感觉平时要用的技能算少的了,但是问题是键盘上能用的键更少,移动占wasd,大便双病血打凋零占12345,6以及以后的键距离太远且不看键盘难以定位(其实5已经有点不方便了)。剩下好用的键只有qerf,加上alt1234(ctrl左下角那个位置我真想象不出用哪根指头够的到),一共7个键,但是技能还剩狂乱、骨盾、传染、血沸、分流、红脸、绿脸、号角、天鬼、大军、符文剑、手套、火箭靴、打断、绿坝、减伤、吃宝宝、冰链、死握等等等等…由于分流药水等没有gcd,还要绑几个宏。算下来有十来个技能没键位去放,只能放到zxcvg这些勉强能用的键位上,但这些键又太近和密集,导致很多时候眼睛不看键盘会按错,看键盘又严重影响操作。暴雪设计技能的时候有没有考虑过这个问题?哪怕给一万个动作条,人手指能覆盖的键位也是很有限的,尤其是在四根手指时刻要停留在wasd区的前提下,用鼠标点也同样很难受。 |
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