大家都知道,吃武器伤害的技能,伤害公式按以下走: [size=150%]伤害=武器面板秒伤*武器面板攻速+攻强带来的秒伤加成*标准化攻速+额外伤害常数
对于非延时类技能如致死打击、旋风斩、压制,标准化攻速=3.3 以血吼(面板攻速3.6)为例,对于延时类技能如白字、英勇打击、猛击,标准化攻速=武器面板攻速=3.6
例如致死打击,额外伤害常数为210,伤害=武器面板秒伤*3.6+攻强带来的秒伤加成*3.3+210 例如白字,额外伤害常数为0,伤害=武器面板秒伤*3.6+攻强带来的秒伤加成*3.6
武器系从上数第4行第一个天赋:双手武器专精,它的说明是:[size=150%]使你的双手近战武器伤害提高5%,我现在的问题是,在点了5点该天赋后,技能伤害公式怎样变化? 比如致死打击,公式变成伤害=(武器面板秒伤*3.6+攻强带来的秒伤加成*3.3+210)*1.05? 还是伤害=(武器面板秒伤*3.6+攻强带来的秒伤加成*3.3)*1.05+210? 还是伤害=武器面板秒伤*3.6*1.05+攻强带来的秒伤加成*3.3+210? 每种技能(包括白字)伤害公式变化规律是否相同?该天赋对嗜血、乘胜追击伤害有无影响?
已知点天赋后,白字伤害公式符合伤害=(武器面板秒伤*3.6+攻强带来的秒伤加成*3.6)*1.05 |
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