暂时无职业树(设计师说是工作量最大的)和复仇树改动,只有未完工的浩劫树。
[size=110%]浩劫
两个未知占位符。
破碎灵魂:吃灵魂碎片现在会自动返还20怒气。
邪能冲撞:伤害提高了60%。
新天赋:献祭光环有额外一层充能,并且每次使用有30%的几率返还一层充能。你可以同时激活多层献祭光环。
盲目之怒:变为一级天赋,回怒不变,增伤由20%减少为10%。
燃烧之恨:位置改变。
致命混沌:变为一级天赋,位置改变。返还怒气的额外概率由25%/50%爆击率改为30%。
命运共舞:变为一级天赋,位置改变。刃舞的最后一击的额外伤害由20%/40%改为25%。
新天赋:施放刃舞会偏转到来的攻击,获得15%最大生命值的护盾。和致死舞步做抉择点。
致死舞步:位置改变。
魔化:持续时间6秒减少为5秒。
恶魔食欲:消耗灵魂碎片返还的怒气由30点降为20点。
绝望本能:位置改变。
精华破碎:位置改变。
邪能弹幕:重做。快速的倾泻怒气,对15码内(原为8码)的敌人造成混乱伤害,直到怒气耗尽。超过5目标伤害降低。变为瞬发技能。cd由1分钟增加为1.5分钟。
邪火之心:移除。
战刃风暴:伤害加成由16.5%提升至19%,5目标衰减改为8目标。
滋长炼狱:变为一级天赋。每层增伤5%/10%改为10%。
强化混乱打击:位置改变。
落单的猎物:邪能冲撞替换为献祭光环。献祭光环只击中一个目标时伤害提高30%。
势如破竹:增伤由5秒8%改为6秒6%。
新天赋Inertia:被释放混沌强化的冲锋使你的伤害提高20%,持续5秒。和势如破竹做抉择点。
虚空行走:位置改变。
锯齿战刃:变为一级天赋。现在混乱打击和投掷战刃会使敌人受到的混乱打击和投掷利刃伤害提高提高15%,持续15秒。(原为投掷战刃提高混打和眼棱10%/20%)
释放混沌:变为一级天赋。激活献祭光环使下一个邪能冲撞的伤害提高250%(原为200%/400%)。
投掷利刃:伤害提高了10%。
[size=110%]通用
恶魔变身:cd由4分钟减少为3分钟。
燃焰饲魂:现在由幽灵视觉稳定召唤一只恶魔。眼棱/邪能毁灭和投掷利刃都会对恶魔造成致命伤害,击杀恶魔即可获得15秒20%增伤。
幽灵视觉:cd由1分钟增加为1.5分钟。
恶魔变形:持续时间由24秒减少为20秒。
黑暗:闪避几率由20%减少为15%。新增:不在团本中时闪避几率翻倍。
新浩劫树
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