如果增加一个挑战模式:无buff,难度和一年前世界服一致,奖励也不用很高,15-20%概率增加掉落+1即可(不是必掉,看脸),wcl也分开计算,这样应该各方都能满意。
而现在加buff削血量的模式,继续按每周削弱,算是给国服玩家大多数玩家的一点福利和补偿。
是不是都开心了,普通玩家也不会有意见,因为黑一点的挑战全通,也可能没多掉2件252的,
wcl分开算的好处是h模式和挑战模式都会有各自的紫色橙色粉色。而挑战模式样本少分数竞争会更激烈,卷王们卷起来更带劲了。 |
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