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[综合] 什么NC设计师能设计出来这两个装备???

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囘憶若曦囘t 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:38:17 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
他为什么会认为
58精神= 6暴击➕85急速➕1智力的呢????
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精彩评论15

南黑天家 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:38:27
那你为什么会认为H将军=H观星的呢?
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xinting_6ym 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:48:15
你可以理解为
提升装等的时候出了点小差错
所以造成了一部分低装等高数据和高装等低数据
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心随674 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 16:58:15
那你为什么会认为H将军=H观星的呢?你的意思不也是这两个boss掉落的装等不应该设计成一样吗?
那不还是设计有问题吗?
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执着294 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:01:14
你的意思不也是这两个boss掉落的装等不应该设计成一样吗?
那不还是设计有问题吗?WLK还不完全是正式服的装等世界,低装等强于高装等装备的例子还是很多的,你不妨看看239非凡肩的属性和258T9的属性,会有惊喜
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顺势而为47 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:07:30
诶,对戒律牧来说反而是警戒更好,没想到吧,急速对戒律牧来说基本0收益
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人民看看2014 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:16:30
因为wlk的属性并不是装等世界
装等世界是后来差不多到8.0才正式确立不会让高10甚至更多装等还不配穿的
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ADDJ2017 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:21:40
到了CTM就没这问题了
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贺老师 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:33:44
提升装等的时候数据放大出问题了,239的布甲肩我记得比258的几乎就少点耐
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Vonice 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 17:37:55
戒律牧应该就是要精神暴击的吧
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