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[综合] [增辉PVE]总结一下增辉的buff和功能(遗漏请补充)

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快乐人L 来自手机 显示全部楼层 发表于 2023-7-13 12:57:36 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
测试服木桩看了一会,今天早上起床开完低保就上班了,发现没啥大改动,总结一下增辉的输出buff和功能性.模板444装等橙武增辉,6000精通

输出端
1.黑檀之力:14%主属性buff覆盖四名队友,自己的收益为技能增伤.无吐息/嗜血波次,黑檀之力之间有3-4s真空期
2.变换流沙:18%精通=18%全能给队友加成,两个蓄力法术cd分别为30s和40s (持续多少秒记不住了..大概是15s左右吧)
3.先知先觉:点出10%cdr天赋后持续11s cd22s,几乎可以覆盖两个dps,高压可给治疗一个.后续天赋可点出伤害/治疗回响天赋,有gcd
4.强效法力:通用天赋树点出,常驻3%奶量或dps加成.没注意是否有gcd,无gcd的话可以与先知先觉绑宏
5.橙武:30s与40scd一次buff,500主属性600加速
6.cd球:触发苛刻基本不点.

防御端
1.黑龙鳞片:30%个减,1.4micd 可充能两层。点出天赋后黑龙鳞片提供团队吼血,数值在15%左右。
2.单体加护甲并给盾:小作茧,30scd,根据剩余血量判定给盾多少。满血给盾9w+,残血给盾22w
3.龙抱:1mincd,自己与目标固定30%血上限盾。
4.假死:6mincd,提供群奶
5.花天赋相关,全队提供6%增疗(大米多半不点)
6.亘古吐息:50%怪物减攻速或爆发伤害给护盾(大米多半不点)

控制端
1.扫尾:1.5mincd,群断钢条
2.吹风:同上
3.地壳喷发(其中一个蓄力技能):字面描述击飞,测试服没有试过..
4.深呼吸:3s群晕,需通用天赋树点出(多半不点)
5.山崩:增辉天赋树可以点出山崩给2s晕,字面描述为把天上的怪物砸向地面,触发机制不知是否直接释放就可以晕。若山崩不需其他技能就可以直接晕怪,那通用树的-30scd和职业树的碧蓝减山崩cd就可以点出,自己行程一套群断链

综上,脑补的手法:
输出端:给一号人物魔力之泉,压力boss前切换到奶身上。开怪前10s提前给二号人物先知先觉,开怪后给一号任务先知先觉,之后黑檀之力 亘古吐息开始常规续buff操作。

防御端:每次boss压力点前释放黑龙鳞片并且龙抱一号人物,炽热鳞片二号人物,如此可保证每个dps身上都有10-20w护盾并且血上限提高17%左右,可为治疗分压很多。

控制端:打完预铺技能后卡cd地壳喷发,扫尾和吹飞根据队友控制链交断钢条。若山崩群晕有效,则多释放碧蓝打击刷精华顺便刷新山崩cd
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精彩评论5

心醉的斜阳呈 显示全部楼层 发表于 2023-7-13 12:57:46
捉个虫,魔力之源只能给奶位
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亲亲阳光非 显示全部楼层 发表于 2023-7-13 13:04:40
魔力之泉只能给治疗
亘古给盾极强
地壳基本=扫尾的高度
山崩需要地壳抬起来接才有晕,扫尾接不了,基本没点数给那个的你这基本都是脑补有点难搞的
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确实是个孩子谥 显示全部楼层 发表于 2023-7-13 13:22:25
小怪的时候那个盾应该是个输出技能吧
只有boss的时候可以留着
另外那个3伤害3治疗的buff只能给治疗。
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pcng417912 显示全部楼层 发表于 2023-7-13 13:34:57
强效法力那个只能给治疗。
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一揽众山小卑 显示全部楼层 发表于 2023-7-13 13:45:31
魔力之泉只能给治疗
亘古给盾极强
地壳基本=扫尾的高度
山崩需要地壳抬起来接才有晕,扫尾接不了,基本没点数给那个的你这基本都是脑补有点难搞的
那没了 看来山崩还是吃灰技能
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