P4 BIS 生存
1敏捷 = 2.65 AP 1暴击等级 = 1.5 AP 1破甲 = 1.32 AP 1急速等级 = 1.39 AP 1耐力 = 0.5 AP 1智力 = 1.1 AP
P4毕业生存猎会面临一个很大的问题是命中严重不达标,装备能够获取的命中仅仅只有手套和戒指提供的130点
最优解则是通过调整天赋来使命中达标,下面分别提供0/15/56和6/14/51两套变种天赋供参考 [collapse=6/14/51]
[/collapse] [collapse=0/15/56]
[/collapse] ---------------------------------------------------------- P4 BIS 射击
1敏捷 = 2.6 AP 1暴击等级 = 2.34 AP 1破甲 = 2.68 AP 1急速等级 = 2.61 AP 1智力 = 1.15 AP
关于种族问题,TOC是因为老一属于野兽,所以巨魔有巨大优势,但是就ICC看来,2分半战斗兽人略微强于巨魔,但是3分半战斗又是巨魔强于兽人,一切取决于能开出几个种族技能
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统一回复一下楼里的各种问题:
重点我再说一遍,以上所有模拟战斗时间都是5分30秒,是一个ICC除HLK以外BOSS的平均战斗时间,这个本不再适用以前3分钟左右模拟
Q:是否可以用命中瞄准镜来补充命中 A:这是一个从TBC开始就很基础的问题,宠物不会继承远程命中,所以完全不用考虑 [collapse=省流折叠][/collapse]
Q:用宝石或者装备来补充命中和用天赋来补充命中的收益问题 A:图一为天赋补充 图二为装备宝石补充,这也是跟小鱼乖乖模拟有出入的关键 [collapse=省流折叠] [/collapse] 在纯BIS情况下,满BUFF暴击大约在80%左右,在裁决和死神意志(铁矮人或者维库人)同时触发的时候你会发现这时候暴击已经到110%往上了
ICC这个版本装备属性膨胀的特别厉害,所以夺命射击的3%远程暴击收益已经略显平庸了..
暂时就这么多,有什么问题我再补充..
WLK已经到末期了,这也可能是我最后一个属性评分贴了,折腾了一整个大版本,ICC暴雪终于给了陷阱发射器可以让猎人这个职业稍微"正常"一点了
很多朋友关心的满破射击猎到底厉不厉害,就模拟看来ICC满破射击猎和纯毕业生存猎DPS差距微乎其微,可以说基本持平,并且生存猎还有不俗的ADD战斗能力,[del]虽然ICC这个本也没啥ADD战斗[/del],所以根本不用在乎什么时候转射击猎这个问题,不嫌麻烦的朋友,生存这个专精可以直接玩到85级 |
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