[h]前言[/h]
探索赛季的孤勇者们,大家好!
这大概会是我在国服探索赛季发布前的最后一篇攻略,但是我也不知道该喜还是该悲。
我女儿两岁了,很多事情她会要求自己做,她会在你习惯性代劳的时候生气的说一声,“宝宝来”。亲手改变世界的愿望是每个人与生俱来的天性,也是真正天赋的人权。在探索赛季,我们认识了很多优秀的朋友,曾经一起钻研、一起战斗、和设计师一起改变这个世界,这正是游戏的乐之所在。
如今国服开了,好友们各奔天涯成就自己的另一方丰绩,我们终于找回了自己的归属,每一次上线再也不会提心吊胆,每一次打团再不担心公正不伸,中华人民共和国的秩序之光再一次普照在艾泽拉斯,我也重新组织起了国服团队,得知大家安然无恙又是一件幸事。
但亚服随之人丁凋零,无论是人员还是物资都出现了重大难题。
其实我并非乐意留守亚服,而是这里有一些人要陪伴到底,这篇帖子只能算尽我绵薄之力,分享一些想法和思路,让各个仅存的团队少走弯路,留下更多的希望。
——在尤格萨隆战斗里,每一位泰坦守护者将为你点亮一盏灯,为你在这场艰苦卓绝的战斗中提供力量。如果没有任何一位泰坦守护者能够提供帮助,我们将孤苦无援,这个成就就是“黑暗中的独影”。
怀旧服的玩家拿到零灯成就的应该不在少数,可见再大的困难我们也有能力战胜。如果没有光,那么我们就自己化作一盏灯,照亮自己,照亮团队。
逐草四方,沙漠苍茫,哪惧雪霜扑面。
与探索赛季诸君共勉。
[h]主要变动[/h]
P4对圣骑士的改动非常大,最大的调整是P2到P3的战争艺术被重砍,直接导致快速武器无限驱邪的被淘汰。下面逐一列举变化情况,并以此为基础开展分析。
由于本文撰写同时要兼顾未来国服可能开放的探索赛季,因此叙述会略微详细一些。
战争艺术:你的近战爆击使驱邪术的剩余冷却时间缩短2秒,驱邪术的法力消耗降低80%。
在曾经的版本,战争艺术直接重置驱邪术和神圣震击的冷却时间,而且包括圣印在内的所有近战技能都会触发战争艺术,由此诞生了一个全新的流派,以1.5秒的近战武器和殉道(正义)圣印频繁重置驱邪冷却,配以极高的暴击属性(P1可达25%左右,P2接近甚至超过50%),依靠圣光出鞘转化出的法术强度制造高额伤害。
在诺莫瑞根和阿塔哈卡神庙,一个防骑的输出能够达到中流甚至以上输出,这大大提升了团队的整体伤害制造能力。
但是P4的修改,让驱邪不再能够连续施放,而成为了一个CD大约7-10秒左右的补充技能,即使使用净化之力符文,驱邪也不能作为主要的攻击手段了。
这个改动将导致防骑的法伤收益大量降低。
但是,依然不能改变这个符文是防骑应当常驻的符文。
- 正义盾击:新增技能,造成两倍格挡值+基础伤害,不受攻击强度和法术强度影响(注意,与暴雪6月28日的更新说明是不一致的)。这个技能受到格挡值的加成非常高,在神盾和盾牌专精的作用下,1格挡值带来2.6的盾击伤害,在P1阶段是单体场合下应当最优先使用的技能。
注意,在伤害输出方面,粗略计算,神盾+盾牌掌握天赋下,1格挡值约等于2AP(无辩护,有辩护的话AP收益要×1.1,即1BV≈1.8AP)
但是现阶段双加成后的格挡在减伤方面同样出色。
- 正义之锤:DPH由四倍秒伤降低成为三倍秒伤后伤害骤减。但是这并不影响单体情况下正义之锤应当卡CD使用。
- 辩护:这个天赋被调整了,天赋和Buff页面可能未必更新了说明。这个天赋提升防骑10%的攻击强度,并给与目标210点AP的挫志效果,只是和奉献冲突。单体情况下这是一个非常优质的天赋。
- 承伤体系:
暴击:防骑依然需要440防御技能达到免爆,但是不同于老版怀旧服,本阶段完全可以达到。故后续所有防御技能有关的内容均以440计算。
- 碾压:神盾天赋下,防骑的盾牌壁垒可由自身暴击触发,在团队Buff齐全的情况下基本可以视为全程维持,且在440防御技能的前提下,盾牌堡垒+神圣之盾+偏斜天赋是必然达到102.4%防止碾压的。
