之前突发奇想,想搞个萨满的一键宏,想实现的效果是:有熔岩爆裂优先打,CD了就打闪电链,两个都CD了就填充闪电箭。如果能实现,其实循环只需要按2个键,一个这个宏,另外一个烈焰震击。
但是我按照我的逻辑做出来,发现木桩打出去,全是闪电箭,很奇怪。大家帮忙看看哪里出问题了
#showtooltips
/castsequence reset=target 熔岩爆裂, [nochanneling:熔岩爆裂] 闪电链, [nochanneling:熔岩爆裂, nochanneling:闪电链] 闪电箭 |
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