诅咒和天堂比较像,很好对比。龙魂算常驻饰品,命运算手动饰品
虽然相同法伤价值下饰品一般意义上来说都是主动>常驻>触发。但是这个收益差距多少不太好量化~所以我就只计算理论值,大家仅供参考
为了方便理解,咱们简化模型,咱们都用法伤价值对比
直接上数据,我们用诅咒对比天堂,用龙魂对比命运
------------------------------------------------------------------------------------------
天堂VS诅咒
天堂之焰 常驻暴击135 触发:伤害法术有一定几率使你的法术强度提高959点,持续10秒。(10%几率,CD:45s)[根据wcl大量数据得出实际覆盖率19%左右]
消逝的诅咒 命中等级71 触发:法术有一定几率使你的法术强度提高765点,持续10秒。(15%几率,CD:45s)[根据wcl大量数据得出实际覆盖率22%左右]
1暴击对于痛苦术士来说这个阶段等效0.6法伤;1命中在未满命中之前等效2法伤,但是命中很容易堆满,咱们也按1命中=1法伤算,不欺负人(实际你宝石1法伤可换不到1命中)
触发的饰品直接用覆盖率乘以加成即可,这俩机制一样很公平。可以得出
天堂的法伤价值=135*0.6+969*0.19=265.11法伤价值
诅咒的法伤价值=71*1+765*0.22=239.3法伤价值
天堂和诅咒相差25.81的法伤价值
------------------------------------------------------------------------------------------
龙魂VS命运
龙魂图典 每次伤害/治疗法术,获得20法伤,可叠加10层,持续10秒。龙魂是个特别容易维持全程覆盖的饰品,毕竟谁也不会10秒不动是吧
命运之鳞 常驻法伤132点 手动:急速提高457,持续20秒(CD:120秒)。我们就按照比较高的覆盖率的情况算,3分钟的战斗,开2次。
1急速对于痛苦术士来说这个阶段,接近1法伤
龙魂的法伤价值=200
命运的法伤价值=132+(4/18)*457=233.55
龙魂和命运相差33.55的法伤价值
------------------------------------------------------------------------------------------
然后我们随便拉个其它部位的散件来对比下,挑个鞋子部位。看看P2和P1的BIS鞋子能提升多少法伤价值。换一个散件都比任一饰品的等效法伤提升高,自己看图吧....
|
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。