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[综合] [咕咕科学家]咕有云:鸟德在ICC(P4阶段)如何极限输出

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因醉鞭名马幌 来自手机 显示全部楼层 发表于 2025-1-8 09:40:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[size=120%]咕有云:鸟德在ICC(P4阶段)如何极限输出


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[size=120%]前言
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[size=120%]各位好,我是伊服鸟德:[size=120%]咕有云。[size=120%]因为成长性的关系,鸟德ICC的DPS表现终成“吊车尾”,加上尼伯龙根的触发的预期变低(4T10不触发尼伯龙根)和至今看不到任何修复希望的鸟德4T10套装属性BUG,[del][size=120%]买最贵的装备打最差的DPS,鸟德狗都不玩。[/del][size=120%]职业的强弱我们掌握不了,好在鸟德依然是团本不可或缺的存在,如果你仍然想在同等比较的情况下让鸟德有更好的DPS表现,这个帖子就还有意义,否则实在没有必要浪费时间继续阅读下去。

[size=120%]帖内尾部有P4阶段专属战斗前的黑科技,如果你有不同意见或者更好想法,请在帖内留言(+V:laoxudegushi入群)。[del][size=120%]例行声明:我是菜鸡,喷我你就是对的! [/del]
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[size=120%]感谢[咕咕科学家]所有鸟巨们的不吝赐教,更要着重感谢鸟大[size=120%]“愤怒鸟”/诗之缘 /星界漂流(十凰)/小贝露啊[size=120%]等多位鸟巨的耐心指正。

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[size=120%]“如果我有这个权利,我将在奥格瑞玛的荣誉谷为你们塑一座咕咕雕像!“
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[size=120%]雕文/天赋/输出循环

[size=120%](此贴所有情形均默认装备为4T10+新神像,264以上装等4T10软爆必然达标,不需要在这件事上纠结)


[size=120%]一、雕文选择:
(一)收益最高雕文组合:星辰坠落雕文+虫群雕文+专注雕文(只要能够适用于BOSS机制就应该使用这个组合)。
(二)不能适用于专注雕文的场景应采用:星辰坠落雕文+虫群雕文+星火术雕文(这个组合收益较第一种大概有100DPS的差距,但明显高于星火术+月火术/虫群+月火术两种组合)。
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[size=120%]
二、天赋:
过去的一段时间,我们致力于在实战中实践各种天赋适用的可能性,其中也包括下文中没有提到的“选用命中装备,省下两点命中天赋另作他用”等等尝试,最终得出了一个有数据支撑的结论。
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[size=120%]
(一)通用天赋:
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如果你是不想在天赋和雕文上动任何心思,这套天赋搭配星辰坠落雕文+虫群雕文+星火术雕文完全不必操心因释放距离带来的不便,可以用至整个WLK结束;如果具体考虑到输出的极限,那么跟随BOSS具体距离的需求将星火术雕文换做专注雕文即可,下文中具体BOSS细节讲解都会有天赋和雕文的推荐。
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[size=120%]
(二)1点自然延伸天赋:

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如果BOSS本身不需要更远的施法距离,可采用此天赋。
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[size=120%]
(三)站桩单虫群天赋:
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这套天赋适用于不需要移动/或者少量移动的站桩BOSS,仅在站桩BOSS(例如:小萨)收益略高于2点强化月火术天赋(30-50DPS),起源仍然是个垃圾天赋。这里需要说明的是在强迫移动较多需要月火填充的BOSS战中,此套天赋的收益低于2点强化月火术天赋。
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[size=120%]
三、手法循环:
(一)常规循环:当前阶段月蚀结束打星火术+虫群,日蚀结束打愤怒+月火术,即双DT轮转循环,强迫移动补另一个。
很多咕咕来一直对蚀内是否补DT有疑问,我的态度是:非强迫移动蚀内不补。这里不要做简单的伤害换算(例如拿虫群收益和愤怒伤害做对比的理论),一是蚀结束读条+瞬发是为了准确判断是否进蚀从而精准读条,避免多读一个非蚀内愤怒或者星火术完美进蚀,二是虫群无法暴击不能触发受难(4T10)buff,相较于读条施法少了一个预期收益,以上两点是我一直坚持蚀内不补的主要原因。(二)站桩单虫群循环:月蚀结束星火术+虫群,日蚀结束愤怒+虫群即可。
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[size=120%]
四、强制移动技能优先级:虫群(雕文强化)>4目标(含)以上台风>月火>爪子(目标超出范围时为第一优先级)>单目标台风。
这里要注意:面对可预知的大规模强迫移动,提前空出虫群和月火,填补强迫移动带来的空缺为最佳;如果强迫移动超过两个公CD,补爪子要作为最后一个技能填充以最大化其收益。
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[size=120%]五、命中/软爆/急速一览表:
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4.jpeg
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精彩评论18

