这几天测试了3.4.3这版本的一些机制和细节。
先上结论,跟关服时候的版本差距还是有一点的。
对速度和gcd的影响,队列有了预排序队列,让技能释放提前按更顺滑了,
卡同速变得毫无意义了,乱舞触发永远稳定
双火舌10 仍然会被吞, 所以依然是 火舌9-10
旋涡的机制还在,理论上旋涡舞依然ok ,详见我早期的帖子https://nga.178.com/read.php?tid=33532212
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完美闪电舞
3.43版本下的新bug,因为施法队列的优化,400ms以下的施法会直接进入队列而不干扰其他动作。
当你的闪电箭或链子,可以在0.4秒以下完成施法,可以完美闪电舞,不影响任何其他操作。
你需要空气tt的 5% 鹌鹑光环3% 之外额外 17%=542 急速 来保证 你的4层闪电箭可以在任何时候释放
你需要空气tt的 5% 鹌鹑光环3% 嗜血30% 之外额外 112% 急速等级来 保证3层的 闪电箭可以任意时间释放,不可能的数值
所以
现在输出的最优解是,永远打4层的闪电箭,能打出3层的是卡攻击间隔的大佬,我年纪大了 ,眼睛顶不住了。
4层闪电箭是0.4 大概400ms 是小于这个版本的技能输出队列窗口期的,4层的闪电箭 永远不会卡平砍,除非你使用之前的卡同速宏。
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暂时的结论
控制变量的测试结果 是p1 现在理论上的 输出最高 是 226 奶锤+226 匕首
理论上p2 应该没有橙锤的话, 是252的 主手奶锤+252匕首 , 但是因为疯狂之吻过于超模(精准+2.7速)测试下来相差0.05% 左右 ,要等p2开了 我拿到了 实际跑了。
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