其实是魔兽世界的学习成本越来越高了。
60年代NAXX难不难?其实从数值上来说还是比较难的,70年代SW就更加难了,难度大于现在的奥杜尔,但当时没那么大的割裂和矛盾。
本质原因是学习成本不一样,魔兽世界从80开始真正有了输出循环,60,70年代的术士输出就是无脑暗影箭,哪怕再怎么高玩和菜鸡的玩家之间差距无非是高玩少走位,多读两发暗影箭,差距不会太大的,而现在高玩不仅走位少,输出时间多,而且输出循环爆发监控更合理,导致玩家之间差距非常巨大,哪怕装备差不多,纯站桩输出都能差很多。
如果副本机制再复杂一些,菜鸡连副本机制都搞不明白,叠加上输出循环整不明白,妥妥的就是拖油瓶,被高玩嫌弃太正常了。 |
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