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下列 PvP 职业改动将会在下次服务器例行维护 (8月3日) 后实装。
- 玩家对玩家
- 死亡骑士
- 冰霜
- 修复了一个使冰霜之柱叠加的力量未能在 PvP 战斗中正确地降低强度的问题。
- 冰霜打击的伤害在 PvP 战斗中现在增加67%(从45%上调)。
- 湮灭的伤害在 PvP 战斗中现在增加20%(从15%上调)。
- 杀戮机器未激活时,湮灭的伤害在 PvP 战斗中现在增加75%(从60%上调)。
- 邪恶
- 开发者说明:在观察了这赛季对邪恶的改动后我们觉得他们造成的伤害有点高出预期。改动主要是从溃烂之力入手,因其在高叠层的时候会造成差异较大的爆发伤害。这样的改动方向与我们的初衷是一致的,即让 PvP 中减少爆发以及使该专精专注于造成持续性伤害。
- 溃烂之力在 PvP 战斗中的强度现在是平时的50%。
- 溃烂之伤的伤害在 PvP 战斗中现在增加230%(从250%下调)。
- 武僧
- 战士
- 狂怒
- 暴怒的伤害在 PvP 战斗中现在增加30%(从15%上调)。
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