首先是法系buff,因为鸟德很好找,恶魔也不缺,所以一般都能凑齐。
然后物理buff,很多团经常出现没有增强萨,而双T又是双防骑的情况,猎人又全是生存。这导致10%的ap直接缺失,而所有物理职业不管是混伤还是纯物理都是吃ap加成的。更进阶的物理buff像战斗贼提供的4%物理易伤,野德30流血加成之类的。可以说是几乎看不到。
最后是全系buff(惩戒骑或者奥法的3%),不少团队没有惩戒骑,明明有很多个法师,但指挥依旧没有意识让其中一人切奥……
25人团算18个dps,每人增伤3%起码能多出半个dps的输出,怎么样都比霜火切奥损失来的多,同理上面所说的刺杀切战斗提供4%多出来的团队输出一般都超过个人损失
我不知道是我理解问题还是现在团队已经不在乎团队buff 了,以上当然是对于25人团而言。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。