作者:无眠无天 服务器:阿拉希盆地 公会:Youth
首先在此感谢OS.FLASHNADA及饼饼术士研究屋各位大佬们对我的指导与帮助。
前请提要:icc开荒期由于恶魔术超高的血量及自带25%减伤,在生存方面有着无可比拟的优势(优势大到成为冰龙为数不多不需要穿冰抗装的职业),本攻略旨在提供每个boss的输出细节(我自己能想到的,后续有好的打法也会持续更新),所以某些方面会讲的比较啰嗦,高手可以跳过不看。
雕文方面,由于icc boss战斗时长普遍较长(时长最短的玛洛加尔领主战斗也在3分30秒左右),所以除了和痛苦术相同的两个雕文外,第三个雕文可以一直用恶魔卫士雕文,只有到开了buff的farm阶段可以在小萨战斗中换成恶魔变形雕文。
10月3日更新:天赋方面,由于icc环境伤害较多,强烈建议点出2点毁灭系法术中的强烈 天赋。由恶魔系天赋中的强化恶魔战术天赋挪取。
技能方面,由于部分战斗中要频繁使用1级暗影箭偷灭杀,需要把1级暗影箭放在常用技能键位。
一、玛洛加尔领主
半木桩boss战,由于常规输出阶段和近战职业一样一直站在boss脚下打,所以起手和近战职业一样开火箭靴到boss脚下,起手顺序为暗影箭-献祭-腐蚀术,参考ptr的战斗时长可选择后置厄运(这里后置厄运的说明是变身后再放厄运诅咒保证厄运诅咒吃到恶魔变形的加成)。最晚要在狂野魔法药水结束前打出厄运诅咒。战斗中的关键在于时刻躲开boss释放的火焰,不要因贪条而多吃到2秒火焰伤害。(这里推荐多观察团队中近战职业的站位)出第一波骨牢阶段直接使用献祭光环+通用热力炸药接腐蚀之种进行aoe,若团队处理骨牢较慢,可以在骨牢收尾阶段尝试对骨牢使用1级暗影箭打出灭杀转boss本体打9秒灵魂火。在boss旋转阶段,输出同时一定要及时躲开boss旋转生成的火焰。
总结:1号boss作为入门级boss,做好常规输出的同时记住将躲火作为第一优先级。想冲分的话祈祷骨牢不要点自己。补充点:鉴于ptr全团平均装等未过260,如果发育顺利的话2-3个cd以后 boss击杀时间被压缩进3分钟可以考虑换成恶魔变形雕文。
二、亡语者女士
P1阶段:起手战在台阶下中间位置对boss直接厄运诅咒接献祭加腐蚀术,对boss进行常规输出,第1波小怪在右侧被t聚拢后对开启恶魔变形直接直接使用献祭光环+通用热力炸药,同时对教派狂热者小怪丢腐蚀之种进行输出。时刻注意boss心控时间,队友被心控时可以对附近队友施放恐惧技能。若心控阶段场上还有剩余小怪,则对血量最低的小怪打一发暗影箭出灭杀buff后依次对每个小怪打灵魂火。循环进行3-4轮,期间如果团队要求停手多打一轮小怪则需要将bb拉回转火攻击小怪。进入p2前在自己被分配好的站位上放法阵。
P2阶段:按团队分配好的站位图进行站位,附近刷出鬼魂直接断条远离(鬼魂真的难看清TAT)。附近点刷出小怪直接转火对小怪进行输出。重复循环直到boss倒地。
总结:2号boss时刻记住先清小怪后打boss,清理小怪时不对法术反射的小怪进行输出以免误伤自己。
三、炮艇战
略过
四、萨鲁法尔大王
Icc唯一的纯木桩战斗。在团队分配的位置稍微靠后的地方立好法阵。近战位开启战斗,由于第一轮血兽是战斗开始40秒后刷新,可以在近战位打一轮满的变身阶段。起手依旧是预读暗影箭接献祭加腐蚀术,参考团队ptr 战斗时长(4分05秒-4分09秒)可以考虑后置厄运,但是一定要在恶魔变身后第一时间打出。对饰品触发进行监控,在触发天堂之焰这类饰品后直接使用献祭光环+通用热力炸药,变身结束后法阵回原位。此时1轮血兽刷出,对分配好的血兽直接打暗影箭接腐蚀术后一直打暗影箭直到打出灭杀buff,如果中间出了熔火之心可以尝试留到出灭杀buff对本体打灵魂火的时候。观察血兽血量,若血兽此时已经处于残血状态,直接转boss本体打灵魂火直到灭杀buff消失。循环2-3轮后进入30%狂暴状态,直接开启第二个变身进行斩杀输出,斩杀阶段速度药水需要留在打完血兽后对boss本体进行输出时。
总结:由于是纯木桩战,可以尽情释放出自己的dps。其中第二轮变身一定要留在开嗜血的斩杀阶段,第一轮变身开启后的间隙只使用工程手套加速。出血兽第一时间转火血兽。不同于痛苦术,转火血兽对恶魔术算正向收益。
10月3日补充:ptr3 测中发现的输出手法新问题。由于此boss需要多次转火,因此在每波血兽刷出来时第一时间对boss以最快速度打献祭加腐蚀术,哪怕这两个技能还没跳完。好处在于,第一,补全了转火期间本体伤害的空档期,第二,由于增加了腐蚀术的覆盖时间保证了打出灭杀转火本体时熔火之心的覆盖率。这种同样应对于后面的教授以及巫妖王
五、烂肠
半木桩boss战,这个boss起手不推荐为了献祭光环起手在近战位输出(和uld的奥尔加隆一个道理)按团队分配好的站位进行输出。起手就在所在位置放法阵。建议往法阵位置左或者右挪一步进行输出防止延展刷在脚底看不见。变身开在嗜血开启阶段。按ptr参考(4分50秒)可以考虑后置厄运,起手腐蚀术-献祭-痛苦诅咒(填充技能)。变身后需在狂野魔法药水结束前打出厄运诅咒。和附近队友保持8码分散进行输出,孢子阶段跑位是进行分流和补腐蚀术。孢子结束后法阵归位进行输出。循环以往,直到boss倒地。
总结:输出同时时刻观察延展的位置,由于法阵颜色和延展颜色相同非常不方便观察延展,建议在法阵位置向左或向右挪一步进行输出。如刷在脚底或附近一定要及时躲开。本场战斗可以开启三次恶魔变身,2、3变身可以好了就开。最后一个变身记得留在斩杀阶段孢子集合结束归位后开启。
六、腐面
半木桩boss战,或走位战,取决于毒圈刷新位置。起手在分配的站位点提前定好法阵后进入战斗。按ptr参考战斗 时长(4分59秒-5分05秒),需要起手厄运-献祭-腐蚀术后进行常规输出。此boss同样不推荐起手在近战位输出,因为要预留火箭靴在毒圈刷新到脚下时开启躲避毒圈,起手站位和boss保持15码距离。和烂肠一样,本场战斗可以开启三次恶魔变身,2、3变身可以好了就开。最后一个变身记得位置稳定后开启。中间随时躲避刷出软泥的行进路线及软泥爆炸后的aoe伤害。循环直到boss倒地。
总结:对远程dps极为不友好的boss,需要灵活运用法阵,在法阵区域的毒圈消失后及时利用法阵进行归位。 |
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