但是要注意的是,连续格挡和招架加速,或者攻击减速效果中断,或者群体怪物,都有可能提前打完神盾导致被碾压。
- 格挡:防骑通过盾牌掌握天赋和神盾符文获取额外60%的格挡值,以及各类装备增加了不少格挡值属性,格挡现在在减伤方面非常出色。以卡扎克为例,挫志后伤害在1600-2100左右,经过55%以上的护甲减免后不足1000,如防骑达到200格挡值,格挡减伤就可以达到甚至超过20%,十分可观。
- 灵活防护:圣佑术变成后续版本的减伤技能,唯一要注意的是这个技能有GCD。同时,灵活防护让神圣之盾开启后防骑获得每1点额外防御技能4点AP,加上原本就有的2点SP,440防御技能可以带来560AP和280SP。这让防御技能收益非常高,1点防御技能接近1.8力量。
- 神圣之地:这个符文的效果并非吸血,而是回复单体伤害量×2,暂时不太适合防骑。
- 复仇之怒:新增技能,触发自律。
- 神圣马驹:新增技能
- 驱魔人:由腿部符文转为新增技能,如果没有生效,小退再上线一次就好。
- 殉道圣印:由胸部符文转为新增技能,现版本是防骑的首选圣印。
- 光环掌握:取代驱魔人符文的腿部位置新符文,要批评一下暴雪的是,这个版本光环也是小队技能,减伤方面意义不大,除非每个组都配个圣骑士。光掌目前唯一的用途几乎就只有惩戒骑拿来当爆发用了。
- 神圣之光:取代原胸部符文殉道圣印的披风位置符文,治疗技能,防骑没用。
- 戒指符文:人类圣骑士几乎只有神圣专精和防御专精可用,SoD取消了歼灭者,因此斧头也没有使用的意义了。
[h]技能优先级[/h]
1. 通用优先级
用来保持殉道圣印的审判
- 保持防御者的决心(神圣之盾带来的15秒增益)
- 保持神圣之盾
- 正义盾击
- 正义之锤
- 驱邪术
- 奉献(如果有)
- 殉道审判
2. AOE场合的通用优先级
用来保持殉道圣印的审判
- 保持防御者的决心(神圣之盾带来的15秒增益)
- 正义之锤
- 奉献
- 神圣之盾
- 正义盾击
- 驱邪术
- 殉道审判
[h]装备选择[/h]
一、常规装备
在Pre-raid阶段,装备可选余地不大,尽快达到440防御等级是第一要务,这对于生存和仇恨的提升都是非常显著的。
天赋和符文提供了35点防御技能,那么除了8件魂铸的72点额外防御技能以外,我们还需要以下装备提供33点以上的防御技能:
莫里斯元帅的勋章,7耐力 10防御,拍卖行
壁垒披风,15耐力 7防御,厄运北贡品
精工移形披风,8耐力 8防御 17敏捷 元素制皮制造,卡扎克和蓝龙掉落图纸。
龙人之盾,7耐力 10防御 10火抗,黑上
阿格曼奇之戒,10耐力 5防御 50护甲 3奥术反伤,黑石深渊
坚韧英雄指环,12耐力 7防御 7力量,通灵学院T0.5召唤
意志之力,7防御
武器尽量选择大领主库尔塔兹的堕落领主之锤,1.5的速度,22耐力,除非防御技能不够,否则没有必要使用库尔莫克掉落的布莱克伍德之刃。
另外,从收益角度考虑,建议选择上述加粗的装备,饰品依然可以选择双卡牌,戒指可以补命中。
注:如果后续国服玩家看到这个武器选择可能会不理解。
在探索赛季,殉道圣印的加成是标准武器速度,因此武器速度越快,加成越高。单手武器的标准速度是2.4,同样AP情况下1.5的武器速度会获得额外60%的加成。
但是,武器速度并非越快越好。由于风怒有1.5秒的内置冷却,因此,武器速度在1.5秒的收益要高于1.4、1.3,等同于1.25(注意,这里指急速前数据)。单手武器达到1.25以内速度的可能性非常低,因此不再考虑,最优的单手武器速度就是1.5。
如果你可以假定暴风城之力常驻的话,就要考虑使用1.8速度的武器。
P4的Bis暂略。
二、火抗装备
暂略
三、符文推荐
头部:单体情况下选用愤怒;AOE场合及团队频繁掉血场合选用强化庇护;Solo使用狂信。
- 披风:正义盾击
- 胸甲:神盾
- 护腕:正义之锤
- 手套:清算之手
- 腰带:灵活防护