彭832 显示全部楼层 发表于 2025-1-8 07:47:53
[size=120%][size=150%]ICC各BOSS极限输出细节

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[size=120%]
[size=120%](一)WCL规则:所有伤害均计入[size=120%](二)天赋推荐:通用天赋[size=120%](三)雕文推荐:星辰坠落雕文+虫群雕文+星火术雕文[size=120%](四)打法细节:
[size=120%]1.偷药/ 起手:倒数2秒拍大爪子触发清晰预兆,偷速度药水(2药速度药水),预读愤怒,然后树人(因SM有可能在路上开嗜血,所以优先放在第一个技能召唤)+火箭靴+精灵火+虫群+星辰坠落,落位输出即可。如果第一个愤怒如果没有进蚀我选择的是读两个愤怒+月火术用来判断是否进月蚀和近战偷刀(对于这个点下文中不再赘述,如果你对“近战咕”有兴趣请移步鸟大精华帖学习:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=38055052)[size=120%]2.星辰坠落时间轴: 第一个骨刺是16秒出现,之后每20秒点一次骨刺。所以第一个星落不等骨刺,配合第一波饰品触发(只要在16秒内释放都不会影响之后的时间轴)直接释放,即使等第一波骨刺释放,你也会发现近战A的奇快,根本毛不到,第二波星辰坠落在76秒骨刺(释放前0.5-1秒)前释放,之后卡CD骨刺前开(提前开可以保证骨刺毛更多)。如果你想更稳妥,第二次之后的所有星辰坠落都在骨刺点名后释放即可,这样可以避免星辰坠落被点名的DPS浪费。从世界排名来讲,这个BOSS只要被点骨刺就意味着失去竞争力,所以脸和团队击杀速度更重要。 [size=120%]3.进阶技巧:[size=120%](1)超级荆棘术:副天赋专门加出3点强化荆棘术(最好带一个荆棘术的小雕文,打老一前再切回主天赋),荆棘术吃法伤加成,所以在老一前小怪战斗中触发恶魔术法伤和饰品时(总之就是法伤最高点给自己/队友/宠物加荆棘术),拿现在流水团的战斗时常来说,理想情况下荆棘术场均1W-1W5伤害,伤害算在每个人名下(不计入鸟德伤害),总伤40W左右相当可观。荆棘术的伤害只有白骨风暴才会触发反伤,所以荆棘术的收益和出多少次白骨风暴相关,但这并不影响超级荆棘术以后成为团队冲分必备;[size=120%](2)BOSS中心点和蓝火起始点存在一定距离,这意味着如果使用“诺格弗格药剂”站在红圈中心点向BOSS背后一点的位置,不吃军刀且有概率可以不吃蓝火,从而稳定输出,但是如果知道的人太多,人人都站这个点那就完犊子了;[size=120%](3)老一因为是近战站位,按照鸟大精华帖中的方式,将月火术/虫群/星辰坠落/台风绑定平A,触发更多的清晰预兆可以显著提高DPS。[size=120%](4)BOSS旋转后请提前开启树皮以应对退条(星火术有天赋防70%防退条,日蚀阶段树皮防止愤怒退条收益最佳);[size=120%](5)骨刺点名(四目标)后强迫移动“台风”应作为第一优先级。[size=120%]4.毒瘤打法:[del]骨刺转火是什么?[/del]
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[size=120%][size=120%](一)WCL规则:所有伤害均计入[size=120%](二)天赋推荐:通用天赋[size=120%](三)雕文推荐:星辰坠落雕文+虫群雕文+星火术雕文+台风(小型雕文)[size=120%](四)打法细节:
[size=120%]1.偷药/ 起手:倒数2秒拍大爪子触发清晰预兆,偷速度药水(2药狂野魔法结合星辰坠落小怪阶段释放,吃速度药水则配合月蚀/嗜血(如果P2嗜血)即可),常规起手即可。[size=120%]2.星辰坠落时间轴: 星辰坠落留第一波小怪,之后卡CD在心控前十秒开星落即可,最亏的就是被心控释放星落,所以不必强求星落小怪阶段。[size=120%]3. 进阶技巧:[size=120%](1)站位位置在6点(进门台阶)或者12点(boss台阶下)为最佳,做横移(9点方向到3点方向)用来A到更多小怪。[size=120%](2)5目标(含)以上飓风收益才会超过单体输出,哪怕你加了两点AOE天赋,所以只有又在P1阶段小怪和BOSS拉在一起才释放飓风。飓风前先“台风”(打台风小雕文,不然坦克要骂娘)用来触发自然之赐,然后再释放飓风,以提高飓风效率。[size=120%](3)因为强迫移动较多,P2小怪在场(4目标),台风可以作为除虫群之外的强迫移动的第一优先级。[size=120%]4.毒瘤打法:[size=120%][del](1)P1第一波小怪和P2阶段小怪靠近小怪刷新点,小怪刷新后开启树皮星辰坠落主动OT,用来触发疯鸡。[/del][size=120%][del](2)不吹风/不解诅咒,雇个私人医生,没人角落原地站住一只鬼魂硬吃,主打一个不动如山千金散尽![/del]
