奥杜尔应该削,而且后面的副本也应该减低难度。现在的魔兽主流玩家基本都是8090后,00后有也不多。都到了成家立业奔生活的年龄。白天工作学习,晚上打个游戏比上班考试还紧张何必呢。现在也不像在学生时期有大把的时间可以没黑没白的打团。有几个人靠G团那仨瓜俩枣的买米下锅?提高全民参与度才是维持游戏活力的基本要素。遥想万年TBC时代,太阳井一削到第,人人都能打太阳井,何其热闹!团本削到大多数野团都能全通H的程度才能留住更多的玩家。头部玩家和老板毕竟还是少数,大多数人玩个游戏不过是打发休闲时间,现在没那么多人有那么多精力死磕游戏,生活才是主旋律。有人怕削的太厉害毕业太快没得玩,完全可以全职业制霸。当初太阳井削了不也是这样,一个号毕业再玩其他职业。总有玩的地方。反对削得无非是游戏利益挂钩的群体比如工作室团长之类的削弱了就会影响他们的利益。我想大多数中间段的休闲玩家都希望削弱以提高参与度和游戏体验。
PS:不管是支持削得也好,还是不支持削得也好。其实还是都为了自身利益考虑。大佬不支持削无非是怕自己起早贪黑辛苦开荒的成果别人轻易获取得心理不平衡,利益群不支持削是为了怕影响收益。支持削得就想花小钱办大事玩的畅快。大家都是为了自己得利益考虑,没谁对谁错。但游戏难度削弱是每个版本得必然趋势,无非是为了挽留玩家和提高全民参与度。好像还没见过哪个版本是越改越难得。 |
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