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[综合] [提问] 奥杜尔最大的问题是新人惩罚机制

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冀苍鸾 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:04:27 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
之前的版本很少有这么明目张胆的新人惩罚机制,
就是一人犯错全团吃屎的机制。
举例子:
锻钢:团队每死一个人,boss回血一大截(灭)
拆解:黑水或光球放错,全团吃屎
霍迪尔:吃了雷云不知道传,噶
灭火:强调个人意识,不会玩就是个躺尸
托雷姆:傻子乱跑电死你们
将军:中吸血点名不跑,给boss回血
尤格萨隆:被控了还要浪费dps打死他

发现没有,并不是团长不爱组新人,而且奥杜尔不让组新人,你组一个新人,就得负责把他教会,不会的话就要全团24个人陪着他灭(练)到会为止,所以wcl存在这么多年了为什么现在拿出来说?因为以前的本机制都没有这么仇恨新人,只有奥杜尔是这样的:

一人犯错,全团吃屎

哪个团长会不愿意带新人呢?带新人买装备不好吗?问题是带了这一两个新人,就要多灭十几把多花几个小时教会他们,要是他们一直学不会那就只能打普通模式约等于没掉落。所以现在的团长为什么看成就看wcl,也是被逼的,副本机制决定的,就像宝库五人本怎么不看wcl那是因为带几个菜逼也能打,但是奥杜尔不行,菜逼能把全团坑的不能自理。

所以不带新人太正常了,要想解决这个问题,禁成就禁wcl都没有用,只有砍掉这个一人犯错全团吃屎的机制,让带两三个新人也能打,他们死了也能过boss才行。
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精彩评论18

马宝清马宝清 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:10:49
wlk就是这样的,很多boss战都是一人犯错,全部人擦屁股,所以要求,团里的每一个人,都必须熟悉boss的流程和技能以及灭团点,那么问题来了,这不应该是每个打团的人所必须知道的最基本的东西吗?
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风云18171265739 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:14:18
我觉得新人也要端正态度,进本前提前看攻略学一学,出错了交罚款,不再犯错就好了。谁都是从新人过来的,问题是有些新人态度端正,学得快改的快,而有些本身就是混子。
所以,核心问题不是新人与否,而是态度如何。
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李墨285 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:21:44
从toc开始一人犯错就灭团,相比较奥杜尔的机制很简单了toc老一p3不躲开,灭团
老四不转火灭团,不吃球灭团,dps不够灭团
老五被点名不火箭靴上冰灭团,p3输出不够灭团icc老一不集合站灭团,
老二打死队友导致dps不够灭团
老四不开减伤你死了灭团烂肠不分散,一直被连续点名dps不够灭团
腐面简单
教授不集合站灭团,dps不够灭团,不转火灭团议会被点名不跑,导致dps不够灭团
女王不咬队友,不分散dps不够灭团冰龙点名不出去灭团,dps不够灭团hlk点名不出去灭团,dps不够灭团
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我的苦恼冉 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:25:27
好多人都看了抖音来吃排骨的
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123457466 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:36:23
你说这么多有什么用,他们又不看攻略,反正团长倒数321,他们就一直按1了,死了就死了,你们剩下24个人去打吧,反正多我一个不多,少我一个不少。过不去就是boss太难,熟练团不带我,我进不去H,这垃圾游戏,我们普通玩家占了99%,雷火最后还是会削成naxx那样,不用看攻略,猛按1就可以过了,哪怕死了7-8个人也可以过!他们诉求现在是这个,菜真的就去玩手游吧
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去火星三小时自 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:43:28
这也叫“问题”?
团队游戏不就应该这样设计?
那比如自动扫除点击送好了这种最基础的“点名”“刷DOT”机制就难了,就是问题了。
那后面的像痛苦工匠、大工匠、大帝这种,还咋玩?
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hhhong2017 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:46:18
wlk的uld开始往后每个版本团本基本都是这样了,最高难度一律带有一人犯错全团买单的机制,uld这个当年主要被诟病还是因为“买单机制恶心同时奖励还不够好”,现在加了装等奖励够好了,我个人看法是打不了h也不用慌,全身232毕业一样可以打25toc
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去火星三小时自 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 13:55:48
所以打之前把攻略视频看一遍本职业第一视角看一遍还不能阻止你犯你说的这些错误吗?怎么啥都要靠别人教
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又见阿凡提彻 显示全部楼层 发表于 2024-9-3 14:03:20
兄弟没打过德拉诺版本吧,把这个发挥到了极致
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