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[size=120%]
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[size=120%][size=120%](一)WCL规则:所有伤害均计入[size=120%](二)天赋推荐:站桩单虫群循环天赋[size=120%](三)雕文推荐:星辰坠落雕文+虫群雕文+专注雕文(注意站位,保证目标在星落范围内)[size=120%](四)打法细节:
[size=120%]1.偷药/ 起手:倒数1秒拍大爪子触发清晰预兆,偷狂野魔法药水(2药配合血兽星辰坠落吃狂野魔法药水),起手释放星辰坠落,然后常规循环即可。[size=120%]2.星辰坠落时间轴: 进入战斗后40秒一波血兽,这里星辰坠落要根据血兽到底能出几波(时间轴)来计算,整体逻辑就是将能在血兽释放的星辰坠落计算成1,将单体释放的星落计算为0.5,在时间轴不能满足+1的情况下,就要选择起手释放星落以提高星辰坠落质量。 [size=120%](1)万能星落时间轴:如果你没有复盘战斗的习惯,并且不能准确判断团队的击杀速度,下面我列举一个战斗时长超过2分20秒(3波血兽+10秒)的万能时间轴,起手第一个技能释放星辰坠落,然后第二个星辰坠落严格卡CD释放,第三波血兽和星落时间轴完美契合(2分钟),吃狂野魔法药水配合这一波血兽,之后的星辰坠落根据BOSS血量,如果有第5波血兽并且可以存活10秒以上,则第四个星辰坠落留在第五波血兽,如果没有第5波血兽,那就卡CD释放即可。[size=120%](2)星辰坠落的时间轴只有三种选择:一是上面我说的万能时间轴,二是起手释放星辰坠落,第二个星辰坠落等第二波血兽的时间轴;三是最极限的情况(专门冲分团buf后肯定可以做到),团队可以打2分10秒-2分40秒(不出现第四波血兽),则选择等第一波血兽星落。[size=120%]3. 进阶技巧:[size=120%](1)被点名“鲜血新星”开启树皮避免退条;[size=120%](2)如果说这个BOSS的极限在哪里,我能想到的就是直接去近战位置做个偷刀咕,星辰坠落 OT血兽问题直接通过保护来解决。 [size=120%](3)第二个树人应尽量开在嗜血前,起手嗜血打法和3分钟后嗜血的打法都应如此。[size=120%]4.毒瘤打法:[del]转火血兽不存在,1点自然延本来就容易死。如果对自己更狠一点,我台风天赋都不点出来,加在疯鸡或者荆刺你信不信?[/del]
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[size=120%][size=120%](一)WCL规则:所有伤害均计算[size=120%](二)天赋推荐:1点自然延伸天赋(追求极限的话可选择不点台风天赋,多加1点疯鸡或者荆刺天赋)[size=120%](三)雕文推荐:星辰坠落雕文+虫群雕文+专注雕文(注意站位,保证目标在星落范围内)[size=120%](四)打法细节:
[size=120%]1.偷药/ 起手:倒数2秒拍大爪子触发清晰预兆,偷狂野魔法药水预读愤怒(2药配合buf+日蚀吃狂野魔法药水最佳,否则配合月蚀吃速度药水即可),然后常规循环。[size=120%]2.星辰坠落时间轴:配合BUF卡CD择机释放即可。[size=120%]3. 进阶技巧: PY队友孢子以你为中心点集合,除躲延展外均站桩输出为最佳。[size=120%]4.毒瘤打法:[del]近战站位偷刀咕[/del]
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[size=120%][size=120%](一)WCL规则:只计入BOSS本体伤害,软泥不计入[size=120%](二)天赋推荐:1点自然延伸天赋(追求极限的话可选择不点台风天赋,多加1点疯鸡或者荆刺天赋)[size=120%](三)雕文推荐:星辰坠落雕文+虫群雕文+专注雕文(注意站位,保证目标在星落范围内)[size=120%](四)打法细节:
