===大家好我是蜡笔小贤===
将于下周重置后实装,祝大家周末愉快o.o [size=150%]===史诗钥匙地下城调整===我们计划在8月23日的每周维护中对史诗钥匙地下城进行以下调整。
史诗钥匙地下城在20层以上时,每增加一层现在将增加8%敌人的生命值和伤害(原来是10%)。
最近, 针对在史诗钥匙地下城的部分专精, 我们进行了一些调整。尽管觉得这些变化将产生预期效果,但我们也听到了种种担忧, 认为现在可能更难完成非常高的钥匙层数并无法获得之前触手可及的评分。
这是一个合理的担忧,因此我们正在对20级以上的钥匙进行临时调整,希望在第2赛季结束之前为玩家提供一些空间,继续竞争大秘境评分。
此更改将持续生效,直到《巨龙时代》第3赛季开始。 [size=150%]===德鲁伊===
- 守护
1. 乌索克之怒所提供的吸收护盾降低至造成伤害的45%(原为50%)。
2. 固有决心对狂暴恢复的加成降低至120%(原为150%)。
[size=150%]===恶魔猎手===
- 浩劫
眼棱不再被法术类型锁定效果打断。
- 复仇
邪能毁灭不再被法术类型锁定效果打断。
[size=150%]===法师===
- 通用
1. 修复群体隐形在没有直接行动的情况下不一致取消的问题。
注释:此更改还调整了从法术施法中取消群体隐形的时间。现在开始施法时取消群体隐形,而不是在结束时取消,与其他隐形效果一致。
- 火焰
1. 烈焰风暴伤害降低6%。
2. 烈焰之地伤害降低8%。
3. 烈焰触媒现在只能每10秒触发一次(原为8秒)。
4. 洪荒烈火伤害降低10%。
注释:在大型AoE场景中火法的伤害仍然高于我们的预期。希望通过这些调整进一步限制它。
[size=150%]===武僧===
- 织雾
1. 谆谆古训现在转移所造成的伤害的150%(原为135%)。仅PvE。
2. 玉珑的优雅现在可以叠层至最大生命值的15%(原为10%),每秒叠3%(原为2%)。
3. 真气之茧的吸收量增加100%。
4. 氤氲之息的治疗效果减少12%。
注释:我们将更多天神融合效果转移到真气之茧中,目的是在团本中保持天赋效果相似,并在地下城中增加其效果。
[size=150%]===圣骑士===
- 神圣
1. 所有伤害降低10%。
2. 仲夏祝福现在使攻击造成额外的20%神圣伤害(原为25%)。PvP战斗中的仲夏祝福仍然为30%。
注释:考虑到整体环境,我们认为神圣圣骑士的伤害输出过高。
[size=150%]===潜行者===
- 刺杀
1. 所有技能伤害增加5%。
2. 自动攻击伤害增加5%。
[size=150%]===战士===
- 防护
1. 防御姿态对所造成的伤害减少降低至5%(原为10%)。
2. 法术反射的伤害减少增加至25%(原为20%)。
3. 先锋对耐力提高增加至35%(原为30%)。
[size=150%]===PvP===
- 死亡骑士
通用
1. 死灵光环现在增加受到的魔法伤害提高4%(原为8%)。
冰霜
1. 寒冬死神现在增加冷酷严冬的冷却时间10秒(原为25秒)。
2. 在PvP战斗中,冰霜疫病伤害提高30%。
3. 在PvP战斗中,冰霜打击伤害提高75%(原为67%)。
4. 在PvP战斗中,冷酷严冬伤害提高100%(原为80%)。
- 恶魔猎手
浩劫
1. 在PvP战斗中,混乱打击/毁灭伤害提高10%。
2. 在PvP战斗中,眼棱伤害不再增加(原提高16%)。
3. 在PvP战斗中,落单的猎物(天赋)对混乱新星的减少持续时间效果将不再存在(原减少50%)。
