利用不分阵营的帐号通用进度,拓展你的 Battle.net® 账号上所有《魔兽世界®》角色的潜力—包含共享名望、战队银行、成就、收藏品等!
让队员齐聚一堂 首次登入《魔兽世界》时,战队转换过程将会自动进行,将游戏内的许多进度系统启用为账号通用状态。 玩家无须分别登入每一个角色即可让所有进度与物品等进行转换,然而,首次登入时可能会需要短暂等待,系统才能完成你的战队处理工作。 战队转换过程可能会耗费 20 分钟以上,且根据处理的数据数量,可能会出现登入排队的情况。
全新的战队系统将会对玩家 Battle.net 账号上所有的角色,以及他们共享的物品、收藏品与进度生效。 需要注意的是,在玩家战队中的角色必须为相同地区(如美国或欧洲),不过只要是在同一区中,就不限服务器、阵营,甚至是游戏时数。
一起出外闯荡
当你登入进游戏时,你将会在登入画面上看到你可选的角色,让你自由选择接下来要和谁一起去冒险。
你可以把四名角色指派到一个场景中,未来预计会有更多的场景开放让玩家收集。 此外,为了让你随时都能更轻易地辨别出角色的身份,在角色选择期间会显示每个角色的额外信息。
加入战队之后,玩家不再需要切换服务器,也能查看其他服务器的角色。 唯一的例外就是如果玩家在单一 Battle.net 账号下,拥有多个《魔兽世界》订阅。 在这种情况下,尽管玩家订阅的所有角色都是战队的一份子,玩家也只能看到登入账号中的角色。
四处传递你的战队装备 你的战队银行—利用这个便利的银行,在你单一 Battle.net 账号上的所有角色之间共享物品。
玩家可以利用游戏各处的银行职员来存取战队银行,且玩家战队中的所有角色都可以开启战队银行,随心所欲地存放及取用物品。 其中一共最多提供五个分页,每页有98个物品字段。 可用黄金购买分页,购买越多,金额越高,还能自订图标,并像公会银行一样管理。 此银行可作为玩家个别角色的银行保险库补充之用。
任何非灵魂绑定的物品都可以存放在战队银行中。 该银行也能当材料银行用,玩家不用将里面地材料取出来,就可以直接使用材料进行制造。 此外,玩家也能用战队中的所有角色将黄金存入战队银行,再手动领出来。
另外,与宠物对战相似,在多个《魔兽世界》账号上同时操控多名角色的玩家会发现,只有先登入服务器的角色才能使用战队银行。
角色银行的接口和功能将在未来进行调整,且像战队银行的分页也会进行调整。 推出这项改动后,角色银行中就不再需要背包了。 这项改动不会改变你的银行目前可用的字段数量,但会将它们从背包转换为标签。
一同奋战,获得更棒的银行 在加基森及其周边区域完成「一同奋战」故事线任务后,你将能够存取战队的大量储存空间。 结束之后,你将会获得战队银行远距抑制器。 这个玩具可以让你召唤直通战队银行的个人传送门,允许提取和存入,持续 10 分钟(冷却时间 4 小时)。
分享爱心。 朋友! 在《魔兽世界》中,装备是体现角色进度的主要方式,而战队将会让管理与收集作业变得更省事,为分身角色提供便利。
装备之前为战队绑定 「装备之前为战队绑定」(WuE)是一种新的装备类型。 WuE 装备能够随意在战队间交易,但只要变成灵魂绑定状态,就只能够装备在单一角色身上。
WuE 装备将会在团队副本、地城与探究中开放获得。 每当玩家获得战利品时,都会有小机率额外获得一件WuE装备作为个人战利品。 这些装备会比该来源的其他战利品至少低一个等级(目前是低完整一阶升级轨迹,例如:英雄到勇士),而且任何职业都可以使用。
此外,单纯进行游戏偶尔也会让你获得一个比你目前的装备低一个等级的装备。 你可以考虑把它送去帮助一名分身角色,或是把握机会尝试一个你一直很想玩玩看的职业。
强化你的塑形收藏 为了帮助玩家继续丰富自己的收藏,并按照自己的喜好设计分身角色,任何角色无论他们能够装备与否,都可以收集任何物品外观。 职业限定的外观是个例外,依旧只能由特定职业收集。
需要注意的是,这些变更只会影响玩家收集外观的能力。 至于哪些角色可以使用任何特定外观的现有规则不会改变(例如,获得铠甲头盔掉落的牧师可为玩家能够穿戴铠甲的角色解锁外观,尽管牧师本身无法使用铠甲外观)。 玩家可以在外观UI中查看任何职业或种族的角色外观。
收集未绑定物品的外观也变得更加便利。 玩家不用再装备物品,也能将其加入收藏之中。 玩家可随时随地透过分解、删除、出售等方式销毁物品,就能自动收集外观。 你也可以将装备后绑定(BoE)装备转换为「装备之前为战队绑定」装备,即可藉此收集外观。
首次登入角色时,角色银行或背包物品栏中的现有装备将自动添加到玩家的塑型收藏中。
任何玩家尚未收集到的附带塑形外观的装备都会有塑型选项,而不是贪婪选项(塑型的优先度更高)。 该系统将扩大规模,让玩家可以在一个角色上将他们无法装备的职业特定物品加入至塑形收藏中。 这项改动可以让游玩法师角色的玩家收集到战士的物品,并加入到塑形收藏中让你的战士角色使用。
