现在怀旧服有个很大缺陷 就是生命周期有点不对 暴雪当初设计怀旧服的时候 是按照当时玩家的水平来设计的 现在玩家的水平已经彻底打乱了这个游戏的生命周期 什么是生命周期呢 比如说奥杜尔开6个月 那么设计的时候 对于大部分普通玩家来说就是6个月刚好毕业 或者5个月毕业这个样子
但是按照现在玩家的水平 再加上各种魔改和本身的获取 比如每天5个征服牌子 一周10个征服牌子周长 15%BUFF 10/25人双牌子 现在的玩家别说5个月了 恐怕2个月就毕业了 那么问题来了 一个版本如果2个月就毕业怎么维持6个月的生命力?下一个85级怀旧服更可怕 就拿P1来说 10人13个BOSS出30件装备 一人一周平均3件 25人更牛逼了 25人13个BOSS出90件装备 平均一人一周3.6件 如果第一周就打13H 用不到2个月人人毕业了
怀旧服的装备获取速度是等同于怀旧服的生命力 现在来看60级怀旧服40人出2件装备更符合怀旧服的节奏 1周1个40人团队打MC+黑龙也就出30件 平均下来一人0.75件 打6个月 24周人均18件接近毕业 而85级获取装备的速度是60级的4倍
怀旧服本来就是慢慢玩的 不卷 不走追赶 哎 现在变成这个样子 不知道说啥好 |
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