如题。
游戏时长太长、副本CD全程绑定。导致:
1、组队难、新老玩家矛盾激增。团长和有经验玩家就没有带领无经验玩家攻略的意愿,试错的成本也太高,散了基本不可能再组起来。进而导致团长在组队时,倾向于选择容错率较高的配置,部分职业难以就业。
2、影响现实生活。玩这游戏基本是中年人了,游戏时间太长确实影响现实生活。
3、玩家获取装备的热情下降。对PVE玩家而言,提升装备的主要动力在于可以在后续副本中表现得更好,通关BOSS进而获得成就感。但现在的情况是“个人装备和技术的提升”和“团队成员是否熟悉打法”相比,显得那么的不重要。
以上问题会进一步导致金币流通系统紊乱、玩家AFK等问题,这并不是降低副本难度能够解决的。所以出于对游戏的热爱,我提几点建议,大家帮着讨论、补充,希望能让游戏制作方和运营方看见。
1、切割大型副本,分阶段进行farm。例如奥杜尔完全可以分为3-4个阶段,练兵场、左右手+4守护、尾2、议会+观星,同样是一周只能打一次,但是分阶段记录CD。
2、除了喊话组人,增加类似5人本的随机组排模式。 |
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