没找到全一点LR相关的攻略,整合一个,方便大家玩LR小号时快速上手,限PVE 
大部分结论经过计算&实战验证,不能保证全对,有问题请及时反馈,视频版更详细攻略可以关注B站闪电咩。 
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最后更新时间:2023-12-25,圣诞快乐! 
下面进入正题 
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目录: 
一、副本环境与职业定位。 
二、属性、宝宝相关。 
三、装备、天赋、符文、其它战前准备。 
四、输出思路。 
五、各个BOSS的Tips。(待续) 
六、必要的监控。插件&wa推荐 
 
===一、副本环境与职业定位=== 
WCL的统计数据是公开的,目前的样本已经够足够,副本的探索程度,玩家的装备,包括马戏团世界buff,种种方面致使数据已经趋于稳定和成熟。谈几点: 
1.头部团队(farm时间在半小时内,或团队配置合理,buff、debuff齐全)和普通团队的结论是不一样的。 
头部团队:由于职业机制问题,目前是物理的天下,战贼猎为T0,上限LR没有战贼高,惩戒、增强因为其功能性和猫可列为T1,法系除了ss勉强凑合,其他真的不能看。 
普通团队:可能由于世界buff(深渊龙头+灰谷战鼓+马戏团+部落十字路口10敏10力量)不齐全、debuff(核心是破甲debuff)不齐全、boss战时间过长,LR的强力程度会比头部团队高,基本和贼可以把其他职业打断层(超过20%以上)。 
2.最新数据(全球范围): 
黑暗深渊全程DPS数据:战贼前列,基本55开,战士略高。LR排第三。 
黑暗深渊全部首领DPS数据:贼>ZS>猫>SS≈LR(老外的数据是真狠...台服的数据是没有SS出现的) 
3.由于当前版本25级,本体属性、装备、天赋都少,所以宝宝显得很强力,可以参考WCL头部数据,BOSS战宝宝伤害占比接近50%(世一为48%+),全程伤害接近45%(世一为44%+) 
4.plus的远程射击盲区是8码,近战范围为5码。所以猛禽&侧翼舞是有3码膈应区的,需要多加练习。如果要舞,建议喝增长药剂,让我的怪兽变大! 
5.目前阶段冲分,由于爆发技能少,LR只有手套,外加种族技能(兽人、巨魔),只要蓝够,boss战斗时长不会对你的分数有太大的影响,对普通团队相对会比较友好。 
 
===二、属性、宝宝相关=== 
1.属性,plus是基于60香草版本做的,故 
力量:1力量=1近战AP,由于现在存在侧翼打击以及近战猛禽舞的存在,不能将力量视为一个0收益的属性。 
敏捷:1敏捷=2远程AP,53敏=1爆击,26.5敏捷=1闪避。DPS98%取决于这个属性。 
耐力:1耐力=10HP,忽略,本里不存在对耐力有要求,血量太低会猝死之类的情况。 
智力:1智力=15蓝量,基本忽略,蓝不够就喝大蓝或者工程饰品[自动净化装置] 
精神:忽略,因为现在很多装备都是带精神的,所以提一下,对LR来说,精神只在脱战情况下有收益,进战斗是不加回蓝的(对法系和治疗有作用),所以PVE情况下,精神几乎没用。 
 
2.宝宝相关 
1)宝宝属性仅和本体远程AP相关 
2)目前宝宝已经不是快照机制,所以不需要再拉满远程AP之后再招宝宝。(可以切换雄鹰,看一下BB的面板,大概在3s后会刷新) 
3)BB一般不会死,没有什么会死亡的场景,但请让小德,牧师单独给BB上爪子、耐力,自己给宝宝上敏捷卷轴2、力量卷轴2,尽量PY团长,把你分在近战队,让你的BB吃近战buff。 
4)目前只有2种宝宝 
猫科(攻速无所谓,个人喜欢速度快的,目前最快速度为1.2,最慢为2.0),需要学4级爪击和4级撕咬,开自动就行。猥琐可以学,但没有使用场景。 
风蛇(和双头龙是一样的)需要学3级闪电吐吸,撕咬不用学,学了也不要开,所有的集中值都用来打闪电吐吸。 
目前来看,两个宝宝55开,风蛇略胜一丢丢,在破甲debuff满,且能在近战队情况下,猫是要更厉害一些的。但是风蛇的闪电吐吸是非物理伤害,在打老二时的优势太大了。 
所以,如果你要冲全程伤害或老二的分,带风蛇。要冲其它boss,满buff debuff 带猫。 
5)宝宝不吃风怒,但吃战斗怒吼,很关键。 
 
===三、装备、天赋、符文、其它战前准备。=== 
1)装备: 
参考我的装备,除了尾王的紫弩,其它都是理论BIS,不存在争议,核心逻辑就是无脑堆敏,BIS非BIS其实也就是1敏2敏的差距。 
 