- 腿甲:复仇者之盾
- 鞋子:组队战争艺术,Solo圣光守护,Solo精英使用圣洁护盾
- 戒指:防御锁死,神圣或者其他武器专精根据需要选择
[h]附魔及消耗品[/h]
基本同P3。
以下七个用词有准确含义,请读者通过如下语义解释精确掌握作者的意思。
必须:表示非常严格,非这么做不可的。相同程度的对立词是“严禁”
应:表示正常情况下都应该这么做的,除非有不能这么做的合理理由。相同程度的对立词是“不应”。
宜:条件稍有允许就首先这么做的。相同程度的对立词是“不宜”。
可:在有多种选择的情况下,采用会优于其他选择的。
一、提升生存能力的
真言术:韧:提升耐力,必须全程保持。
雄狮守护/王者祝福:提升全属性,必须全程保持。
野性印记:提升全属性,提升护甲,必须全程保持。
虔诚光环:提升护甲,必须全程保持。
辩护/挫志怒吼/裂魂魔:根据首领伤害加成不同,显著降低首领伤害,必须全程保持。注:辩护在60级降低210点AP,是同类效果里最高的。
雷霆一击/裂魂魔/雷霆之怒:少量降低首领攻击频率,宜全程保持。备注:不知道寒冰守护者以及强化版本的的触发率和免疫情况,这把武器的减攻速效果是最高的,达到25%。
超强防御药剂:提升450点护甲值,非常重要并且价格不贵,应全程保持。
坚韧药剂:提升120点生命值,上个版本的药剂,不贵,应全程保持。
强效敏捷药剂:提升25敏捷,大约提升了1.5的躲闪和暴击,宜全程保持。在经济条件满足的条件下,可使用猫鼬药剂,在强敏的基础上再增加2%的暴击率。
肺片鸡尾酒:诅咒之地的消耗品,增加25耐力,可以吃1拿1,可以考虑使用。
强效石盾药水:提升2000护甲值,持续2分钟,虽然贵但是开荒期非常重要,宜全程保持。
烤狼肉排:12耐力,生存能力有欠缺的情况下应全程保持。
神庙探索者:P3世界buff,大量增加基础属性,成熟团队应提前锁好。伊兰尼库斯开荒的时候,如果有这个buff,防骑是不会死于三连痛击的,不过打不过伊兰尼库斯又很难得到这个buff,挺矛盾的。不过还好,削弱后这个buff不是必要的,只是有条件的情况下可以去拿的。
暗月马戏团:护甲Buff有条件的情况下可以拿。
风歌夜曲:15点基础属性,有条件的情况下可以拿一个。
暴风城的力量:300生命值,有条件的情况下拿一个。
二、提升伤害能力的
巨力药剂:提升25力量,这是收益最高的药剂,宜保持。
猫鼬药剂:提升25敏的同时增加2%暴击,是收益次高的药剂,在经济能力跟的上的情况下,宜保持。
冬泉火酒:贵,但是确实有点用,boss战斗的时候可以使用。
龙息红椒:便宜,但是持续短,可以没事点一下。
地精工兵炸药、致密炸药等,可以根据需要使用。
屠龙者的咆哮:P4世界buff,大量增加暴击率,应提前锁好。
暗月马戏团:伤害Buff有条件的时候可以拿。
风歌夜曲:5%暴击,收益非常高。
暴风城的力量:15%攻击速度,会调整武器速度,注意其他部位的配装。原始1.4的武器会被降低到1.21,会优于1.5;原始1.8的武器会被降低到1.56。
三、附魔推荐
头:可以使用8力量和8耐力,我倾向于8力量。
腿:应至少使用32护甲,可以使用8力量和8耐力,我倾向于8力量,理由同上。
肩:15AP依然是唯一选择。
胸:生存能力未知的情况下应选择生命值,不过综合收益来说全属性稍微好一点,可以在生存明确满足的情况下选用。
腕:耐力,根据需要可以选择力量
鞋:同上。
武器:15敏或者十字军。临时附魔选用狂野打击(风怒),或者元素磨刀石。
盾牌:选择+7耐力,也可以选择自然法则。临时附魔选用导电盾牌涂层。
手套:力敏都可以,力量的伤害收益远高于敏捷,但是敏捷带一点躲闪。
披风:选用70护甲,2敏收益非常低。也可以附魔抗性。
[h]副本技巧[/h]
下下周更新 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。