近期的NGA怀旧服论坛可谓是空前热烈,无数正式服选手抱着看热闹的心态看两帮人互咬,乐子不断。
作为19年8月27日排队入坑的玩家,我也思考了一下,为什么造成了现在怀旧服玩家空前撕裂,互相攻讦?
说雷火代理后,玩家大面积更换我是不信的,人还是那些人,魔兽哪还有新玩家。
所以,我认为雷火的运营思路出了很大的问题,建议他们抓紧调整,原因如下:
从近几周的调整来看,雷火认为当前魔兽怀旧服问题主要是:1.奥杜尔副本太难。2.已通关老玩家不愿意带没全通玩家开荒。
好了,针对第一点,直接放出15%BUFF,结果效果依然不尽人意,全通玩家并没有特别大的增长。特别是玩家一旦全通后迅速抱团,通过成就和WCL排斥没有全通的玩家。
随着这种情况愈演愈烈,雷火为了保住基本盘,不得不在游戏里禁发奥杜尔成就,并禁止WCL在游戏里直接显示。
结果呢,就造成了现在这种出力不讨好的局面。
雷火,你这运营主管,也就是个小学生水平,连一个自然人最基本的趋利避害的利己心理都强行忽视,让你运营这么大规模的游戏真是难为你了。
大家玩游戏,各有各的玩法,但你想保住游戏人数,强行出台一系列措施,总结就一点:混子玩家很重要,我们必须让他们有更多的进组机会。请问:这些带混子的玩家额外付出的时间和精力谁来补偿?
没有补偿?那你这是希望大家都成雷锋对吧。好了,现实是:吃排骨最重要,这雷锋谁爱当谁当。我玩个游戏,还要被你雷火教育恶心一下,你能不挨骂?
所以,要想解决目前的问题,建议雷火好好研究一下全体玩家的心理,别天天琢磨怎么忽悠那帮混子上线充卡。多想想怎么调动玩家的积极性,让被动带新人变成主动带新人。
举个最简单的例子:有全通成就或者观星成就的,每CD带一个或多个没全通玩家获得成就,就可以奖励一些玩具、坐骑等等,团长还有额外奖励(就像60NAXX红色食人魔玩偶)。
再比如,当团里没有全通成就玩家数量超过3人,所有H BOSS多掉落1件252装备。
这样每个人都有收益,有人获得了全通成就,有人获得了额外奖励,大家都没白忙,这不比你天天绞尽脑汁制造玩家对立强多了? |
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