暴雪最新蓝贴
在即将到来的周末,我们将测试探索赛季中PVP战斗的调整。我们将在玩家(以及玩家控制的宠物和其他单位)之间的PvP战斗中实施全局减伤光环。 当我们开始探索赛季时,我们知道PvP会变得更加快节奏和爆发力,每个职业都能产生更多的伤害输出,这很快被证明是真的。在第一阶段,我们在战场上尝试了减少伤害的光环,但效果并没有我们希望的那么好,主要是因为当时的治疗比伤害更具攻击性,导致治疗类在战场上变得比平时更具压迫性。现在我们进入了第三阶段,我们做了很多改变,增加了更多符文,爆发伤害明显超过了治疗输出,所以我们觉得现在是再次尝试的好时机。 伤害缩放及其对PvP的影响一直是魔兽世界关注的问题,即使是在最初的魔兽世界。 探索赛季已经引入了各种系统来抵消这种影响,取得了不同程度的成功,但最终总是归结为这样一个事实,即玩家的伤害在基本水平上超过了玩家的生命值水平,并且需要进行调整,以使玩家之间的战斗随着玩家力量的增加而继续感到满意。我们一直在犹豫是否将其作为一个永久功能引入,我们更愿意在本周末对其进行试运行,以了解其感受,然后再采取进一步措施。请注意:这种光环将影响游戏世界的所有地区,而不仅仅是战场。 我们鼓励你周末去世界(或战场)和PvP,让我们知道它的感受。我们准备进行一些调整以使其最有效,因此您的反馈将非常有帮助。 我们目前计划于4月26日(星期五)太平洋夏令时上午10:00左右(美国东部时间19:00)在全世界所有探索赛季服务器启用减伤光环,几天后,在每个地区的每周定期维护期间,光环将被禁用。 我们期待您的反馈。非常感谢。
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