在丢骰子分配塑形外观时,若目前角色可以装备任何掉落装备,就会比无法装备物品的角色更优先获得塑形外观(例如,牧师和战士都在抢某件布制装备的塑形外观,总是会由牧师得手)。
战队通用声望 只要玩家有战队声望,任何角色所推进的进度成果会共享给所有角色。 已解锁的奖励也能惠及所有角色,不过奖励形式各有不同。 战队通用奖励只能领取一次,不过部分奖励依旧为角色限定,需要每个角色各自收集。
一旦声望转换为战队通用模式,声望进度会显示为玩家任意角色在该声望所取得的最高进度。 举例来说,若玩家某个角色的沃卓肯协调者名望为5,另一个角色的名望为10,则玩家的新战队沃卓肯协调者名望就会是10。
出于各种原因,数种声望将不会被转换。 像是冬毛熊怪和葛利姆罗格竞速骑师,因为它们的风格与其他声望格格不如—冬毛熊怪有个语言学习的部分,若不同角色能够共享就不太合理,而葛利姆罗格竞速骑师比较像是个人在蜗牛竞速赛中的地位,而非可以共享的实际声望。 而这些也都是次要声望,不会对整个战队造成影响。
此外,过往资料片的声望转换需要一些时间来实行,因此会随时间慢慢完成。 少数的声望将不会被转换; 举例来说,《燃烧的远征》里的奥多尔与占卜者,以及《暗影之境》中的誓盟都不会转换,因为这些都涉及个别角色的选择。
首次任务奖励 玩家在战队中首次完成任何任务,都可以获得任务奖励。 此外,任务完成次数越多,还能再获得其他独特的奖励。
任务只有在首次完成时才会给予声望奖励。 其余分身若再次完成相同任务,玩家就不会获得声望奖励,而是会获得类似于巨龙群岛补给品的额外奖励货币。 这种货币可在整个战队间自由转移,并能用来购买各种战队级奖励,如造型物品、坐骑和宠物。
这个机制可以让玩家随意使用任何角色完成任务,同时不会影响到声望或进度。 无论哪个角色先完成任务,都能为战队赢得声望。
成就非凡 有了战队之后,所有成就都会被视为「战队」。 战队成就的总分数将会被追踪与显示,该分数会是整个帐号的所有成就点数,再加上任意角色完成的角色限定成就点数的总和。
许多成就都变成了账号通用—在所有数据片中约有 2000 种,并有几个少数例外。 特别是对于成就而言,使用同一个角色参与活动是使其变得困难或有趣的一部分,比方说「头脑异常」,因为这个成就的困难部分是要让完全相反的声望达到最高等级。
此外,任何无法受益于多角色进度共享的成就,如「泰达希尔的回忆」,都将保留角色限定成就,如此一来玩家就可以查看自己在特定角色上完成的拉风事件,留作纪念。 这不会影响玩家的成就分数、奖励或完成成就的能力。
大部分的成就奖励都是战队通用。 在大多数情况下,奖励将会发送给整个战队,例如绝大多数的头衔就是如此。 而在其他情况下,整个成就都会被转换,其奖励也会变成账号通用。 举例来说,完成钥石英雄成就所获得的地城传送器就会变成全账号通用,成就与奖励都是。
战队通用奖励的主要例外是与个别角色特质相关的奖励,例如梦见巨龙。
另一个例外是用来庆贺特定角色的表现特别出类拔萃的成就,例如「斗士:巨龙崛起第 3 赛季」成就,这些称号与进度会维持角色限定。
我们会将大多数的成就进度添加到玩家的所有角色中。 举例来说,若玩家分别用三个不同角色完成200笔个人制作订单,之后只要一登入游戏,就会立即取得个人工匠成就。
少部分成就是针对角色的最高数值所设立的,例如达到70级成就。 大多数情况下,这些成就由于不会带来任何益处,所以不会被转换。 对于例外情况,我们会采用玩家任意角色所达到的最大数值。
地图探索 而对于那些没有兴趣操控所有角色重新探索每张地图的玩家,我们将把战队地图加入到「万应战队地图」玩具中,其功能为揭露由战队成员完整探索的所有区域地图。
分享财富 为了减少在错误角色上花费错误货币的困扰,货币不会完全改为战队通用,而是能在战队中的个别角色之间转移。 因此,玩家就不再需要购买独特物品,再将其寄给另一个角色,而是可以在货币用户界面(UI)上,直接将其他角色的任何可共享货币转移到玩家当下正在游玩的角色身上。
用于购买全战队物品(如造型物品、宠物和坐骑)的货币通常可以在战队角色之间自由转移。
如果使用一名角色赚取货币的目的是让该角色成为该货币的主要用户,但需要将多余的货币转移到分身角色上,则该货币的转移会有些微的损失,特别是对价值损失是透过购买物品产生的旧货币来说,例如《暗影之境》的宇宙灵流。
旧货币将会进行调整,且战队转移将会在合适的时机在许多旧货币上启用。
不过还请注意,还是有许多货币无法转换,因为这些货币象征着重要的角色进度。 其中两个例子就是《地心之战》中的纹章与龙石。
与战队共享飞行点 飞行点也会成为账号通用。 对于尚未学到的标准飞行点,玩家只需透过一名角色收集,就可以在整个战队中解锁。 而玩家使用账号内任意角色所收集到的飞行点也可在整个战队中解锁。
快出外闯荡,扩大你的艾泽拉斯保卫者战队。 祝大家练分身愉快!
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