4. 在PvP战斗中,裂魂(天赋)伤害现在减少8%(原减少17%)。
5. 在PvP战斗中,精华破碎(天赋)伤害减少10%(原减少20%)。
6. 在PvP战斗中,精华破碎(天赋)对混乱打击和刃舞的额外伤害现在减少19%(原减少38%)。
- 德鲁伊
平衡
明月繁星现在将打断和沉默效果减少50%,持续6秒(原为70%,持续10秒)。
- 唤魔师
增辉
1. 在PvP战斗中,青翠之拥治疗效果减少25%。
2. 在PvP战斗中,熔火血脉现在仅有50%的效果(原为70%)。
3. 在PvP战斗中,万应灵药在治疗效果减少20%。
4. 黑檀之力现在对盟友有80%的效果。
5. 在PvP战斗中,黑檀之力现在增加增辉的伤害仅30%(原为20%)。
6. 在PvP战斗中,先知先觉现在提供6%的暴击几率(原为3%)。
- 猎人
1. 在PvP战斗中,爆炸射击伤害提高20%。
野兽掌握
1. 在PvP战斗中,夺命射击的伤害提高10%(原降低9%)。
射击
1. 在PvP战斗中,狙击高手天赋效果从7/15%提高到12/25%。
2. 在PvP战斗中,急速射击伤害提高40%(原为25%)。
- 武僧
1. 在PvP战斗中,躯不坏的最小减伤效果现在是25%(原为30%)。
- 牧师
戒律
1. 在PvP战斗中,真言术:盾不再降低15%。
2. 在PvP战斗中,愤怒壁垒使真言术:盾提高20%(原为30%),并每秒衰减2%(原为3%)。
注释:由于“愤怒壁垒”在PvP中对付爆发伤害的能力过于强大,我们正在减少戒律牧对这个天赋的依赖,并将其中一部分效果纳入“真言术:盾”的基础效果中。这应该能提高天赋选择多样性,并使戒律牧在PvP中表现略有提升。
- 萨满祭司
元素
1. 在PvP战斗中,熔岩爆裂伤害提高12%。
2. 在PvP战斗中,闪电箭伤害提高45%(原为31%)。
3. 熔火奔腾现在使闪电箭和闪电链的伤害提高35%(原为25%),并使熔岩爆裂的伤害提高55%(原为45%)。
4. 在PvP战斗中,碎天者的炽烈灭亡现在使烈焰震击的暴击几率提高25%(原为50%)。
5. 在PvP战斗中,火元素使烈焰震击的伤害提高15%(原为33%)。
增强
1. 在PvP战斗中,升腾立即造成的伤害减少50%。
2. 在PvP战斗中,风切伤害提高25%(原为45%)。
3. 在PvP战斗中,风暴打击伤害提高60%(原为45%)。
4. 在PvP战斗中,霜刃打击伤害提高45%。
- 术士
1. 在PvP战斗中,腐蚀术伤害提高25%(原为10%)。
2. 在PvP战斗中,暗影箭伤害提高60%(原为30%)。
痛苦
1. 在PvP战斗中,痛楚伤害提高25%(原为10%)。
2. 在PvP战斗中,吸取灵魂伤害提高15%。
3. 在PvP战斗中,湮灭伤害提高40%。
恶魔学识
1. 在PvP战斗中,恶魔之箭伤害提高20%。
2. 在PvP战斗中,恐惧之咬伤害提高10%。
毁灭
1. 在PvP战斗中,混乱之箭伤害提高75%(原为60%)。
- 战士
1. 在PvP战斗中,天神下凡提高伤害15%(原为20%)。
武器
1. 在PvP战斗中,剑刃风暴伤害提高20%。
2. 在PvP战斗中,致死打击伤害提高25%(原为10%)。
3. 在PvP战斗中,灭战者和巨人打击使目标承受的伤害提高20%(原为30%)。
狂怒
1. 在PvP战斗中,强攻伤害提高35%(原为15%)。
2. 在PvP战斗中,斩杀(狂怒)伤害提高40%(原为25%)。
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