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[综合] 搬运宏求助大佬

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我心永恒760 显示全部楼层 发表于 2024-9-20 07:35:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[请大佬帮忙看下,这种宏的逻辑是否正确]
#showtooltip 多重射击
/targetenemy [noharm] [dead]
/startattack
/petattack
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=target 稳固射击,稳固射击
/castsequence reset=15/target 猎人印记,毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,多重射击,奥术射击,奥术射击,多重射击
/cast 杀戮射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏说明:
#showtooltip 多重射击
/targetenemy [noharm] [dead]--------------目标死亡或没有目标,自动寻找最近目标攻击,怕ADD可以删除
/startattack------------------------------------用这个取代自动射击
/petattack--------------------------------------宠物攻击
/cast [target=pettarget]杀戮命令-------------施放杀戮命令,让宠物对当前目标执行
/castsequence reset=target 稳固射击,稳固射击-----稳固循环填补2秒CD,共4秒CD
[size=100%]/castsequence reset=15/target 猎人印记,毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,多重射击----循环施放技能 重置条件=15秒后/切换目标 [1秒GCD],[14秒毒蛇],[2秒奥射],[2秒奥射],[6秒多重]
/cast 杀戮射击----------------优先杀戮射击
/console Sound_EnableSFX 0-------------有了startattack烦人的拉弓弦的声音少了很多,感觉这个关闭效果声音就没必要了
/script UIErrorsFrame:Clear()-------------取消例如“这个技能还没准备好”这种提示个人也感觉没意义
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