首先自我介绍一下,我是TBC入的坑玩到九城停运之后没玩了,然后12年朋友又约着一起体验CTM,打到熊猫人做完主线升级部分因为工作原因就A了,直到今年8月份国服重开在正式服玩了几个号怀旧服玩了一个号。我个人TBC副本全通,85打过普通DS没有打过H,不算高端玩家,应该算是芸芸普通玩家中的一员。
下面我谈一下我对关于这个游戏的理解,首先从最近的副本削弱风波来看无非就是说有一部分人想打ULDH本,但是高玩团进不去,牢团过不了,所以想要求官方削弱副本强度。对这点我想说是:突破一个长久以来一直突破不了的副本、钓到一条从未见过的鱼、刷到自己一直心仪的幻化和坐骑、出了自己一直想要的装备以及能有一群志同道合的朋友一起探索这个虚拟世界是这个游戏的魅力所在。想体验更高强度的副本首要是提升自己对游戏的理解和手法然后靠自己的能力去攻略它,而不是要求官方去削弱难度。难道自己喜欢爬山但是体力不行就要求把山砍一半?这种思维方式我觉得是畸形、不健康的。WCL分高的要求自己的队友高这点无可厚非,因为玩的好的他一般就是比较愿意跟同等水平的人一起玩耍。而WCL分低的玩家看到分低不应该第一想法是要求隐藏它,而是想办法去提高它,我觉得这样才是比较正常的想法吧。
总结一下就是一个人如果连自己的缺点都不想去克服而是一位的要求世界去顺从他的缺点,那么你就是对的,没什么好争论的,认知不同罢了。 |
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