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[综合] 奥杜尔最大的问题,就是困难模式过于简单

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哈哈SE7 显示全部楼层 发表于 2024-9-18 23:44:03
关键装逼的太多,正式服首杀没见一个,在怀旧服装起来了正式服我都不好意思装,大家都太厉害了,完全没看明白为什么怀旧服也能装起来
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缥缈的绽放山 显示全部楼层 发表于 2024-9-18 23:50:05
这不就是正式服m的打法吗
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123456848 显示全部楼层 发表于 2024-9-18 23:59:13
这才对嘛  就算分层也是清晰明了   直接把不该有的奢望摁死  想要难度的给他挑战的机会    老在这里说简单简单的
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芊芊551 显示全部楼层 发表于 2024-9-19 00:06:47
我觉得从下个版本TOC就可以实施了,HLK更是需要副本难度加强
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123457297 显示全部楼层 发表于 2024-9-19 00:10:53
以后削弱只削弱PT难度,H取消buff,人为制造H的难度,这个怎么样提升数周之后,口诛笔伐不削h的呼声越来越多。
你以为那些灰分菜鸡不想拿252?他们一旦能接近自己不费太多的时间精力或者资金拿到的话,那劲头比谁都大。60年代吃buff和没buff有的人就完全是俩人,有buff的劲头能打三天三夜,没了buff只想挂机。
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瑞星卡卡卡卫 显示全部楼层 发表于 2024-9-19 00:16:55
我觉得也太简单,应该做成正式版M本的级别,这样就不会有人觉得难了,因为与90%以上的玩家无关
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123457080 显示全部楼层 发表于 2024-9-19 00:20:57
支持,难到成就一亮就是众玩家心中的大神,逼格拉满断了大部分人的念头,老老实实打普通混。等版本末期再疯狂降低难度,让大家都体验一下,刷刷装备等下个版本。把层分地方更极端一点,大家都满意。
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123457033 显示全部楼层 发表于 2024-9-19 00:29:57
正式服的某版本就是这样,集合石里正常玩家的团只能打打h,后面几个还不一定能过,到版本末期了也就便当个M前三,gzs大概一个cd就能h毕业,然后就能喊m团来老板,而且正式服g不值钱,所以都是微信交易,gzs赚麻了,正常玩家人数急速减少,然后很快开了大秘。
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123457210 显示全部楼层 发表于 2024-9-19 00:36:28
“头部玩家”最大的毛病就在于认为全天下的玩家都和自己差不多,这个臭毛病从很多年前就开始了,比如持续搞臭了魔兽的副本、OW、星际争霸,等等。
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红星酒斩 显示全部楼层 发表于 2024-9-19 00:44:16
别说。我觉得还真有可能。如果H难度真难一点。大家反而没什么想法了。。现在感觉就是我们队伍好像能打。。总想去试试H。。然后坐牢。。正式服M黑手,M鸡蛋,那么多人打不过,大家也没啥念想啊。。
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