微软收购暴雪后,暴雪感觉变了个“人”一样。日前,暴雪在接受Windows Centra采访时表示,他们已经意识到了《魔兽世界》对新手以及回归玩家不太友好。
在接受采访时, Holly Longdale表示:“通过分析多个版本的AU和PU后,他们发现了好几个版本存在的普遍问题。在《巨龙时代》版本中他们改进了这些问题,订阅数才有所增加。”
在谈到新手指引问题时,Holly Longdale承认了现在《魔兽世界》的不足。Holly Longdale表示:“虽说现在有引导新手入门的新手岛,但一模一样的任务失去了MMORPG游戏的史诗性和冒险性。”至于未来如何优化,他们觉得还有很多路要走,还要讨论才行。
Holly Longdale还承认了现在的《魔兽世界》对回归玩家不太友好的问题。毕竟很多玩家很久没玩,一上来面对着庞大的数据、地图和法术技能会一脸懵逼。
此外,《魔兽世界》游戏副总监玛丽亚·汉密尔顿(Maria Hamilton)还提到了两个重要的问题。一是“未来联盟和部落有可能再次爆发冲突,但玩家依旧可以跨阵营组队。”二是“有可能为大家建立一个基于《巨龙时代》时间线后的‘流放者离岛’。”
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