吐槽贴就随便说说,也不上纲上线的,毕竟咱现在玩的是魔改服
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话题很简单,就是我平时是不太关注wcl的,因为都是老年人团,打本过了就行那种。
事情起因就是 每个团总有些在意wcl的人,也会偶尔看看帖子
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最近偶然发现 wcl的伤害统计感觉很奇怪
不理解的是不是把所有能毛的东西全部直接按0伤害处理了。
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那话题就回来了,按照wcl现在的逻辑,是不是比暴雪教你打游戏更高级
他直接教你该打哪个怪,不该打哪个怪,哪个算分哪个不算分。
boss设计的机制也好,游戏玩法也好,全看他定分的规则。
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加之现在很多团是看wcl的分g的,这还涉及到了实际利益问题,那就更明显了。
如果一个玩家想在现在的wow里有好的”表现”,分g也好,dps补助也好,打分装逼也罢。
那他玩的游戏不是“wow” 他玩的是wcl,因为他在wow里根本找不到任何对这些伤害,计算与否,对团队配合与否的描述。
他必须去一条一条的看wcl的规则,或者去找专业的打分团队,让他们教他。
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我想说一句,这是不是跟游戏的初衷背离了????
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我接受wcl排名,接受大家刷天梯的这种玩法,毕竟人各有各的玩法,尊重每个玩家。
但我反对wcl给我在游戏外再开一套计分标准,你一个分析软件,辅助工具,一五一十的把过程记好了就完了。
至于团长想看哪部分伤害,自己看,而不是设计一套唯我独尊的积分规则。
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说句最难听的,现在国服这么简单,哪还有什么战术性压力,
游戏打的不就是为了个开心。
你wcl定一个机制,告诉别人那个是菜逼,哪个是高手可以,
但你非要找一个什么 “普世标准”最后逼着每个玩家按照最优解一条路去评价,xxx不算,ooo不算,yyy天赋不计分,zzz天赋单开一个赛道,
用上帝视角评价一个娱乐游戏,在让每个玩家在唯一的赛道上抠细节,什么换武器,卡饰品,偷炸弹,还有tmd偷天赋招宝宝的,
这是不是就是玩家每天打的心力憔悴的原因之一呢? |
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