[size=120%]1.偷药/ 起手:倒数2秒拍大爪子触发清晰预兆,偷狂野魔法药水预读愤怒(2药配合buf+日蚀吃狂野魔法药水最佳,否则配合月蚀吃速度药水即可),然后常规循环。[size=120%]2.星辰坠落时间轴: 卡CD释放,尽量在软泥不在星落范围时释放,打更多有效伤害。[size=120%]3. 进阶技巧:[size=120%](1)门口和三个骷髅头正前方位置, 4个可以不躲绿水的站桩输出位置(烟雾弹位置),当然软泥爆炸和呕吐除外,都知道了都去抢,怕是以后要收坑位费了。
1.jpeg [size=120%](2)大绿水的减速BUF可以通过无缝变身宏来解决,懒蛋如果想要宏,请去鸟大精华帖找。[size=120%]4.毒瘤打法:[del]和软泥T沟通好(PY好),小软点名始终绕开你不合(伤害极低),利用小软触发更多疯鸡,如果你使用此项操作请务必将3点疯鸡点满,小软点名后立刻开启树皮防止疯鸡触发前的退条,并利用一个瞬发技能走位,避免软泥打背,这样就能够保证10%增伤,大胆预言一下这个BOSS的鸟德世界排名这是必备操作。[/del]
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[size=120%][size=120%](一)WCL规则:所有伤害均计入[size=120%](二)天赋推荐:通用天赋(追求极限的话可选择不点台风天赋,多加1点疯鸡或者荆刺天赋)[size=120%](三)雕文推荐:星辰坠落雕文+虫群雕文+星火术雕文[size=120%](四)打法细节:
[size=120%]1.偷药/ 起手:倒数2秒拍大爪子触发清晰预兆,偷狂野魔法药水预读愤怒(2药月蚀配合嗜血吃速度药水),常规循环即可。[size=120%]2.星辰坠落时间轴: 起手释放星辰坠落,第二个星辰坠落视红软绿软点名情况,选择站在两者之间尽量靠墙的位置,以用来打更多有效伤害。之后每波都配合软泥第一时间释放。[size=120%]3. 进阶技巧:[size=120%](1)给团长要个标记,以你为准带领大团做整体移动,这样你对于时间轴有了主动判断,要多出很多DPS;[size=120%](2)视软泥击杀速度,如果DT不能跳完,则以读条施法为主,同样软泥斩杀前转火BOSS避免DPS浪费;[size=120%](3)绿软分摊击飞前提前规划读条避免读一半被击飞,击飞上天后视情况给BOSS或者可以跳完的同色软泥上DT)[size=120%]4.毒瘤打法:[del]分摊绿软?嘿嘿……[/del]
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[size=120%][size=120%](一)WCL规则:默认排除过量伤害(空血目标/动力炸弹/黑暗之核均不计入)[size=120%](二)天赋推荐:通用天赋(追求极限的话可选择不点台风天赋,多加1点疯鸡或者荆刺天赋)[size=120%](三)雕文推荐:星辰坠落雕文+虫群雕文+星火术雕文/专注雕文(极限情况下是选择专注雕文,减少A到空血目标几率)[size=120%](四)打法细节:
[size=120%]1.偷药/ 起手:倒数2秒拍大爪子触发清晰预兆,偷狂野魔法药水预读愤怒(2药月蚀配合嗜血吃速度药水),常规循环即可。[size=120%]2.星辰坠落时间轴: 卡CD释放[size=120%]3. 进阶技巧:[size=120%](1)抢一个三个BOSS都能打到的位置.[size=120%](2)火王阶段和火BOSS重合站位避免被点大火球损失DPS
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[size=120%][size=120%](一)WCL规则:所有伤害均计入(正常化被撕咬Buff加强后的伤害)[size=120%](二)天赋推荐:1点自然延伸天赋(追求极限的话可选择不点台风天赋,多加1点疯鸡或者荆刺天赋)[size=120%](三)雕文推荐:星辰坠落雕文+虫群雕文+专注雕文(注意站位,保证目标在星落范围内)[size=120%](四)打法细节:
[size=120%]1.偷药/ 起手:倒数2秒拍大爪子触发清晰预兆,偷狂野魔法药水预读愤怒(2药月蚀配合嗜血吃速度药水),常规循环即可。[size=120%]2.星辰坠落时间轴: 卡CD释放,注意第三个星落恐惧后释放。[size=120%]3. 进阶技巧:[del]近战位偷刀咕,如果选择不加自然延伸,起手要个拯救避免一咬。[/del]
