么叫“短时间”?多短?吴签的两三分钟?(还是自己的XX分钟?)
对此,楼主从一开始的一个一闪而过的念头发展到了夜不能寐,于是发展成了挖坑求索。以下为计算过程(可能人老了基本功差了,建模列简单的等式脑子都变慢了,若有发现bug或者计算逻辑错误,欢迎指正)
[size=100%]1、假设
A. 20PPM作为期望值常量,不考虑人脸产生的波动,即复仇/腐蚀5层叠满时间为15秒;
B. 复仇/腐蚀叠层期间(15秒)的伤害与时间承线性关系,即战斗前15秒复仇/腐蚀造成的仇恨总值为5层状态下的50%;
C. 战斗期间允许复仇/腐蚀保持不断;
D. 未使用圣印舞;
E. 你真装备差,没有达到NGA人均600多法强;
F. 精华帖的数据是对的。。。
[size=110%]2、基本模型
A. 圣印选择的临界法强
根据精华帖的结论:
“设法术强度为P,武器速度为S是个常量,那么在10秒循环内,正义圣印的伤害和复仇圣印的伤害分别:
1. 正义圣印基础伤害:26.7×10的圣印基础伤害部分,235的审判基础伤害部分,总计502点。
2. 复仇圣印基础伤害:10×10的复仇圣印基础伤害部分,750×10÷15=500的神圣复仇基础伤害部分,和600点审判基础伤害部分,总共1200点。
显然可以看出,论基础伤害,复仇/腐蚀圣印远超正义。
3. 正义圣印加成部分:9.2%×10·P的圣印伤害加成,和79%P的审判伤害加成,总计171%P
4. 复仇圣印加成部分,P×1%×(10×20×S/60)(即:法术伤害×单次加成×触发期望次数)=3.33%P的圣印伤害加成,P×[del]18%[/del]85%×10÷15=(170/3)%P的神圣复仇加成,和43%P的审判加成,总计[del](3.33%S+55%)[/del](106% or 109%)P”
那么令:(106% or 109%)P + 1200 = 171%P + 502,楼主整理了下表,
结论,武器速度影响了圣印选择的临界法强:1068和1120的区别,主要由于不同速度武器的触发复仇/腐蚀概率不同所致。当前版本几乎很难达到临界法伤,因此在能够保持“一定时间”普攻拉怪的情况下,复仇/腐蚀的仇恨都会比正义高,不要再为无脑正义找借口了。具体“一定时间”为多久,下文分析。
B. 不同法强下,圣印选择的临界战斗时间
为了回答此前一直萦绕在脑海中的疑问,楼主翻开了初中数学课本,进行了进一步探索。
设法术强度为P,武器速度为1.8;
令: (战斗时间-15)*(106%P+1200) + 15*(106%P+1200)*50% = 战斗时间 *(171%P+502)
得: 临界战斗时间 = ([del]450[/del]792.5%P+[del]900[/del]9000)/(698-[del]110[/del]65%P)
进一步推广,可得:
结论,在临界法强以下,当预计战斗时间超过右侧临界战斗时间时,使用复仇/腐蚀圣印的TPS大于正义圣印。在400法强以下,起手正义配合翅膀的仇恨仍然打不过直接复仇/腐蚀,400法强以上,在翅膀结束后如果剩余战斗时间依然长与临界时间,果断切复仇/腐蚀吧。
C. 考虑十字军审判对上述结果的影响
根据@王上王腊肠 的帖中的结论:
我将上述结论直接带入我在A和B的公式,可得如下结论:
1)在能够保持十字军审判的团队中,影响正义圣印和复仇/腐蚀圣印选择的临界法强将降低为692。
2)圣印选择的临界战斗时间
[size=110%]3、可能的修正
A. 此处未考虑叠层期间的物理攻击招闪,可以适当调整更大的叠层时间的期望值,与计算结果的关系为等比例线性关系。
B. 此处未考虑全程正义期间的攻击招闪,若考虑在内,将进一步减小正义圣印的使用收益,会导致正义圣印超过复仇/腐蚀的临界法伤进一步扩大。(来自59楼的fengbc提示)
4、可能的争议
楼主查看了世界WCL榜上的防骑手法基本均为无脑正义,但是不知道wcl中如何查看法强,故而无法参考大佬的选择。若能够全程保持十字军审判,则692以上的法强即可无脑正义。 |
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