[size=150%]先说下自用键位和自用宏的思路,尽可能通过左手单手操作键盘+右手操作鼠标能掌控所以战斗所需按键 [size=150%] 先记录常规宏命令的认知,可以增加自己DIY宏的思路
[size=120%]/showtooltip 空白/技能名称 (注:showtooltip代表释放技能的图标显示是:空白/技能名称; 在一个宏控制多个技能的情况下,使用空白,可以显示后续下一个施法技能的图标;我自己的习惯是空白,但使用空白的前提是自定义图标要使用第一个问号图标,才会正确显示下一个施放技能的图标。其中还有一种情况是多个/cast /cast 这种情况下空白无效; 如填写技能名称的话,宏技能图标会显示该技能的图标,)
[size=120%]/cast 技能名称 /cast [目标判定语句] 技能名称 (注:很简单了,cast是施放技能的意思 ,cast+空格+施放的技能名称,就能成功写一个最简单的宏了; 多个“/cast *** 换行 /cast***” 虽然可以一个宏内一起使用,但存在限制条件)
/use 道具名称 (注:use是使用“背包道具/角色装备/坐骑”的命令行)
/castsequence 技能名称1:技能名称2 (注:sequence的意思是序列,这个名称的意思是按技能序列施放技能,按第一下施放技能1,按第二下施放技能2,按第三下施放技能1,.......反复循环施放; /castsequence和/cast /cast的区别是:多个cast是同步施放,一个宏内写了3个“”/cast 技能名称 /cast 技能名称 /cast 技能名称 ”是按一次同时施放,“/castsequence 技能名称1;技能名称2”是反复按键循环施放。)
[@mouseover,harm,nodead][] (注:该内容是攻击当前鼠标指向的目标,可以在鼠标没有点击选择目标的情况下施放该技能,如果没有目标,自动选择最近的一个目标) [size=120%] 重点更新: 一个联盟暗影精灵猎人的自用宏记录 (数字代表按键位置,为了减少单手键盘操作的按键,我会把多个技能整合到一个按键内,以及添加了一个鼠标上的翻页宏,自动翻到第二页,使用新的一页生活技能:这种情况可以让我的) |
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