头、衣服、鞋子为FB套装。 
项链为战歌声望换取。 
腰带为灰谷任务灵巧腰带。 
护腕AH直接买6敏的。 
手那肯定是紫色专业制作的了。 
戒指1个为黑暗深渊门口打祭祀掉落信任务的戒指,1各位剃刀沼泽护送任务6敏戒指。 
饰品:DPS向的只有尾王任务sp,另外一个带工程自动净化装置。不要说你不是工程,请去洗 
主要是以下两个部位肩膀和腿,比较特殊,BIS为BOE(装绑) 
肩膀理论BIS为剃刀沼泽小怪掉落的潜行者衬肩但是有点贵。平替为尾王掉落的皮加肩膀,差距为2敏捷。 
 
 
 
裤子的BIS为直接掉落的巨魔杀手护腿,平替1:AH买10敏的裤子,平替2:哀嚎的9敏尖牙护腿 
 
这两件装备给大家参考一下生命烈焰服务器,BL的 AH价格 
 
 
 
根据实力选购 
 
2)天赋: 
没有太多的可选择项 
 
其实基本宝宝不会死,点耐力和复活宠物没什么区别。 
 
3)符文,其实符文是可以谈一下的,很多符文大家可能都没怎么用过,不太了解其使用场景: 
胸部: 
狮子之心:10%属性光环,自身本体额外10%。 
使用率最高的,而且目前可以和雄鹰并存,强无敌,如果团里只有你一个LR,那你只能用狮子,但如果有两个LR,有其它LR开狮子,你用神射手就强无敌了。 
 
神射手:5爆 + 远程 25%降低蓝耗。 
2LR情况下的最优解。 
 
独来独往:没有BB伤害+15% 
这是个后期天赋,目前是最没用过的符文,没有之一。目前BB的伤害占比太高了。 
 
眼镜蛇打击:射击爆击时,宝宝下2次技能必爆。 
一般用不到。使用场景为老二,老二的护甲很高,尤其在破甲debuff不全的情况下。带风蛇,配合神射手符文以及狙击训练符文(这两个符文是为了增加爆击)。用风蛇的闪电吐吸来打伤害。 
 
手部: 
野兽控制:BB血量,伤害+30%。能量恢复+80%。低吼有嘲讽效果。无脑选,其它的符文没有任何可比性 
 
奇美拉射击、削凿、爆炸射击:略...真的有点弱...没什么使用场景,前面的log也比较少见。 
野团小怪如果打的慢,可以考虑爆炸射击和毒蛇扩展符文毛小怪。 
奇美拉打老二可以用。 
 
腿部:腿部的选择性是比较多的,头部玩家有带侧翼打击打猛禽舞的,我个人不看好杂技近战舞,我推荐带猫科就带杀戮,带风蛇就狙击训练。 
杀戮命令:只有抓击和撕咬能受益,我是不太理解这个符文。 
狙击训练:6s不动获得远程10爆buff,很强,大部分boss适用。 
侧翼打击:老外的头部猎人用的挺多的,我可能比较菜,暂时还没体会到猛禽舞的厉害,等有了团本里面的双持再测试下,欢迎大佬给出数理测算 
毒蛇扩散:多重到的目标会有6s的毒蛇debuff。适用场景:1.打小怪可以用。2.老5可用,前面小怪伤害都算。 
 
4)战前准备: 
世界buff: 
黑暗深渊龙头、马戏团;这两个是可以用罐头存的。 
灰谷战鼓(每周四更新,一周只能获得一个) 
部落:血岩碎片换的10敏捷/10力量/10智力。(和卷轴不共存 提升仅为1敏1力) 
 
物资: 
黑暗深渊磨刀石。每个+2%命中。磨刀石与风怒冲突,舞猎慎用,双持2个磨刀石不叠加。 
敏捷卷轴2,力量卷轴2。本体和宝宝每人一份。次级敏捷药水不用带,没有卷轴好。 
鼠尾鱼(5s回蓝+3)。(聊胜于无) 
自由药水。(老1 老6可用) 
大红、大蓝、暗抗。 
工程炸药带够。 
近战舞喝增长药剂。 
 
提一下三个比较卷的东西: 
黑海岸的雕像、暮色森林稀有的项圈、血色的狗哨。 
 
 
 
 
 
这三个玩意儿没什么der用,主要是对于猎人,我目前不确定基于什么条件,这三个东西才会上去打人...基本上跟在身边和智障一样。貌似要近战距离范围内,并且你被攻击,这几个玩具才会进行反击。 
所以更多的场景可能是在打小怪。如果有大佬有正确的使用姿势请务必告知。 
 
===四、输出思路。=== 
1.先捋一下理论最优的输出环境(仅DPS向,世界buff、战前准备不赘述)。 
本体buff:狮子之心、小德爪子、萨满之怒(回蓝效果很好,尤其小怪阶段体感明显大蓝都不用喝) 
BB buff:狮子之心、小德爪子、战斗怒吼、LM的话惩戒光环理论上也能提供一丢丢丢丢丢dps 
debuff:奶D精灵之火、zs破甲、MS裂魂魔(究极强,但是和破击冲突)、鲁莽诅咒、尾王破甲剑的破甲 
boss的护甲值大概在1000左右,plus的我没有找到相关资料,如果debuff全满有可能会破甲溢出。 
 