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[size=120%][size=120%](一)WCL规则:已移除榜单!(写贴时还没移除,发帖当日已移除WCL,各位纯当一观吧)[size=120%](二)天赋推荐:通用天赋(追求极限的话可选择不点台风天赋,多加1点疯鸡或者荆刺天赋)[size=120%](三)雕文推荐:星辰坠落雕文+虫群雕文+星火术雕文[size=120%](四)打法细节:
[size=120%]1.偷药/ 起手:落地1秒(落地有一个缓冲落地动作)拍大爪子触发清晰预兆,偷狂野魔法药水(2药月蚀配合嗜血吃速度药水),常规循环即可。[size=120%]2.星辰坠落时间轴: 第一个起手触发饰品时释放星落,保证第一个星落的质量,第二个星落在第一次冰龙P2转P1落地后第一个技能释放,这样等于可以完整释放两个星辰坠落,然后下一个星落卡CD释放,如果有第四次P2上天可以遵照此逻辑. [size=120%]3. 进阶技巧:[size=120%](1)冰龙如果极限输出,必须要求团队打法是在冰龙飞来的那一侧站位打P1/P2,这样冰龙飞天后团队还可以继续打5个左右公CD,这就意味着台阶一侧站位打法的团队谈不上极限输出,上文双星落的时间轴也是建立于此。[size=120%](2)P2上天后冰龙会进行冰墓点名的读条,读条结束才会彻底丢失目标,读条结束第一时间上个DT最佳。[size=120%](3)bug躲严寒(拉人技能):机制是严寒点名前,有人(一般是坦克或者近战)提前站在冰龙肚脐眼(严寒拉人的点),所有远程均有几率不被拉。如果被拉应提前预留瞬发技能虫群/月火等,利用瞬发技能火箭靴迅速走位,第一时间到达站桩输出位置。[size=120%](4)P2冰墓阶段前两个AOE先不打,第二次AOE结束后给冰墓一个虫群(冰墓血量低可以选择上月火术,用来提前叠加神像BUF),然后开始对着在冰墓(血量允许情况下)打星火术直到进入月蚀停手等最后一次AOE台风打冰墓,直线靠近即将下地的冰龙,第一时间释放星辰坠落,这样可以保证日蚀内起手最大化输出。[size=120%](5)站位中间冰墓位置,冰墓结束走向冰龙直线距离最短。利用回头台风(如果加了台风天赋)的公CD走向boss避免浪费公CD。[size=120%](6)追求WCL评分,P3阶段如果双冰墓在场(加BOSS三目标)应尽量延迟释放星辰坠落,以保证BOSS主体满10跳伤害。[size=120%](7)被点名狂咒读条+瞬发技能可以只叠一层,意味着读条+虫群/月火/吹风/星辰坠落/激活/树皮都叠一层,如果你不想放弃输出的话![size=120%]4.毒瘤打法:[del]冰抗装配不上有DPS追求的咕咕,[/del]
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[size=120%][size=120%](一)WCL规则:P1食尸鬼苦工/蹒跚的血僵尸不计入;场外卑劣的灵魂不计入;H巫妖王瓦格里血量低于50%后伤害不计入。[size=120%](二)天赋推荐:通用天赋[size=120%](三)雕文推荐:星辰坠落雕文+虫群雕文+星火术雕文[size=120%](四)打法细节:
[size=120%]1.偷药/ 起手:倒数2秒拍大爪子触发清晰预兆,巫妖王抬剑动作偷狂野魔法药水+精灵火+树人+虫群+星落(2药月蚀配合嗜血吃速度药水),常规循环即可。[size=120%]2.星辰坠落时间轴: [size=120%](1)前3个星辰坠落在P1卡CD释放,后期团队如果够快,应该只能释放2个星辰坠落,那么第3个星辰坠落就P1.5阶段暴怒的灵魂释放即可。[size=120%](2)之后的星落只需要保证第一波瓦格里拉人时星落CD,进剑阶段要保证不要再外场释放星落(目标太多也打不了多少有效伤害了),所有星落均去内场释放,直到不需要再次进内场卡CD释放星落。[size=120%]3. 进阶技巧:
[size=120%](1)如果你处于日蚀(读愤怒)阶段,请提前开启树皮防止退条。[size=120%](2)P1.5暴怒的灵魂阶段释放星辰坠落时务必靠近雪球方向一侧,以求在星落阶段A到更多雪球为最佳。[size=120%](3)树人不要召唤在P1.5暴怒的灵魂阶段,很难存活。[size=120%](4)进剑内场阶段手法为:大爪子+星辰坠落,然后卡CD吹风,不断切换目标打月火术,如果团队有刷血要求,请以团队要求为准,还有下一次进剑场外场不开星落。[size=120%](5)大范围强迫移动将虫群/月火/台风/大爪子做填充,避免任何公CD的浪费。[size=120%]4.毒瘤打法:不敢。
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[size=150%]结语

