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[综合] 确实应该削弱

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爱最爱我爱的爱y 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 00:26:15
我发现你们这帮什么都不想学只想混的勾八是真的想这个游戏死先搞笑吧,再不搞笑就真搞笑了。一个18月的游戏寿命的游戏,你还指望他千秋万代?
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小雨敲窗y 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 00:30:18
变成弱智也可以玩就太酷啦
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半岛宫殿rw 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 00:36:57
把观星改成不飞吧!天天陪修星的人练技术真的太难了。
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海田1 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 00:47:41
奥杜儿学习成本太高,需要大量的时间去练习,魔兽的趋势就是越来越硬核,所以后面玩家越来越少了  ,其实改动很简单,普通模式增加一件252掉落就行了,h模式也增加一件甚至两件
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hecgdge4 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 00:50:18
奥杜尔这是个机制本,数值削的再低, 不会打的照样坐牢,削弱的越狠,只会让会打的打的越快,遇到脑残玩家,该躲的技能都就是不躲加数值啊,加到死不掉不就可以了
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淑侠 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 00:59:10
因为 玩家玩游戏是奖励驱动的,他的这个建议是好的,很多游戏都是这样了去挽留人气。但是这个游戏PVE PVP是分开,所以估计行不通
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Abraham30 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 01:05:35
[tid=41435231]Topic[/tid] 目前断层太严重了,同样的号在流水团里三个小时左右0灯加观星打掉了。去集合石里面经常从三花开始坐牢最后变成速推,都是四五个小时。团队的执行力和团长的差距太大了。犯错不可怕,可怕的是有的团长自己都不太懂游戏机制,甚至有些职业都不懂。
指挥太重要了,游戏应该削弱到那种有个麦就能指挥,不需要减伤链的程度,降低对神圣牺牲的需求。只需要对boss机制来指挥应对就行了,比如打断转火驱散之类的就足够了,就像60级的黑翼之巢70级的黑暗神殿、海山和p1的纳克萨玛斯一样。
至于那些有追求的精英玩家,我觉得可以p3开现在流水团还要3个小时打完已经太low了,第一周能全通的团,现在就是75分钟 25零灯+观星全通。
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意乱了真假意wk 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 01:12:40
拿将军举例,周四大号团已经能做到P1全团发呆一分多钟,但是,还是有煞笔能被暗影冲撞弹死,你说是难度问题还是人问题???
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123457033 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 01:18:24
[tid=41435231]Topic[/tid] 目前断层太严重了,同样的号在流水团里三个小时左右0灯加观星打掉了。去集合石里面经常从三花开始坐牢最后变成速推,都是四五个小时。团队的执行力和团长的差距太大了。犯错不可怕,可怕的是有的团长自己都不太懂游戏机制,甚至有些职业都不懂。
指挥太重要了,游戏应该削弱到那种有个麦就能指挥,不需要减伤链的程度,降低对神圣牺牲的需求。只需要对boss机制来指挥应对就行了,比如打断转火驱散之类的就足够了,就像60级的黑翼之巢70级的黑暗神殿、海山和p1的纳克萨玛斯一样。
至于那些有追求的精英玩家,我觉得可以p3开
削弱
我笑死
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云端午节 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 01:22:04
一群人扯半天就是不愿意团本难度降低让别人玩。那你给雷火把月卡钱补上,雷火就不削了,给你们服务。
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