十人跟着公会一起打H就不发WCL了,我两个DPS号一个法师一个盗贼,法师打了4个CD25人,盗贼打了2个CD25人。由于各种各样的原因,一个H的boss都没打过。每个CD打完会看下分,看看自己哪些boss打得不对劲,去查查攻略别人是怎么打得。
像法师从不看饰品触发瞎按爆发和药水,到关注boss易伤阶段,关注自己饰品的触发,关注时间轴。
盗贼发现纯刺杀左右手,猫女打不出伤害,这个CD换了乱舞天赋,一下打出了伤害。
哪怕一个CD没出自己的装备,但看到boss的评分上升了,也能感受到自己熟练了,变强了。
RPG的乐趣不就在于养成,装备的提升,手法的熟练不都是养成的一环么,一边嘴上说着没时间,一通瞎玩,一边嫌别人不带你玩。那能带你玩吗?现在H模式确实有一定难度,真的没法带太多不熟练的玩家过,必然会有选择的组人,毕竟组了团是为了打通过boss啊。 |
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