之前的版本很少有这么明目张胆的新人惩罚机制,
就是一人犯错全团吃屎的机制。
举例子:
锻钢:团队每死一个人,boss回血一大截(灭)
拆解:黑水或光球放错,全团吃屎
霍迪尔:吃了雷云不知道传,噶
灭火:强调个人意识,不会玩就是个躺尸
托雷姆:傻子乱跑电死你们
将军:中吸血点名不跑,给boss回血
尤格萨隆:被控了还要浪费dps打死他
发现没有,并不是团长不爱组新人,而且奥杜尔不让组新人,你组一个新人,就得负责把他教会,不会的话就要全团24个人陪着他灭(练)到会为止,所以wcl存在这么多年了为什么现在拿出来说?因为以前的本机制都没有这么仇恨新人,只有奥杜尔是这样的:
一人犯错,全团吃屎
哪个团长会不愿意带新人呢?带新人买装备不好吗?问题是带了这一两个新人,就要多灭十几把多花几个小时教会他们,要是他们一直学不会那就只能打普通模式约等于没掉落。所以现在的团长为什么看成就看wcl,也是被逼的,副本机制决定的,就像宝库五人本怎么不看wcl那是因为带几个菜逼也能打,但是奥杜尔不行,菜逼能把全团坑的不能自理。
所以不带新人太正常了,要想解决这个问题,禁成就禁wcl都没有用,只有砍掉这个一人犯错全团吃屎的机制,让带两三个新人也能打,他们死了也能过boss才行。 |
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