写在前面。 第一次发帖,写的不好见谅。 翻遍整个NGA,没有看到过WLK关于深防拉怪的帖子,但是日常5H本经常看到各种战士T,总是拉不住漏怪,动不动就被队里暴躁人士“111”踢出副本,很是难受。 有不同意见欢迎探讨。 一、雕文选择 大雕文: 1、顺劈雕文 必选,战士的多目标伤害技能本就少的可怜,如果不插雕文,顺劈只能打2个目标,插了雕文,可以多打一个,大大提升群拉能力。在这里说一下,破甲雕文和毁灭打击雕文是辣鸡,伤害不高,仇恨也不高 2、破釜沉舟雕文  使破釜成舟从3分钟变成2分钟。推荐,生存雕文,现阶段根据各人装备装等不一,保命手段还是要有的,对标DK和FQ的减伤手段都是2分钟,战士T总是被人诟病不够硬,原因之一就是DK和FQ减伤CD短。 3、盾墙雕纹  配合天赋,5分钟盾墙变成2分钟盾墙。 推荐,生存雕文,现阶段根据各人装备装等不一,保命手段还是要有的,对标DK和FQ的减伤手段都是2分钟,战士T总是被人诟病不够硬,原因之一就是DK和FQ减伤CD短。 4、共鸣雕纹、格挡雕纹、震荡波雕纹都差不多, 装备够硬,生存有信心的,又不打团本的,实在不喜欢插破釜盾墙的可选其中之一。 小雕文: 1、雷霆一击雕文  必选,使雷霆一击影响半径延长2码 2、命令怒吼必选,不再需要频繁吼。 3、冲锋、碎裂投掷可选。 二、天赋 天赋点法很多,随便找一下都有,这里就不贴图了。只讲重要天赋。 1、复仇,多一个目标。 2、盾墙必点,生存天赋,无论插不插雕文,这个必点,如果不插雕文更加要点。 3、震荡猛击  单体控场,必点,多了这个很多场合可以给自己更多缓冲时间去上仇恨,也可用来打断施法,5H本很多法系怪打的还是很疼的,恐惧也很麻烦,盾击CD的时候可以多一个手段打断,嘲讽CD的时候也可以控制小怪救OT的DPS一命。 4、警戒,给小队DPS最高的,可以获得他10%的仇恨,另外假如他被攻击,还可以使嘲讽立即冷却,群拉的时候尤其有用。 5、盾牌反伤,小小提升群拉仇恨。觉得自己仇恨没问题的,可以不点。 6、震荡波  深防战士不会有人不点这个吧。。。。。。这里应该是废话。 三、群拉技能及手法 1、技能 群拉可以用到的常规技能有雷霆、震荡波、顺劈、复仇、盾猛、毁灭。 依次优先级为:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭。顺劈是单独的技能,和英勇一样,不影响其他技能的适用,所以没有在这个优先级里。 为什么说雷霆一击优先级大于其他?因为群拉首先是要聚怪的同时不跑怪,很多人可能没注意到雷霆一击在WLK的变化,那就是可以造成额外的仇恨值,同时伤害享受AP加成。
雷霆一击可以说是群拉核心技能之一,CD好了就放。 2、手法 常规手法: 冲锋——挫志聚怪——雷霆——走位震荡波——顺劈+复仇——TAB切目标顺劈+盾猛——雷霆——TAB切目标顺劈+毁灭(雷霆复仇蹲门技能都CD)——TAB切目标复仇——切目标盾猛。。。。。。 循环往复。遵循技能优先级哪个技能CD好了用哪个。注意毁灭只在其他技能都CD的情况下适用。 爆发手法: 反击风暴或鲁莽或者都开,冲锋上去按上面循环拉,怪多注意开盾墙破釜。日常要塞老一前一波流很简单。 如果还感觉有压力,可以冲工程丢炸弹
补充一点细节,有时一次不会拉很多怪,是边往前走边拉几波,那么这时候就不应该先挫志了,应该先挨个打上一个盾猛、复仇加顺劈不断,雷霆CD短,可踩一个。同时有时间的话,可以跟队友沟通,先不要打,等停下再打,熟练了之后有信心可以省去沟通环节 |
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