其实个人觉得,既然魔改就彻底一点,困难模式在现在的基础上把boss砍个15-20%的血量和伤害。然后分两种模式,一种是原始难度,一种是削弱模式,原始难度多掉一件252和其他头衔,成就,坐骑。让打原始难度的看起来就很牛批,至于削弱难度,让大多数玩家可以参与进来就行了!
当然,我个人第一周开荒25人也是打掉5个困难的,本周所有号都全通了h模式(除了0灯),所以我并不觉得现在副本有啥难度。但是实际上,还有接近一半的玩家,根本没见过哪怕一个boss的困难模式 |
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