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[size=150%]如果你只是模仿我不做自我思考和创新,只能是止步99分,劝各位务必批判看待我的观点,我并不是全对,我确实很菜。

[size=150%]当然也要郑重的做个挥手道别的动作,因为我并不确定我下版本是否还会继续怀旧下去,即使继续怀旧旅程,也不确定自己会有继续写的动力,誉谤总相随的滋味尽在其中,此致!谢诸君一路相伴!

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今夕何夕535 显示全部楼层 发表于 2025-1-8 07:56:01
回归咕
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海鑫木业 显示全部楼层 发表于 2025-1-8 08:00:33
插zsbd
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老顽童760 显示全部楼层 发表于 2025-1-8 08:08:38
大佬好棒
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123457390 显示全部楼层 发表于 2025-1-8 08:17:01
感谢大大的分享。一直照着大大的攻略去打的。收藏啦
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精力束台经 显示全部楼层 发表于 2025-1-8 08:25:47
大佬,我刚玩咕咕,请问这个日蚀和月蚀的触发有内置cd吗?由于星火术读条太长了,我只想在月蚀期间打星火,月蚀结束了就继续愤怒愤怒愤怒
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随遇而安428 显示全部楼层 发表于 2025-1-8 08:29:09
大佬,我刚玩咕咕,请问这个日蚀和月蚀的触发有内置cd吗?由于星火术读条太长了,我只想在月蚀期间打星火,月蚀结束了就继续愤怒愤怒愤怒
你应该去读一下平衡里的“月蚀天赋”。
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成都路人甲萌 显示全部楼层 发表于 2025-1-8 08:39:17
自顶ZSBD
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钟情695 显示全部楼层 发表于 2025-1-8 08:44:14
自顶ZSBD
所以我问的改动方法还是可以把帖子发出来的
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