2.再捋一下技能伤害: 
参考wcl台服前几的LR给一些参考数据(看了几十份数据,装备,buff、debuff差异还是挺大的,只能参考): 
非老二: 
平射、多重:在180~235之间,爆击*2,多重的伤害只比平射多一点点 
奥术:50左右, 
毒蛇:48左右一跳 
猛禽:240~260 
侧翼打击:210~220 
风蛇-闪电吐息:230 
猫-撕咬-220 
猫-抓击145 
 
老二:(可以粗略的计算为,物理伤害减半,法系伤害翻倍,2倍不到应该) 
平射、多重:在100出头 
奇美拉:330 
奥术:110左右, 
毒蛇:21左右一跳 
猛禽:前面没看到打猛禽的,大概是130左右估算。 
侧翼打击:110估算 
风蛇-闪电吐息:230 不变 
 
除了瞄准没有瞬发技能,那么技能优先级其实很好判断。 
非老二: 
保持钉刺,打重>奥术 
老二: 
钉刺下的奇美拉无敌强>奥术>多重 
炸弹cd到就扔(卡一下平射,某一下平射射出去之后扔) 
分析下来好像确实是有手就能打... 
Tips: 
杀戮符文是可以卡一点时间的,释放后进入1分钟CD,持续30S,可以提前10-20s释放。只需要确保在buff消失宝宝能把3层打完就行。 
唯一的触发是雄鹰,所以最理想的爆发是先触发雄鹰后再开手套以及种族天赋。(自行避开老二的盾、鱼人的转阶段等等)
  
===五、各个BOSS的Tips。=== 
1)老一,参考boss战时长30s 
BB:猫科 
符文:有僚机神射手、没僚机狮子之心/野兽控制/腿部我个人推荐杀戮,要舞的带侧翼。目前世一是纯弓箭手。 
Tips: 
提前标记,检查宝宝buff,喂一下宝宝,解散宝宝会降低快乐值,提前释放杀戮命令,解散bb(buff会继续存在) 
进入战斗的第一时间把多重奥术打出去,然后再去跳台子,甚至可以在第二块台子把平射射完再跳到boss台子上。所以建议起手喝自由,避免吃了第一个寒冰箭直接坠楼GG 
到了boss台子召唤bb开撸,被点就gg,要么毒瘤,要么跳下去直接就在水里打不要再游了。 
 
2)老二:护甲之王。参考boss战时长90s。要分数好看必须在一个盾后就打掉 
BB:风蛇/蝎子 
符文:有僚机神射手、没僚机狮子之心/奇美拉/狙击训练 
Tips: 
理论战术上存在毛一个献祭陷阱的可能性。 
由于狙击训练。选择好没人的位置,站定撸。 
大概率需要喝大蓝。 
 
3)老三,参考boss战时长30s,可双目标毛,猛禽舞有优势 
BB:猫 
符文:有僚机神射手、没僚机狮子之心/野兽控制/侧翼打击   
Tips: 
必备自由,越来越多的团队选择自由强撸。这种情况下请PY队友驱散宝宝 
多重尽量打两个,毒蛇钉刺双目标保持,炸弹炸两个 
 
4)老四:参考boss战时长120s 
BB:猫 
符文:有僚机神射手、没僚机狮子之心/野兽控制/杀戮命令 
Tips: 
怕死的提前喝暗抗 
转阶段的时候把宝宝收回来,存集中值。 
 
5)老5,参考boss战时长90s 
BB:猫 
符文:有僚机神射手、没僚机狮子之心/野兽控制/侧翼打击 
Tips: 
小怪是计算dps的,所以猛禽舞有优势。 
炸弹尽量炸多的小怪。多重毛起来。 
[del]队友如果给力,tt可以毒瘤一下,只打闪电tt。hhhh[/del] 
如果普通团队打小怪比较慢,可以考虑毒蛇扩散雕文。 
 
6)老六,参考boss战时长90s,几乎木桩 
BB:猫 
符文:有僚机神射手、没僚机狮子之心/野兽控制/狙击训练 
Tips: 
准备好自由药水。找个人少的地方打木桩吧 
 
7)尾王,参考boss战时长110s,几乎木桩 
BB:猫 
符文:有僚机神射手、没僚机狮子之心/野兽控制/侧翼打击 
Tips: 
这个boss模型大,靠太近很容易射不出,世一目前是紫色武器近战舞的,我个人偏向狙击训练纯弓箭手。 
同6,找个没人的地方打木桩。手雷看情况,距离比较远 说实话有点难扔,需要放弃几s狙击训练。 
 
===六、必要的监控。插件&wa推荐(后面再补充吧)=== 
 
30分钟Farm团,大致的小怪和boss节奏参考。 
视频版本上 
视频版本下 
 
祝大家打出满意的DPS! | 
        
        
 
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