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[综合] [不懂就问] DKT血打和心打的区别

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123457352 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:41:19
除了观星的时候怕毛到坍缩星,其他应该是没需要了BTW,我现在用的天赋完全放弃群体仇恨,专攻单体仇恨和自身硬度,天赋上没点出血打
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yfyffuuy 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:46:25
都是垃圾技能,别点,就用血费,用血费对面招架少了后明显硬了很多
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123457015 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:52:30
听说dk坦血天赋可以43点,不出心脏打击。鲜血除了传染,血沸,铺地毯,其他的还是以触发减伤和保命技能为主吧。
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冀苍鸾 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:00:53
团本用双光环,心打点都不点 仇恨全靠冰触和符文打击
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强绝商爸摇 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:03:21
卧槽,我心脏打击除了单刷,都脱出技能栏的……给别说血打了。这东西会被招架躲闪。单拉boss,我都用血液沸腾,来刷新利刃。反正仇恨靠触,更多得精力来观察场面,以及随时开技能。
大佬就别来吐槽了,常年混迹野团,命中精准全都不达标,无脑堆血。仇恨有压力无脑触,没压力,就留留符文,看血量打灵打,至于其他的,只要不被dps吐槽仇恨垃圾,不乱吃技能,锅咋都不会到我头上的。
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我爱霍启刚掖 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:10:59
核心都是为了利刃屏障,出了心打确实可以把血打拖出去,这两个技能对比血沸都是仇恨伤害更高的,因为dkt是双手武器,打心打|血打还是有必要的。
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喜喜保镖撼 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:18:20
实际上更多的是悖论。
往往推崇双光环的,
都在说不加死打,怕招架。
既然有25%急速加成又怕招架多。
那不加双光环招架几率会更少?换一种说法就是双光环点数不够所以放弃死打。可能更贴切只是点数不够才有选择:
血打和血沸,2选1。正解就是血沸。
但是有死打,2选1,那就选死打。  两种主流加点,没有加蔓延。
循环中是1传染,1血沸(死打)交替。
如果是123123123的血沸优解。
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赏真阁 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:25:28
打血打干嘛,要么传染要么血沸,更不要说更没用的心打了。
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ggp27 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:32:39
现在都不点心打的,都是冰触绑符文打击上仇恨红符呢?留着开保命还是打血沸?
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历史人物费 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:37:05
别悖论不悖论,自己测试下单刷末日行者,深血经常很危险,双光环血线稳如老狗
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