今儿没事儿随便看了几个帖子,感觉大家意识里都在认为防骑脆,我想说下十几年前我玩防骑的感受和现在玩防骑的感受。系不喜勿喷吧,只是谈谈自己对骑上的理解。
一、配装方面,现在的主流防骑是法伤格挡流的套装为主。虽然满足免暴,免碾压的条件,但面对高物理伤害的BOSS或者小怪,一刀6k-8k的伤害,几百的格挡值不够看了。都说防骑成型慢,我对防骑慢的理解并非是并非t5,t6才能成型,而是p1阶段受装等限制需要我们牺牲一些属性换另外需求的属性。我对p1的理解是生存压力大于仇恨压力。估计有些杠精要说团本BOSS都扛过云云的。我只想问你句,你问过奶的感受么?你脸黑被秒过么?你对比过战士t,熊t的承伤减伤数据么?个人的建议两点,配装上动动脑子,1、牺牲法伤仇恨属性,换生存属性;2、优化三围结构。降格挡,提闪招。对于闪招加起来只有30+的三围,你遇到脸黑的概率要打很大很多,自然也就脆了很多。我在网上配了下无buff40+闪招还是配的出来。
二、法伤太低,仇恨怎么办。
三系坦我都玩过,说下防骑与战熊仇恨手法的感受吧,战熊的手法基本属于仇恨大的技能CD好了就用,怒气多了要用英勇和重殴来泄,防骑最复杂,现在的主流拉法要么挂正义圣印,要么挂复仇圣印,我的对骑士的没有一成不变的神印手法,理解是根据蓝量,看菜下饭。蓝量充足双圣印都可以,复仇debuff的稳定dot伤害和正义圣印的附带黄字伤害,仇恨最大化。蓝量不足怎么办,优化圣印,站那么优化个人有个人的理解吧喜欢殉难(鲜血)都是可以考虑的。个人对p1的几个团本BOSS理解。夜之魇,王子,莫加尔,格鲁尔(七层以后),马胖,蓝应该不会缺应该够舞双圣印的,其他BOSS另谈吧。这就是法伤不足,手法凑。
总而言之吧,每个人有每个人的玩法,不喜勿喷吧。 |
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