测试服木桩看了一会,今天早上起床开完低保就上班了,发现没啥大改动,总结一下增辉的输出buff和功能性.模板444装等橙武增辉,6000精通
输出端
1.黑檀之力:14%主属性buff覆盖四名队友,自己的收益为技能增伤.无吐息/嗜血波次,黑檀之力之间有3-4s真空期
2.变换流沙:18%精通=18%全能给队友加成,两个蓄力法术cd分别为30s和40s (持续多少秒记不住了..大概是15s左右吧)
3.先知先觉:点出10%cdr天赋后持续11s cd22s,几乎可以覆盖两个dps,高压可给治疗一个.后续天赋可点出伤害/治疗回响天赋,有gcd
4.强效法力:通用天赋树点出,常驻3%奶量或dps加成.没注意是否有gcd,无gcd的话可以与先知先觉绑宏
5.橙武:30s与40scd一次buff,500主属性600加速
6.cd球:触发苛刻基本不点.
防御端
1.黑龙鳞片:30%个减,1.4micd 可充能两层。点出天赋后黑龙鳞片提供团队吼血,数值在15%左右。
2.单体加护甲并给盾:小作茧,30scd,根据剩余血量判定给盾多少。满血给盾9w+,残血给盾22w
3.龙抱:1mincd,自己与目标固定30%血上限盾。
4.假死:6mincd,提供群奶
5.花天赋相关,全队提供6%增疗(大米多半不点)
6.亘古吐息:50%怪物减攻速或爆发伤害给护盾(大米多半不点)
控制端
1.扫尾:1.5mincd,群断钢条
2.吹风:同上
3.地壳喷发(其中一个蓄力技能):字面描述击飞,测试服没有试过..
4.深呼吸:3s群晕,需通用天赋树点出(多半不点)
5.山崩:增辉天赋树可以点出山崩给2s晕,字面描述为把天上的怪物砸向地面,触发机制不知是否直接释放就可以晕。若山崩不需其他技能就可以直接晕怪,那通用树的-30scd和职业树的碧蓝减山崩cd就可以点出,自己行程一套群断链
综上,脑补的手法:
输出端:给一号人物魔力之泉,压力boss前切换到奶身上。开怪前10s提前给二号人物先知先觉,开怪后给一号任务先知先觉,之后黑檀之力 亘古吐息开始常规续buff操作。
防御端:每次boss压力点前释放黑龙鳞片并且龙抱一号人物,炽热鳞片二号人物,如此可保证每个dps身上都有10-20w护盾并且血上限提高17%左右,可为治疗分压很多。
控制端:打完预铺技能后卡cd地壳喷发,扫尾和吹飞根据队友控制链交断钢条。若山崩群晕有效,则多释放碧蓝打击刷精华顺便刷新山崩cd |
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