首先就是伤害15%。战斗时间短了dps高了,难度减20%。
第二就是不死人了,全程相当于开着大减伤在打。加上牧师的盾,难度减25%。
最重要的是,给很多boss的机制都打没了。举个例子,h锻钢第一周213打,打的死了2个T才打死,而且外面吃技能的人容易暴毙,死一个就gg。
第二周直接一个t没死就打死了,对于锻钢来说,难度砍了100%。
再举个例子0灯,第一周内场我过的时候 8秒-10秒破梦2轮进p3。第二周少进人了都能做到2轮进p3,根本不用细分,随便打了。外场更是直接全是挂机时间。
p3 rush阶段多15%伤害简直dps压力全无了,白送一样。一些需要配合的小操作直接不需要了。
0灯加有15buff。难度减200%。
当初打0buff hlk。farm的时候也坐牢,结果开了5%buff,hlk就和弱智一样,随便车。我当时就发现buff的作用太狠了,体验了5%的无聊就直接a了。
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