虽然奥杜尔一年半以前都打烂了,但是一直是以治疗视角参与的,所以换了术士整体思路没问题,一些细节还是需要更深一步优化。
我也看了一些之前的攻略,大多数是痛苦术的,身边的人也是二手居多,根本没有讨论的环境。
锋鳞,这个boss我知道防击飞的点,但是那个位置变身烧不到boss,还是需要法阵放到那,击飞之前传送回去,那这样和击飞以后再传送回来感觉没有任何区别。我想知道下地以后t猛拉动boss吗?因为比较自立,不想要保护
断钢,获得压倒性能量以后的伤害会被正常化(除以2),那是不是踩不踩蓝圈都没有太大意义,踩蓝圈只是游戏里数据显得高,实际上wcl是扣除的,类似女王咬,因为踩蓝圈需要经常移动,对输出有一定影响。然后厄运诅咒和其他dot都是吃快照的,我在蓝圈里放的技能,等到出伤害的时候蓝圈没了,伤害是高的,但是会不会除以2?还有就是如果起手直接变身p3能有一个满的变身,但是如果灯一个蓝圈变身,p3变身没结束就打完了,那是不是要起手变身更划算
左右手和灭火p4,这种三目标,恶魔术的最优操作是什么?是变身无脑炸种子,还是先给两边挂献祭腐蚀痛苦,中间给厄运献祭然后种子?我目前是后者,但是不确定是不是最优解。然后灭火的第二瓶药,是p2配合英勇吃,还是p4起手吃了变身猛炸种子?
托里姆我想p2先去变身烧一波,第一个闪电链什么时候来?之前怕连死近战不敢去,有没有必要赌一下
最后尤格萨隆p1的怪算不算分?这个一直不确定,因为打的野团,不想吃罚款,所以我一般就逛街随便打打,不搞极限,不知道以后要不要猛打。 |
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